【風属魔法】


★名称

種別/対象距離/効果範囲/持続時間

※効果


・土属性の者は習得不可。

・1R(ラウンド)=10秒。

・消費MPはレベル×3。



◎レベル1


★ワールウィンド

一般/ 100m/ ‐‐/ 一瞬~10秒(1R)

※つむじ風を起こす魔法です。拡大することによって風を大きくすることも出来ます。


★クリフ・フッティング

一般/ 100m/ 個人/ 3分(18R)

※落下に関わる空気抵抗を大きくすることによって、断崖を登りやすくします。この魔法は、一度落下してしまったならそこで効果が途切れてしまいます。


★セーフティフォール

一般/ 100m/ 個人/ 3分(18R)

※空気抵抗を強め、落下速度を調整することが出来ます。ただし、空中停止や浮遊をすることは出来ません。


★ストリームカッター

抵抗/ 100m/ 一体/ 一瞬

※真空の刃を造り出し、目標に投げつけます。


★ヒールウィンド

回復/ 100m/ 個人/ 一瞬

※癒しの力を持つ風により、瞬時に傷を塞ぎます。



◎レベル2


★フライ

一般/ 術者/ 術者/ 1時間

※空中を自由に飛ぶことが出来るようになります。術者は空中で停止したり、最大時速50Kmの速度で飛ぶことが出来ます。しかし、高速で移動するなら、当然呼吸をすることは出来なくなるでしょう。また、空中で普通に魔法攻撃や武器攻撃を行うことが出来ます。


★ドラゴン・サークル

防御/ 術者/ 半径3m/ 1分(6R)

※術者の周りに結界を造り出します。結界の中にいる者は風によるダメージを軽減することが出来ます。これは、風属魔法であれ、自然発生の嵐や竜巻であれ有効です。


★エアクリーン

一般/ 術者/ 半径3m/ 一瞬

※範囲内の空気を浄化することが出来ます。もっとも、原因を取り除かなければいくら浄化を行っても恐らくきりがないでしょう。この魔法は、魔力が高ければスリープクラウドや毒ガス魔法などにも効果があります。


★ブルーウィンド

精神/ 100m/ 一体/ 1分(6R)

※魔力を込めた風を目標の周りに吹かせ、目標を憂うつな気分にさせます。攻撃や魔法など、集中を要する行動にペナルティーを生じます。


★ウィンドメール

一般/ 接触/ 手紙一枚/ 届くまで

※手紙を小鳥に変えて届ける魔法です。相手を指定すれば、たとえ居場所が分からなくても手紙を届けることが出来ます。届ける早さは時速20Kmくらいです。この魔法は室内でも使うことは出来ますが、言葉を直接送ることは出来ません。また、解除されたのでない限り、何か事故があって手紙が届かないということもありません。



◎レベル3


★フェザーダーツ

射撃/ 100m/ 一体/ 一瞬

※何本もの羽根を、目標に向かって飛ばします。羽根は確実に目標に突き刺さり、ダメージを与えます。


★サイレンス

抵抗/ 10m/ 半径3m/ 1分(6R)

※範囲内の音をすべて打ち消します。範囲内の者は音を発することも聞くことも出来なくなります。無論魔法や呪歌を使うことも出来ません。範囲外に出れば通常通りに音を発することが出来ます。


★ミュート

抵抗/ 100m/ 個人or物体一つ/ 3分(18R)

※目標の発する音を打ち消します。目標とされた個人は、音を発することも聞くことも出来なくなります。また、移動しても範囲外に逃れることは出来ません。


★コントロール・サウンド

一般/ 10m/ 半径5m/ 1分(6R)

範囲内の音を自由に操作することが出来ます。この呪文によって音を造り出したり、打ち消したりすることは出来ません。


★サラウンディングス・ウィンド

防御/ 術者/ 半径5m/ 3分(18R)

※術者の周囲に気流の壁を造り出します。この気流は、矢や投げやりなどの飛び道具を手前で逸らさせてしまいます。射撃魔法、範囲魔法や、強力な飛び道具を逸らせることは出来ません。



◎レベル4


★フェザーストーム

抵抗/ 10m/ 半径5m/ 一瞬

※無数の羽根が嵐のように舞って、範囲内の全ての者に突き刺さります。この魔法は術者に効果を及ぼすことはありません。


★アムネジア

呪い/ 接触/ 個人/ 永続

※忘却を司る風の精霊によって、目標の記憶を吹き払います。全てを忘れさせることも任意の何かを選び出して忘れさせることも可能です。この魔法によって失った記憶は、対抗魔法の『ミッシングパスト・クエスト』によってしか取り戻すことは出来ません。


★ストリーム・シールド

防御/ 術者/ 術者/ 3分(18R)

※術者の周りに、風の精霊力による不可視の盾を造り出します。この盾は風属魔法によるいかなる攻撃魔法をも遮断することが出来ます。また、土属魔法のダメージを軽減することも出来ます。


