真面目に野球やプロレスなどの実在団体の版権ありゲームを考えるか
さて、うちの高校の野球部が甲子園の出場を果たしたのはとても良いことだ。
そして野球とかテニスとかのスポーツ系ゲームはホムコンでも人気なのだが、今までの野球ゲームは特段実在する球団を扱ったものではない。
「実在する球団のチーム名や選手のデータを使ったゲームをできれば作りたいな。
北条先輩はどう思います?」
俺がそう言うと北条先輩は首を傾げた
「権利関係とか色々面倒なことになりますし余計なお金も掛かりそうですけど、そこまでする必要がありますの?」
その意見にため息を付いたのは朝倉さん。
「そこの銭ゲバはなにもわかってないです。
自分の好きなチームを操って他のチームを叩きのめしたら最高に決まっているです」
「ああ、そうだよね。
ガイアンツ好きならタイタンズを野球ゲームで叩きのめしたいと思うよね」
俺がそう言うと朝倉さんは、
「部長は全然わかってないです。
横浜ホイールズで勝ってこそ最高です」
「あ、ああ、そうなんだね。
朝倉さんは横浜ファンなんだ」
「そうですがなにか問題でも?」
「いやいや別に問題はないよ」
まあ、なんだかんだで関東じゃホイールズやスパローズのファンも結構いるし。
このあたり細かく突っ込むと収拾がつかなそうだけど。
「まあ、なんとなく贔屓チームがある人たちには売れそうだということはわかりましたわ。
では交渉はしてみますわね」
「うん、お願いね」
まあ今年の冬にはニャムコからホムスタの第一作目が発売されるはずではあるけど、あっちは実名ではないからな。
もっともこのチームのこの選手がこんな能力のわけがないとかの熱心なファンのクレームはきそうな気もするけど。
「あとできればプロレスゲームも実在選手やその選手が使う技を使ったゲームが作りたいな」
「プロレスですか?」
「うん、なんだかんだでゲームセンターのゲームとしてもプロレス系ゲームはそこそこ人気があるし、SAGAマーク3やホムコン用のプロレスゲームもでてるしね」
80年代はプロレス人気も高く団体も細かく分裂していないし、有名で人気な外国人選手もたくさんいるが日本人選手にも有名な人気の選手が続々出てきた時代でもある黄金時代であるしな。
「わかりましたわ。
そちらもやってみましょう」
「うまく行けばかなりの儲けには成ると思うよ」
まあ流石にジュエルスほどじゃないとは思うけど、これらの熱心なファンが居るジャンルはやっぱり強いんだよな。
安定して売れるといえばバソコンのエロゲもそうではあるが、流石にこのメンバーで金になるからエロゲ作ろうぜとは言いづらいしな。
サッカーゲームは実在するプロ選手よりもコマンダー翼のゲームを作ったほうが売れそうな気がするけど。
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