ゲームの流れ
<ゲームの流れ>
■ゲームの準備
ゲームに入る前に、ジャンケンをしましょう。
勝者が先攻・後攻を選択し、ゲーム開始です。
■ゲームの進め方
以下の一連の『フェイズ』を『ターン』と呼び、この『ターン』の繰り返しでゲームを進行します。
『先攻フェイズ』
↓
『後攻フェイズ』
↓
『戦闘フェイズ』
↓
『終了フェイズ』
↓
『次のターンへ』
■各フェイズでできること
・『先攻フェイズ』
先攻プレイヤーが行動できるフェイズです。
使い魔の召喚・送還、呪文の発動などが行えます。
・『後攻フェイズ』
後攻プレイヤーが行動できるフェイズです。
できることは先攻フェイズと同じです。
・『戦闘フェイズ』
使い魔同士で戦闘を行わせます。
このフェイズで発動できる呪文もあります。
使い魔で相手プレイヤーに攻撃ができれば勝利となり、ゲームが終了します。
使い魔の戦闘について、詳細は後述します。
→<戦闘について>
・『終了フェイズ』
このフェイズで行うことがあれば、処理します。
・『次のターンへ』
戦闘での勝利数の多いプレイヤーを先攻とし、次のターンを開始します。
――――――
※上記のルールは、異世界での『
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