『技能、魔法』の紹介

技能スキル

【盾技】

防御ガード』……自ら攻めることはせず、盾を体の前で構えて守ることに専念する。


反攻バッシュ』……相手の攻撃を引き付けてから、当たる直前に盾を押し出すことでその攻撃を妨害しつつ、相手を後方に吹っ飛ばす。打属性。


我流閃技セルフトートスキル

【盾技】

防壁フルガード』……防御ガードの応用技。自ら攻めることをず、二枚の盾を体の前で構えて守ることに専念する。


破砕ブレイク』……相手の持つ武装を狙って攻撃し、その破壊を狙う。打属性。


挑発エキサイト』……雄叫びを上げ、盾を叩いて音を立てることで相手の注意を引きつける。


咆哮バインド』……大音量で叫び、その振動で相手を威圧して恐怖心を与える。敵味方問わず怯ませてしまうこともあり、心や感情を持たない者には通用しない。


【槍技】

急速前進ファストムーブ』……槍を地面に差し込み、踏みつけてしならせ、その反発力を利用して前方に跳躍する移動技。


急速後退ビハインドムーブ』……槍を地面に差し込み、踏みつけてしならせ、その反発力を利用して後方に跳躍する移動技。


威圧跳躍ドミネイトジャンプ』……槍を地面に差し込み、踏みつけてしならせ、その反発力を利用して上空に跳躍する移動技。


【弓技】

襲撃チャージ』……弓の弦を強く引くことで射速を増す射ち方。溜めは長いが威力は上がる。決定矢。射属性。


瞬速ラピッド』……数本の矢を瞬時に射ち込み相手の動きを制限させる射ち方。牽制矢。射属性。


二連ダブル』……威力は落ちるが、一度の動作で二本の矢を放つ射ち方。射属性。


逆跳リバース』……障害物を使うことで足を止めずに行動ができ、宙返りで元の位置へと戻りながら矢を放つ射ち方。射属性。


【剣技】

逆跳リバース・斬』……逆跳リバースの応用技。障害物を使うことで足を止めずに行動ができ、宙返りで元の位置へと戻りながら回転し斬りつける。斬属性。


【拳技】

炎拳フレアナックル』……拳から火炎の波動を放出し、遠距離からも攻撃をすることができる。打属性。火属性。


【影技】

幻影シャドウ』……自分にそっくりな影をその場に出現させる。影が消滅すると灰色の煙となり、触れた相手を一時的に行動不能にすることができる。発動者自身に影響はない。影属性。


闇隠ハイド』……自分の姿を闇の中に隠し、完全に気配を断つことで察知されなくなる。夜間や暗闇でのみ自動的に発動する。影属性。


同調シンクロ』……幻影シャドウで出現させた影を自らの動きとトレースさせることができる。影の向きだけを変えることはできない。影属性。


狙目エイム』……非交戦時に深く集中することで遠く離れた相手の姿をもはっきりと目視できるようになり、相手の弱点や急所を見極めることができる。


唱術スペル

【影魔法】

闇煙スモーク』……自身の周囲を暗闇にする煙を放出する。煙の量は術者の魔法力によって変動する。影属性。


【光魔法】

治癒ヒール』……味方の傷を治したり、他者によって消耗させられた体力を回復することができる。胴体から切り離された部位や内臓を再生することはできない。光属性。


遠方治癒ディスタントヒール』……治癒ヒールと比べて効果量は劣るが、離れた位置にいる味方の傷を治したり、他者によって消耗した体力を回復することができる。胴体から切り離された部位や内臓を再生することはできない。光属性。


範囲治癒エリアヒール』……地面に魔法陣が浮かび上がらせ、その上にいる味方全員の傷を治したり、他者によって消耗した体力を回復することができる。その効果量は治癒ヒールと同等であり、それを対象者に振り分ける形になる。光属性。


強化治癒エンハンスヒール』……回復速度が速く、深い傷でも瞬く間に治せてしまう上位治癒魔法。切断された部位の再生はできないが、生命が維持されている限り内臓を再生することはできる。光属性。


