オリジナルエネミーデータ・魔王戦

冒険者レベル12の5人パーティーを想定してデータを設定しています。


このキャンペーンはモンストラスロア発売前でしたが、もし発売されていたらヘラ=エイヴァリーは、デーモンルーラーとして設定したかったなと思います。



《魔王》ゼガン=キルヒア=オーブレイ

知能:高い 知覚:魔法 知名度/弱点値18/24 

弱点:聖戦士の武器によるダメージ+2 移動力:10/30 

生命抵抗基準値 20+2d+@

精神抵抗基準値 22+2d+@

先制値:20


命中:2d+20 打撃点:2d+20

回避:2d+19 防護点:14

HP200+@ MP299+@


+@は剣のかけらによる修正値を表す。


特殊能力(〆:主動作 ▼:補助動作 〇:宣言特技 ◆:常時特技)


〆真語魔法Lv15 (魔力24)

〆妖精魔法Lv15(魔力24)


上記魔法をレベル分まで習得している。

妖精魔法の属性は炎/土/風/闇。


〆【聖戦の支配者】

エネミー陣営が★★のついた能力を使用できるようになる。

この能力を使用するとHPが15点減少する。


〆【澪標の悪魔】 生命抵抗力/目標値27/抵抗消滅

《マルチアクション》と同時に使用は出来ない。自身が陣営で最後に行動するときのみ使用出来る。

射程:接触の、任意の数のキャラクターを対象に選ぶ。抵抗に失敗したキャラクターのHPは1になる。


〇魔法適正

《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法制御》《マルチアクション》《バイオレントキャストⅡ》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》を取得している。


◆理力の護法

自身が複数を対象とする攻撃の物理/魔法ダメージを受けたとき、そのダメージを12点軽減する。(単体攻撃は防げない)


◆氷結の鎧

自身に白兵攻撃が命中した時、その攻撃者に5点の氷属性の魔法ダメージを与える。これによって1点以上の適用ダメージを受けた場合、目標値25の生命抵抗を行い、失敗した場合は「次の自分の手番終了時まで」宣言特技の宣言と補助動作が使用できなくなる。


◆魔王のマント

毒、病気以外の魔法ダメージを6点軽減する。


◆魔王の楔

抵抗:短縮の魔法や効果を、抵抗:消滅に変更する。


◆崩壊する身体

戦闘中、主動作で行動時、自身の手番終了時にHPに10点の確定ダメージを受ける


◆消え行く真言

自身のHPが0以下になった時に、1回だけ発動する。《魔法制御》された《メテオ・ストライク》を、手番を無視してプレイヤー陣営に向けて使用する。この時、戦場にヘラ=エイヴァリーがHP0以上で戦闘に参加しているなら、ヘラのHPは0となり、自身のHPが120回復する。ヘラ=エイヴァリーがいなければ、《メテオ・ストライク》のダメージは10点増加する。



《魔王の巫女》ヘラ=エイヴァリー

知能:高い 知覚:五感 知名度/弱点値18/24 

弱点:炎属性ダメージ+2 移動力:25/75

生命抵抗基準値 19+2d+@

精神抵抗基準値 21+2d+@ 


命中:2d+22 打撃点:2d+16(2回攻撃)

回避:2d+19 防護点:12

HP135+@ MP100+@


特殊能力(〆:主動作 ▼:補助動作 〇:宣言特技 ◆:常時特技)


〆神聖魔法(ラーリス)Lv14(魔力22)

上記魔法をレベル分まで習得している。


〇魔法適正

《魔法拡大全て》《魔法制御》《ターゲッティング》《ルーンマスター》を取得している。


◆追加攻撃

常に2回の物理攻撃を行う。


▼雪華の壁

1ラウンドに1回、自身が受けるあらゆるダメージを8点軽減する。


◆運命削りの鉤爪

PC陣営が1ゾロまたは6ゾロを出したとき、そのキャラクターに10点の確定ダメージを与え、自身に10点の確定ダメージを与える。


〇アルマゲスト

《ゴッドフィスト》のダメージを+40する。このとき、あらゆる《魔法拡大》は宣言できない。この能力は1回しか使えず、使用した場合MPが0になる。この能力は4ラウンド目にマリア=エイヴァリーまたはライエル=クラージュに向けて使用する。射程内に両名ともいなかった場合、対象はランダムとなる。


