第17話 ステータス調整
アイサカ セイヤ
レベル15
HP :345/345(↑120)
MP :370/370 (↑120)
体力 :360 (↑120)
筋力 :305 (↑120)
耐久 :268 (↑120)
敏捷 :236 (↑120)
器用 :269(↑120)
魔力 :355 (↑120)
対魔力:355 (↑120)
SP :249 (↑160)
JP :123 (↑80)
職業 魔法剣士職LV10
固有スキル 早熟
付与スキル:無詠唱LV3 魔力制御LV3 魔法適性LV3 ブロンズ魔法剣LV3
EXスキル:付与魔法LV1 時空魔法LV1 溶岩魔法LV1
SPスキル:肉体強化LV3 体術LV6 恐怖耐性LV3 剣術LV6 刀術LV1 槍術LV1 ストレス耐性LV2 毒耐性LV1 ウィルス耐性LV1 麻痺耐性LV1 HP・スタミナ自動回復LV1 気配感知LV3 敵意感知LV6 危機感知LV6 火魔法熟練LV3 水魔法熟練LV3 風魔法熟練 LV3 土魔法熟練LV3 光魔法熟練LV3 闇魔法熟練LV3 鑑定LV2
よし、スキルポイントもジョブポイントも過去最高のポイントが溜まっているのでかなり強化することができる。まずはJPを使えるだけ使って職業レベルを上げよう。そうしたら付与スキルもレベルが上がるから新しい魔法も覚えるだろう。俺はその中に光魔法で結界魔法が使える様になると考えている。
《ジョブポイント11を消費して魔法剣士職をレベル11に上げました》
《ジョブポイント12を消費して魔法剣士職をレベル12に上げました》
《ジョブポイント13を消費して魔法剣士職をレベル13に上げました》
《ジョブポイント14を消費して魔法剣士職をレベル14に上げました》
《魔法剣士職がレベル14に達したので付与魔法がLV4になりました》
《ジョブポイント15を消費して魔法剣士職をレベル15に上げました》
《魔法剣士職がレベル15に達したのでEXスキル「溶岩魔法」を習得しました》
《ジョブポイント16を消費して魔法剣士職をレベル16に上げました》
《ジョブポイント17を消費して魔法剣士職をレベル17に上げました》
《ジョブポイント18を消費して魔法剣士職をレベル18に上げました》
《魔法剣士職がレベル18に達したので付与魔法がLV5になりました》
《ジョブポイント19を消費して魔法剣士職をレベル19に上げました》
よし、JP7残してあげられるだけ上げられたな。付与スキルも2つあげることができた。これで新しい結界魔法を習得して体育館を保護することができるだろう。
火魔法熟練
・火魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「火炎魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる
火魔法LV7~8
・《クリムゾン・キャノン》火系統最高位の魔法の一つ。紅の炎の砲弾を放つ魔法。
・《イグニス・ウェーブ》対象の体内までに浸透させる炎の波動を放つ魔法である。対象が近ければ効果が高い。
・《ストロングパイロ・ハンマー》炎のハンマーによって対象を叩き潰す魔法である。対象が近ければ効果が高い。
・《ファイア・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。
・《クリムゾン・ランサー》大きな刃を持った真紅の槍。攻撃力と貫通力を備え直撃と共に紅蓮の爆炎を上げる。
・《エクス・プロージョン》火の爆発系の魔法。攻撃威力が高い殲滅魔法。
水魔法熟練
・水魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「氷結魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる。
水魔法LV7~8
・《バブル・シュート》水の弾丸を放ちその弾丸は鉄おも貫く。
・《アクア・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。
・《ウォーター・プロージョン》水の爆発系の魔法。攻撃範囲が広い殲滅魔法。
風魔法熟練
・風魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「雷魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる。
風魔法LV7~8
・《エア・バースト》巨大な風圧を放つ。
・《トルネード・プロージョン》風の爆発系の魔法。攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。