★トランスレイト・ランゲージ

一般/ 術者/ 術者/ 1時間

※術者の元に届く未知の言語を翻訳します。また、術者は、自分の話す言語をその言語に翻訳して届けることが出来ます。この魔法は一回につき一つの言語しか翻訳出来ません。この魔法によって未知の言語を読むことは出来ません。


★ブリザーブ・サウンド

一般/ 接触/ 半径5m/ 伝えるまで

※ある一定の空間にメッセージを残して、範囲内に目的の人(物)が入ったときに、そのメッセージを再生することが出来ます。伝える相手は誰か特定の相手を指定しても良いし、初めに入った誰かという漠然としたものでも構いません。メッセージを伝えた時点で、この魔法は効果を失います。



◎レベル5


★ヴァイアレント・ウィンド

一般/ 100m/ 半径500m/ 1分(6R)

※効果範囲に暴風を引き起こします。この魔法の範囲内にいる者は、移動、行動に大きくペナルティーを受けます。また、身に付けている軽い装備品、荷物などはみな、吹き飛ばされてしまいます。


★ウィングフォーム

変身/ 術者/ 術者/ 12時間

※術者の背に、大きな鳥の翼を生やします。また体重が軽くなり、空中を自由に飛ぶことが出来るようになります。最大時速50Kmで飛ぶことができ、また呼吸に支障を受けることもありません。術者は空中で通常通りに攻撃、魔法を行うことが出来ます。さらに、効果時間中は自由に鳥に変身したり、戻ったりすることが出来ます。これはいかなる魔法でも打ち消すことは出来ません。


★エレメンタルロード・トルネード

召喚/ 100m/ 精霊一体/ 3分(18R)

※風の精霊王・トルネードの分身を召喚します。トルネードは簡単な願いを聞いてくれますが、分身なのであまり複雑な願い事を聞くことは出来ません。何も願わない場合トルネードは、味方の素早さ上昇と、相手側に嵐による攻撃を行ってくれます。


★ウィンドドラゴン

召喚/ 100m/ 半径50m/ 1分(6R)

※切り裂く風の力を召喚します。召喚した精霊力は、ドラゴンの形をとり、一定時間範囲内を荒れ狂います。この風の刃は、風属の者には何の害も及ぼしません。この魔法は野外でしか使用することは出来ません。


★テレスコープ

幻覚/ 術者/ 術者/ 1時間

※術者は任意の場所を、まるで望遠鏡で見ているかのようにはっきりと見ることが出来ます。もっとも、拡大する場所は術者の目に映っている範囲でなければなりません。この魔法で、暗い場所を見やすくすることは出来ません。



◎レベル6


★トランスウィンド

変身/ 術者/ 術者/ 3分(18R)

※術者の体を風に変化させます。風に変化している間は、通常武器による攻撃と風属魔法を全く受け付けませんが、魔法、魔力付与の武器によるダメージは受けてしまいます。また、屋外であれば術者は、風と同じ速さで移動することが出来ます。


★エア・テレポート

移動/ 接触/ 個人/ 一瞬

※目標を任意の場所に転移させます。ただし、転移をする場所は術者のよく知っている場所か見えている場所でなければなりません。また、屋内など屋根のある場所や、空気が存在しないような場所では使用することは出来ません。


★コーリング・フェルヴァーナイト

召喚/ ‐‐/ 個人/ 一瞬

※術者と強い信頼関係で結ばれている人間(フェルヴァー)の仲間を一人、術者の元に召喚します。呼び寄せられた仲間は、どこにいようと完全武装の状態で術者の元に現れます。かけられた相手がこの魔法に抵抗した場合、この魔法は何の効果も表しません。


★レビテーション

一般/ 100m/ 個人/ 1時間

※術者以外の仲間にフライをかけることの出来る魔法です。効果はフライと同様です。


★ロケーション

一般/ 術者/ 術者/ 1日

※特定の物体または人物を指定し、対象の位置を知ることの出来る魔法です。対象がどれほど術者と離れていても大まかな位置を知ることは出来ますし、近ければ距離を知ることも出来ます。対象に関して術者は、それを特定できる程によく知っていなければなりません。



◎レベル7


★コントロール・ウェザー

一般/ 術者/ 半径1Km/ 6時間

※範囲内の天候を操作することの出来る魔法です。この魔法は屋外でしか使用出来ません。この魔法によって変えることが出来るのは、晴れから曇り、曇りから雨というように互いに近いものだけです。


★ウィンドストーム

抵抗/ 10m/ 半径10m/ 1分(6R)

※荒れ狂う気流と真空の刃によって、範囲内に激しい風嵐を起こします。範囲内の者は術者以外すべて大ダメージを被ります。


★ルーン・インターラプト

防御/ 接触/ 個人/ 3分(18R)

※目標に、風の精霊力による障壁を張り巡らし、魔法によるダメージを肩代わりさせます。一定のダメージを超えると障壁は消えてしまいます。この魔法で武器や素手攻撃のダメージを防ぐことは出来ません。


