Lessson 09 ソシャゲと推定

《081》

◇ have an accurate estimate of ~ : ~をきちんと推定する


~例文~

You should have an accurate estimate of your charging costs.

(あなたの課金量がどのくらい掛かるのか、きちんと推定しておく必要があります)


※ charging cost : 課金量


☆ワンポイント

 していますか? 毎月どれだけ課金しているか、ちゃんと確認していますか? しているのならば、よろしい。していないのならば……地獄を見る前に一度計算してみては……?



《082》

◇ it seems that ~ : ~のように見える


~例文~

It seems that he is busy for going around the event quest.

(彼はイベントクエストの周回で忙しいように見える)


※ go around a quest : クエストを周回する


☆ワンポイント

 だから邪魔しないであげて下さい。頑張って周回しないと、目標の報酬まで到達できないのです。一体いつからソシャゲのイベントは苦行になってしまったのか。それでも止められないとは、恐ろしいものだなぁ。



《083》

◇ I'd guess that ~ : ~だと思われる


~例文~

I'd guess that she's one of the oldest player in that game.

(彼女はそのゲームの最古参の一人ではないかと思われます)


☆ワンポイント

 どうしてバレたのだろうか。レベルか? レベル、もしくはランクが異様に高いからか? 所持キャラか? 昔の人しかゲットできないキャラを所持しているからか? とにかく、リアルの友達にバレたくない人は、十分に気を付けよう。あっ、私そのゲーム始めたばっかりなの! という最古参ガチ勢。いないこともない。



《084》

◇ be supposed to ~ : ~することになっている


~例文~

Guild master is supposed to hasten to the Ancient Battlefield at 7 o'clock.

(ギルマスは7時に古戦場に駆けつけることになっている)


※ the Ancient Battlefield : 古戦場


☆ワンポイント

 大変だなぁ。ただ、ギルマスのみならず、メンバーもまた何時に駆け付けると決められている場合も多い。ギルドのメンバーで一致団結しなければ、勝てる相手にも勝てないし、倒せるボスも倒せない。筆者から言えることは一つ。頑張れ。あと、逃げ出してもいいんだぞ。



《085》

◇ maybe : 多分


~例文~

Maybe I roll the gacha once again, I'll get the star 5 character.

(多分あと一回ガチャを引けば、星5キャラが来るだろう)


※ once again : あと一回

※ the star 5 character : 星5キャラ


☆ワンポイント

 それは気のせいである。何の根拠もない確信である。止めておいた方がいいぞ。ちなみに、最高レアのランクが星5のゲームもあれば、星7のゲームもある。SR(スーパーレア)の上のSSR(ダブルスーパーレア)の上のLR(レジェンドレア)やUR(ウルトラレア)が存在するゲームもある。ややこしいな!



《086》

◇ be assumed to be ~ : ~と見なされている


~例文~

He is assumed to be a fortunate man.

(彼はとても幸運な男と見なされている)


☆ワンポイント

 十連ガチャで未所持の最高レアを4キャラも出したのだ。明日何が起こるか分からないぞ。気を付けろ!



《087》

◇ I'm not sure but I think ~ : はっきりとは分からないが、~だと思う


~例文~

I'm not sure but I think this event will be resurrect one year later.

(はっきりとは分からないが、そのイベントは一年後に復刻すると思う)


※ イベントが復刻する : resurrect the event


☆ワンポイント

 信じよう。一年後に復刻してくれると。その時、改めて限定キャラを入手できる、もしくはマックスまで育成できると――!! まぁ、ゲームによっては半年後くらいに復刻するイベントもあれば、エイプリルフールイベントなど極めて特殊なイベントが四年後に復刻したという例もあるし、二度と復刻しませんと事前に告知しているイベントだってある。過度な期待は禁物。



《088》

◇ it appears that ~ : ~なようだ


~例文~

It appears that he's not log in to the game after he declared to roll the gacha until getting that character.

(出るまでガチャを回すと宣言した後、彼は暫くログインしていないようだ)


☆ワンポイント

 完全に爆死したのだ。出なかったのだ。どうしたの? と無粋なことは聞かず、SNSの方でもそっとしておいてあげよう。



《089》

◇ probably : おそらく(ほぼ確実に)


~例文~

She was probably charged for the social network game.

(彼女はおそらくそのソシャゲに課金したのだろう)


☆ワンポイント

 急に強くなったのか? 急に強くなったんだな? その有り得ないほどの急成長率は、無課金のそれを遥かに超えていた。設定されている助っ人を参照しても一目瞭然である。ゲームによっては、その人が課金者か無課金者かすぐに判別できるものもあれば、判別が困難なものもある。つまり、運の良い無課金と、極めて運の悪い課金者との境界が曖昧なゲームも存在するのだ。



《090》

◇ I feel like ~ing : ~したいような気がする


~例文~

I feel like rolling something. For example, something of gacha.

(何か回したいような気がする。例えば、ガチャのような何かを)


☆ワンポイント

 手遅れである。典型的なガチャ中毒患者がこちらになります。特定のキャラが欲しいのではない。回したいのだ。ただ、何となく回したいのである。その何となく回したいガチャ一回につき、いくら掛かるのか……本当に分かっていますか?

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