継続治癒リジェネレイト』……範囲内にいる味方の傷を治したり、他者によって消耗した体力を少しだけ回復することができる。その効果量は微量であり、射程距離と反比例していて、範囲を広げるほどに更に低くなる。持続中は継続して効果を受けられる。光属性。


護盾プロテクション』……物理攻撃から身を守る透明な盾を対象者の前方に張る。魔法攻撃は防げない。使用者の魔法力によって同時に張れる枚数が変動する。光属性。


多重護盾パイルプロテクション』……物理攻撃から身を守る透明な盾を対象者の前方に三枚重ねて張る。魔法攻撃は防げない。光属性。


護盾陣プロテクションフィールド』……自身の周囲に半球体の物理障壁を出現させる。魔法攻撃は防げない。発動中はその場を移動できず、他の魔法を使うことはできない。光属性。


眩耀グレア』……光の玉を打ち上げることで、辺りを昼間のように明るく照らすことができる。直視すると目が眩んでしまう。使用者の魔法力によって持続時間が変動する。光属性。


導線コンダクター』……白く細い光を照射して、それに触れた遠距離攻撃を誘導しその飛行方向を変えてしまう。光属性。


魔力分与シェアリング』……自らの魔法量の一部を他者に分け与える。光属性。


光破ライトブラスト』……離れた位置に小規模な爆発を起こす。威力は魔法力に依存している。光属性。


【付与魔法】

軽量化ライトシフト』……対象の武器や防具の重量を半減する。人体に対しては使用不可能だが、人間族以外には効果を付与できる。


重量化ヘビーシフト』……対象の武器や防具の重量を倍化する。人体に対しては使用不可能だが、人間族以外には効果を付与できる。


硬質化ハードネス』……対象の武器や防具の硬度を高める。人体に対しては使用不可能だが、人間族以外には効果を付与できる。


弱体化ウィークネス』……対象の硬度を下げたり、魔法耐性や精神異常耐性を下げる。人体に対しては使用不可能だが、人間族以外には効果を付与できる。


磁石化マグネット』……二極の磁力を付与することで、対極同士は引き合い、同極同士は離れ合う性質を持たせることができる。人体に対しても使用可能。


属性結合ユニオン』……物理属性や魔法属性を超えて他の属性と繋ぎ合わせることができる。


人形ドール魔法】

造形メイクドール』……人造魔法生物である巨兵ゴーレムを造り出す。媒体となる核に魔法力を込めることで発動する。


修形リペアドール』……傷ついた巨兵ゴーレムを修復する。発動には媒体とした核と同じ物質が必要になる。


破形ブレイクドール』……造り出した巨兵ゴーレムを崩壊させ、核になっている媒体を手元へと呼び戻す。


【火魔法】

火槍ファイアランス』……槍の形に変えた火を放つ。火属性。突属性。


【風魔法】

風牙ウインドファング』……二つの風で相手を挟み込む。風属性。打属性。


【地魔法】

岩槍ロックスピア』……相手の足元から尖った大きな岩を出現させて貫き刺す。地属性。突属性。


石矢ストーンアロー』……自身の周囲に飛び跳ねさせた複数の石を矢の形を変えて射出する。地属性。射属性。


大砂波タイダルウェーブ』……地面に振動を起こして砂の波を発生させ、それを津波に昇華させて相手を飲み込む。地属性。


地裂クエイク』……地面を裂き相手の足を引きずり込む。空を飛ぶ相手には無効。地属性。


【水魔法】

泡散バブルシャワー』……頭上から泡を降らせることで相手の行動を阻害する。水膜アクアフィルムと併用して使用することが多い。水属性。


水膜アクアフィルム』……水の壁を作り相手の進行を妨害する。泡散バブルシャワーと併用して使用することが多い。水属性。


水針アクアニードル』……水を針のように鋭く尖らせて飛ばす。水属性。射属性。


癒霧ヒールミスト』……霧状の水で傷口を覆い治療する。光魔法の治癒ヒールよりも治療にかかる時間が長く効果量も低い。水属性。


凍結フリージング』……瞬く間に対象の持つ水分を凍りつかせる。魔法力次第では水分を必要としなくなったり、湖なども水面だけではなく、全てを凍らせることも可能になる。水属性。


