第22話 サニーゴ

 ゴースト単体 


 サンゴ礁の危機とニュースがやっていたからなのか、ゴーストになってやつれた顔をしている。


 現シーズン1の環境で奇跡サニーゴが刺さり、はたきおとす・挑発を所持していないとかなりきつい。


 H60 B100 D100と固く、奇跡効果により1.5倍


 種族値150の要塞となる。


 くだけるよろい 物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。


 夢特性

 のろわれボディ 相手から技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない


 基本はのろわれボディ一択である。


 攻撃技

 ナイトヘッド

 ねっとう


 挑発対策で上から一つ選択


 補助技

 道連れ 遺伝

 黒い霧 遺伝

 怪しい光 遺伝

 ステルスロック タスキ潰し

 こらえる ダイマックスターン消費

 鬼火 物理型に

 両壁 後続やみちづれと

 ミラーコート 特殊型に

 呪い 自主退場に

 かなしばり

 力を吸い取る

 耐久目安は不問 


 確定で落とすには積まないと落とせないため


 努力値 H252 B129 D129

 持物 奇跡

 性格 B又はD上昇性格


 技 確定

 攻撃技から1種


 他補助技

 鬼火 ミラーコート 黒い霧 物理・特殊を両方受けれる

 鬼火 壁 呪い 後続を起点にする場合

 ステロ ミラーコート 道連れ 物理型を呼び込む


 補助技の組み合わせでかなりの型が存在する為複数作ってパーティに合うのを都度チョイスしていこう。


 総評

 害悪、特に上記にも書いたが、挑発・はたきおとすがないと何を仕掛けてくるかわからないためパーティには必ず挑発かはたきおとすを入れて置くこと


 追記

 はたき落とす ゴリランダーのせいでほぼ選出されることがないが、それでも突き刺さる相手は豊富である。


 エースバーンがややネックだが、熱湯かナイトヘッドはタスキ潰しとして割り切って採用したい。特に挑発対策


 持物固定なので選出画面でわかるが、問題は他である


 火力云々もあるが、本来受けであり、Aを下げるのは可能だが、Cを下げることが出来ないため特殊型で積まれると後続も自身もそのままやられてしまう可能性が非常に高い。


 特に今後出てくるクレセなどの瞑想型だと明確な役割がなくなってしまう為現状はあまり必要ないが、黒い霧は欲しい


 現状型

 HB252

 特性 のろわれボディ

 持物 奇跡 

 性格 B上昇


 確定

 熱湯

 鬼火

 ミラーコート

 選択 ちからを吸い取る・壁・ステロ・身代わり


 追記型

 H252 B・D均等割

 性格 BかD上昇

 持物 奇跡

 特性 のろわれボディ


 確定

 鬼火

 黒い霧

 ミラーコート

 熱湯


 こちらは現状でも運用は可能、積まれてもある程度なら耐えれるのでエースを崩しにかかる際に

 

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