▼カウンター

自身が白兵攻撃の対象になったとき、命中を基準に判定を行い相手の基準値を上回った場合、相手の攻撃は回避した上で自身の攻撃が命中する。1ラウンドに1回。


◆勇者の残滓

ドラコ=マーティンまたはマリア=エイヴァリーからの白兵攻撃の対象となった場合、1d6を振る。1~2が出ると、自身は次の手番で行動出来ない。


★★〆水華裂惨光 精神抵抗/目標値29/半減

射程:自身から30m(貫通) 威力60、クリティカル値11、追加ダメージ22の魔法攻撃を行う。

この攻撃を受けて1点以上の適用ダメージを受けた場合、対象は次の自分の手番終了時に10点の確定ダメージをHPに受ける。



《魔界剣士》シモン=ヴァレリー

知能:高い 知覚:五感 知名度/弱点値18/24 

弱点:雷属性ダメージ+2 移動力:25/75

生命抵抗基準値 17+2d+@

精神抵抗基準値 17+2d+@ 


命中:2d+16 打撃点:2d+14

回避:2d+18 防護点:13

HP110+@ MP95+@


特殊能力(〆:主動作 ▼:補助動作 〇:宣言特技 ◆:常時特技)


◆影走り

移動制限を受けず、離脱宣言なしで乱戦エリアを脱出できる



〆妖精魔法Lv12(魔力18)

〆操霊魔法Lv12(魔力18)


上記魔法をレベル分習得している。

妖精魔法の属性は水氷/風/光/闇


◆足さばき

制限移動でも10m移動できる。


◆アビスブレイド

物理白兵攻撃をした場合、対象の防護点は半分として計算する。


〇ルーンマスター

「〇飛影斬」と「〇マルチアクション」を両方使用できる。


〇飛影斬

1回の白兵攻撃に使用し、《かばう》を無効化する。


〇マルチアクション

物理攻撃と魔法行使を1回ずつ行う。


◆クリティカル

打撃点の出目が9以上の場合、もう1度ダイスを振りその結果を振り足す、2回まで重複する。


★★〆誦句神衛斬

対象に物理攻撃を行う。命中した場合、自身は通常移動を行ってもよい。《マルチアクション》を行っていた場合は移動できない。




《白銀の戦乙女》クリスティーナ=コーサル

エネミーレベル:14

知能:高い 知覚:五感 知名度/弱点値:12/22 

弱点:炎属性ダメージ+2 移動力:22/66

生命抵抗基準値:16+2d

精神抵抗基準値:16+2d


HP:99 MP:86

命中値:19+2d 打撃点2d6+20

回避値:22+2d 防護点:17


特殊能力

(〆:主動作 ▼:補助動作 〇:宣言特技 ◆:常時特技)


◆不屈

HPが大きく上昇するが、HPが0になると必ず死亡する。


◆セービングマント

回避/抵抗失敗時、魔法ダメージを4点軽減する。


◆マジックシールド

特定属性の被ダメージを8点軽減する。補助動作で軽減する属性を変えることが出来る。

初期は炎属性ダメージを軽減する。


▼【寄り添う白き手】

同じ乱戦エリアにいるキャラクターが魔法ダメージを受けた時、任意の点数を肩代わりして良い。このとき、使用者の装備/効果等によるパッシヴの軽減効果は適用する。この効果は1ラウンドに1回のみ使用できる。


▼ポーションマスター

ポーションを使用し、HP15点またはMPを10点回復する。合計で10回まで使用できる。



▼錬技

《ビートルスキン》を使用できる。


▼剣の加護/運命変転

ダイス目を反転し、+2することが出来る。1回のみ使用可能。


〇挑発攻撃Ⅱ

白兵攻撃が命中すると1ラウンドの間、知力17以下のキャラクターはクリスを攻撃する以外の行動はとれない。知力18以上のキャラクターの場合行動は制限されないが、クリスを対象としないあらゆる行為判定に-2の修正を受ける。


〆操霊魔法レベル12(魔力17)

上記魔法をレベル分習得している。


〆【世界囲う心の壁】

半径5m/空間にいる、6体までの任意のキャラクターを対象とし、18ラウンドの間精神抵抗+2、防護点+2。コストして6MPを消費する。


〆【白き光の打撃】

命中+2の物理攻撃。命中すると対象は1ラウンドの間、防護点-2。



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