・《ウィンド・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。トルネード・プロージョンの上位魔法である。
土魔法熟練
・土魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「沼魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる。
土魔法LV7~8
・《アース・ハンマー》岩石の衝撃波を与える魔法。
・《アース・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。
・《アース・プロージョン》土の爆発系の魔法。威力と破壊力が高い殲滅魔法。
光魔法熟練
・光魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「聖魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる。
光魔法LV7~8
・《シャイン・クロス》十字の光の光線を放つ魔法。
・《シャイニング・フィールド》エリア干渉のフィールド魔法。エリア内に光属性の出力を上がり、闇属性の出力が下がる。使用者以外の者がエリアに入れば、光の特性によって付与効果と侵食効果が掛かる。
・《リヒト・キャノン》光の砲弾を放つ魔法。
・《フラッシュ・プロージョン》光の爆発系の魔法。攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。
・《ライト・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。
・《セイント・バニッシュ》浄化系の光の斬撃。攻撃、斬撃力も高いが、本来は悪霊などを浄化する斬撃魔法。
・《シャイニング・ランサー》光系統最高位の魔法の一つ。鋭い刃先の光槍で莫大な魔力が圧縮された一槍でもある。
闇魔法熟練
・闇魔法を発動できるようになる。そしてLV10に達した時、派生スキルとして「魔法」を発動できるようになる。消費MPはレベル数×10となる。
闇魔法LV7~8
・《ダーク・インベイジョン》大渦の闇で敵を呑み込む魔法。
・《カオス・テンペスト》多数の敵用の攻撃系魔法。
・《ブラック・ボックス》黒い箱で敵を閉じ込める内部で攻撃する魔法。拘束としても有効、その際は精神干渉を敵に掛ける。
・《ニードル・シャドウ》自身の影から闇の大きい針が飛び出す。
・《ダーク・サークルロングフォール》強大な円状の障壁。
・《ダークネス・フィールド》エリア干渉のフィールド魔法。エリア内に闇属性の出力を上げ、光属性の出力が下がる。使用者以外の者がエリアに入れば、闇の特性によって精神干渉・魔力や気が吸収される。
・《カオス・プロージョン》闇の爆発系の魔法。攻撃範囲は広く威力も高い殲滅魔法。
この際だからスキルの調整もしとこう。かなり SPも溜まっているので色々と強化することができる。まずは肉体強化とストレス耐性、HP・スタミナ自動回復、気配察知、付与魔法をレベル6まで上げよう。これでSP消費ポイントは70。その次はレベルがカンストすれば派生スキルが獲得できる魔法熟練度のレベルを上げてみよう。各々の派生スキルに興味がある。今回カンストしなくても次回の調整の時にはカンストさせることができるだろうからLV8まであげる。スキルのレベル上げはこんな感じでいいだろう。一度ステータスを確認するか。
「ステータスオープン」
アイサカ セイヤ
レベル15
HP :375/375(↑30)
MP :540/540(↑170)
体力 :4400(↑80)
筋力 :335(↑30)
耐久 :368(↑100)
敏捷 :236
器用 :269
魔力 :525(↑170)
対魔力:525(↑170)
SP :0
JP :7
職業 魔法剣士職LV19
固有スキル 早熟
付与スキル:無詠唱LV5 魔力制御LV5 魔法適性LV5 ブロンズ魔法剣LV5
EXスキル:付与魔法LV6 時空魔法LV1 溶岩魔法LV1
SPスキル:肉体強化LV6 体術LV6 恐怖耐性LV3 剣術LV6 刀術LV1 槍術LV1 ストレス耐性LV6 毒耐性LV1 ウィルス耐性LV1 麻痺耐性LV1 HP・スタミナ自動回復LV6 気配感知LV6 敵意感知LV6 危機感知LV6 火魔法熟練LV8 水魔法熟練LV8 風魔法熟練 LV8 土魔法熟練LV8 光魔法熟練LV8 闇魔法熟練LV8 鑑定LV2
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