★ミッシングパスト・クエスト

解呪/ 接触/ 個人/ 一瞬

※アムネジアで吹き飛ばされた記憶を拾い集め、対象に返す魔法です。この魔法で他の要因による記憶喪失を治療することは出来ません。また、対象が魔法に抵抗した場合も効果を発揮することはありません。


★ファストペース

付与/ 100m/ 個人/ 1分(6R)

※体内の風の精霊力を強め、素早さを上昇させます。対象は一度の攻撃で二度、切りつけることが出来ます。この魔法で連続魔法を唱えることは出来ません。また、違う行動を二回行うことも出来ません。



◎レベル8


★エスケープ

移動/ 接触/ 個人/ 一瞬

※自由を司る風の精霊力により、不利となる状況から対象を脱出させます。戦闘離脱や、洞窟、部屋からの脱出などを可能にします。この魔法は屋根のあるところでも使用出来ますし、水中で使用し、地表に脱出することも出来ます。


★クリティカル・ショット

射撃/ 100m/ 一体/ 一瞬

※風の魔法力を矢に付与し、目標の急所を狙い撃ちします。この魔法を回避することは出来ません。成功難易度の高い魔法ですが当たり様によっては相手を一撃で死に至らしめることが出来ます。この魔法は術者が矢を持っていない場合、使用することは出来ません。


★イマンシペイション・カンファイン

解呪/ 接触/ 個人/ 一瞬

※対象を拘束しているあらゆるものから対象を解放します。これは魔法拘束、物理拘束いずれにも効果がありますが、一度の魔法で無くせる拘束は一つだけです。複数の拘束を無くすためには繰り返し魔法をかけなくてはなりません。


★バキュームスペース

一般/ 術者/ 部屋一つ/ 集中

※対象となる部屋の空気を希薄にし、真空状態を造り出します。部屋にいるいき物は当然呼吸が出来なくなりますが、術者は窒息することはありません。しかし、よほど強化された建物でない限り、空気圧によって部屋は押しつぶされてしまうでしょう。この魔法は屋外で使うことは出来ません。


★サフォケーション

抵抗/ 10m/ 一体/ 1分(6R)

※目標の呼吸を止め、窒息させる魔法です。抵抗に成功すれば影響を受けることはありませんし、持続時間中でも抵抗に成功すれば影響から脱することが出来ます。この魔法は呼吸をしないアンデッドなどにかけても何の意味もありません。



◎レベル9


★コントロール・ウィンド

一般/ 100m/ 半径10m/ 集中

※一陣の風を術者の任意に操ることが出来ます。操作している間は、集中を乱すような行動をとることは出来ません。


★サンドストーム

抵抗/ 10m/ 半径10m/ 1分(6R)

※砂混じりの激しい風と真空の刃によって範囲内に激しい砂嵐を起こします。術者以外の範囲内の者は大ダメージを被りますし、視覚にもペナルティーを受けることになります。


★ワールドサイト

幻覚/ 術者/ 術者/ 1時間

※術者は目を閉じることによって、世界地図を脳裏に描き出すことが出来るようになります。また、自分の現在位置や、魔法によるつながりのある仲間の位置をその地図上で確認することが出来ます。さらに、故郷など術者のよく知っている場所を拡大してはっきり見ることも出来ます。


★アローレイン

射撃/ 10m/ 半径5m/ 一瞬

※無数の矢を空中に舞い上げ、範囲内に降らせます。術者以外の範囲内の者は大ダメージを被ることになります。


★フリーガード

防御/ 術者/ 術者/ 1分(6R)

※風の精霊力が術者を包み、武器による攻撃を全て逸らさせます。これは、直接攻撃にしろ間接攻撃にしろ効果を及ぼします。この魔法で魔法の被害を抑えることは出来ません。



◎レベル10


★コール・ザナリールロード

召喚/ 100m/ ウィリルソフィア/ 1分(6R)

※風の女王・ウィリルソフィアを召喚します。簡単な願いなら聞いてもらうことが出来ます。


★クイックタイム

付与/ 10m/ 仲間全体/ 1分(6R)

※風による素早さ上昇を、仲間全体に及ぼす魔法です。効果はファストペースの魔法と同様です。


★トルネドコントロール

一般/ 100m/ 竜巻一つ/ 集中

※視覚内の竜巻一つを任意に操作できます。この魔法で竜巻を造り出すことは出来ませんし、消滅させることも出来ません。また、この魔法によってストーム系の風属魔法を抑えることが出来ます。この場合成功すれば、魔法を消滅させることが出来ます。


★ボイスタランスダンス・シックル

抵抗/ 10m/ 半径10m/ 一瞬

※無数の真空の刃が範囲内を乱舞します。範囲内の者は術者以外、切り裂きによる大ダメージを被ります。また、弱い素材の鎧、衣服、荷物などはばらばらに切り裂かれてしまいます。


★ブルーサーベル

付与/ 100m/ 武器一つ/ 1分(6R)

※切り攻撃の可能な武器に、風の鋭さを付与します。刃は青く輝き、金属であれ石であれ全てを斬ることが出来るようになります。また、武器を持っていないときには、青く輝くサーベルを手の中に造り出すことも出来ます。

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