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2019年3月27日 22:31
今回も、突っ込みたい所が満載です。妄信しても、人権があって手が出せない。このシビアな設定がツボりました。ゲームでは、人だろうとモンスターだろうと〝経験値〟ですもんね。この辺りが、ゲームとゴイスーの違いであり、楽しさと綱渡りの緊張感なのだと思うのです。ミゥの「蹴り飛ばす」の伏線、最高でした。今回も、ごちそうさまでした。
作者からの返信
人とモンスターの境界線を、引いてみました。今回は、人VS人なので、どこかリアル路線かもしれません。
今回も、突っ込みたい所が満載です。
妄信しても、人権があって手が出せない。
このシビアな設定がツボりました。
ゲームでは、人だろうとモンスターだろうと〝経験値〟ですもんね。
この辺りが、ゲームとゴイスーの違いであり、楽しさと綱渡りの緊張感なのだと思うのです。
ミゥの「蹴り飛ばす」の伏線、最高でした。
今回も、ごちそうさまでした。
作者からの返信
人とモンスターの境界線を、引いてみました。
今回は、人VS人なので、どこかリアル路線かもしれません。