氷柱アイシクル』……地面から氷の柱を伸ばすようにして使用する。先端を尖らせて突き刺したり、自身の前に出現させて壁にしたりと、攻守に使える。水属性。突属性。


氷道アイスロード』……地面を凍りつかせて道を作り、その上を滑って移動できる。水属性。


双唱術ダブルスペル

【水魔法】

凍結の棺フリージングコフィン』……二つの凍結フリージングを重ねて発動することで、通常の三倍以上の威力を発揮する。水属性。


氷の牢獄アイスプリズン』……凍結フリージング氷柱アイシクルを重ねて発動することで、対象者の周囲に氷の鳥籠を出現させ、その中身を一瞬で凍らせてしまう魔法。水属性。


<精霊魔法>

【風の精霊】

空気弾エアーバレット』……圧縮した空気の弾丸を撃ち込む。直撃した相手の行動を阻止することができ、軽い相手なら吹き飛ばすことも可能。風属性。打属性。


追い風テールウインド』……味方の移動速度や射速などの効果を高める。向かってくる相手にはそれらの効果を低下できる。風属性。


風鋭刃シャープネスウインド』……高速で回転する刃を射出する。斬れ味はとても鋭い。刃は同時に複数枚も形成できる。風属性。斬属性。


風圧迫エアープレッシャー』……風で鍋形の壁を作り相手を閉じ込め、上から落し蓋のように圧力をかけて押し潰す。風属性。打属性。


踊る風ダンシングウインド』……巨大な竜巻を形成し、その動作を操作できる。周囲のものを引きずり込んで巻き上げ、その全てを鋭い刃で斬り刻む。風属性。斬属性。


烈風刃ゲイルブレード』……対象の武器に鋭いノコギリ状の刃を纏わせることで斬れ味を格段に上昇させる。更に、使用者とタイミングを合わせることで三日月型の斬撃を飛ばすことも可能。風属性。斬属性。


螺旋槍スパイラルスピア』……対象の武器を風の槍に形成し、鋭いノコギリ状の刃を螺旋状に纏わせることでどれだけ硬いものでも貫ける威力を持たせることができる。更に、任意のタイミングで武器から風を射出することができ、風の刃は螺旋状に相手を目指す。風属性。突属性。


風魔壁ウインドウォール』……自身の周囲に風の障壁を展開して身を守る。物理攻撃に対しては光魔法の護盾プロテクションより劣るものの、魔法攻撃に対しても一定量までは防ぐことができる。障壁自体が鋭い刃で形成されており、近づく者を斬り刻むことも可能。風魔法。


風矢雨エアローレイン』……風の矢を雨のように降り注ぐ。その範囲は戦場全体を覆い尽くすことも可能だが、消費する魔法量も多くなる。威力は高くないが、飛竜の起こす風の影響なども受けない。地上には降らず途中で消滅する。風属性。射属性。


嵐裂矢ストームストリーム』……回転する風の矢が嵐を起こして周囲の全てを巻き込むように斬り刻んで進む。消費する魔法量は膨大だが、その威力は高く引き込む力と巻き込む力も絶大。風属性。射属性。斬属性。


<詠唱>

【光魔法】

治癒ヒール系統』 我は唄う、光よ、かの者に癒しを……


護盾プロテクション系統』 我は唄う、光よ、かの者に救いを……


眩耀グレア系統』 我は唄う、光よ、かの者に輝きを……


導線コンダクター系統』 我は唄う、光よ、かの者に導きを……


光破ライトブラスト系統』 我は唄う、光よ、かの者に天罰を……


<特殊詠唱>

写術者スペラー

『形成を大きく』 ビルド・アムス・グロス……


『形成を多く』  ビルド・アムス・フィール……


『動作を傾く』  アクト・アムス・シュレーク……


『効果を強く』  ウィルク・アムス・スターク……


『効果を硬く』  ウィルク・アムス・シュヴェア……

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