19話 心細い戦い ~変わりすぎているスキル~「★」
スキル
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ランク1(必要ステータス値Ult1、レベル1)
・近接武器でのダメージが20%増加する。
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ランク1(必要ステータス値Ult1、レベル1)
・持ち運べる重量が20増加する。
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ランク1(必要ステータス値Ult1、レベル1)
・全ての銃での腰撃ち精度が上昇する。
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ランク1(必要ステータス値Ult1、レベル1)
・銃の近接ダメージで敵を倒すとボーナス経験値10%を獲得できる。
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ランク1(必要ステータス値New1、レベル1)
・難易度BerryEasyの鍵が開けられるようになる。
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ランク1(必要ステータス値New1、レベル1)
・エネルギーダメージの耐性が10ポイント増加する。
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ランク1(必要ステータス値New1、レベル1)
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ランク1(必要ステータス値New1、レベル1)
・歩く時の足音を軽減する。
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ランク1(必要ステータス値Ins1、レベル1)
・スチムパックで40%の体力を回復できるようになり、RADアレイで40%の放射能汚染を除去できる。
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ランク1(必要ステータス値Ins1、レベル1)
・ロボットをハッキングできるようになる。
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ランク1(必要ステータス値Ins1、レベル1)
・体力が20%以下になると、時間の流れがゆっくりになり、全ての能力が20%上昇する。
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ランク1(必要ステータス値Ins1、レベル1)
・敵に攻撃を当てると、極稀に誘惑する事があり、成功すると味方として戦ってくれるようになる。知能がない敵には無効。
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ランク1(必要ステータス値Qic1、レベル1)
・物理防御力が10ポイント上昇する。
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ランク1(必要ステータス値Qic1、レベル1)
・飲食による放射能汚染が緩和される。
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ランク1(必要ステータス値Qic1、レベル1)
・最大体力が30ポイント増加する。
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ランク1(必要ステータス値Qic1、レベル1)
・放射能耐性が10ポイント増加する。
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ランク1(必要ステータス値Unk1、レベル1)
・入手できるキャップ、弾薬量が少し増加する。
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ランク1(必要ステータス値Unk1、レベル1)
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ランク1(必要ステータス値Unk1、レベル1)
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ランク1(必要ステータス値Unk1、レベル1)
・敵の遠距離攻撃を跳ね返し、即死させる場合がある。
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ランク1(必要ステータス値Eve1、レベル1)
・体力が減っていなければ銃のダメージが1.5倍になる。
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ランク1(必要ステータス値Eve1、レベル1)
・ハンターを武装解除させれば、その場に転倒させる事ができる。
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ランク1(必要ステータス値Eve1、レベル1)
・ハンドガンの威力が20%上昇する。
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え? なんか凄い変わってるんだけど。
ゲームにはなかったスキルばかり。
ハンターとかよくわかんないし。多分プリンが言ってたやつだよね?
敵を味方として戦わせるとか凄くない?
まぁでもここは、実用的なのを取るべきだよね。
「はぁ⋯⋯どれに振ろうかな」
とりあえず、無難に持ち運べる重量が上がるやつに振っとこうかな。
あぁ、でも
とりあえずまだレベル2だし、
BerryEasyの鍵も開けられなきゃどうしようもないからね。
でも鍵開けにはヘアピンが必要だから、ヘアピンなくなったらアウトだけど。
「おい!」
ヘアピンはそこら辺に落ちてるから、そこまで困る事はないけどね。
「⋯⋯おい!」
まぁ、まだまだの話だけど。
って事で、今回は
ーーよしっと! これで完璧!
「おい、テン。
さっきから無視ばっかだな、まったく。
ぼけっとすんなよ。ミュートンがすぐそこにいるんだ」
あ、忘れてた。私今ダンジョンに来てるんだった。
レベルアップとかしてる場合じゃないし。
よく襲われなかったな⋯⋯。
「いいか、俺はあっち側から回ってミュートンを倒して行く。
お前はここからミュートンを倒せ。
できるよな? ある程度片付けたら入り口に来いよ」
そう言ってプリンは木の陰に隠れながら、向こう側へ行ってしまった。
「え? ちょっと!」
私の声を無視して、プリンは次々とミュートンを倒している。
まだミュートンは倒した事がない。緑の巨体⋯⋯不安すぎる。
⋯⋯いや、でも倒さなきゃ。
どっちにしろプリンは行っちゃったし、私がやるしかない。
「よし!」
後書き
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名前 テン
レベル2
武器
→命中率を大幅に強化し、飛距離を伸ばした。さらに撃つ度に命中率が上昇していく
防具 ライト付きヘルメット(E)
→DF(0) RD(1) EN(1) W1
VULTジャンプスーツ(新品)(E)
→DF(0) RD(15) EN(1) W1
レーダーアーマー(全体)(E)
→DF(10) RD(5) EN(1) W10
▼現在能力▼
▼習得済スキル▼
ランク1 BerryEasyの鍵を解除できる
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