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2019年3月22日 20:43
とりあえず本編のストーリーについては置いておきまして。この作品には実に多彩な技の数々が登場しますね!どこかで読んだか聞いたかした話なのですが、バトル物でヒットする為には、必ず(必ず!)技名を発してから発動させねばならない――という法則があるとかないとか。それがヒットする為の一条件だという話です。成程ねと感心した記憶があります。確かに技名がないと、地味ですもんね。性格付けにも一役かってそうですし。(読者に判別させる為にも重要かも)まあ・・・・・自分の作品には見事なまでに技名が出てこないのですがね……
作者からの返信
高山さん、ありがとうございます!(*´▽`*)∩これは本当に個人的な嗜好なんですが、魔法や剣技の名前を考えるのが昔から物凄く好きなんです♪ なのでずっと昔に別にストーリーを書くでもなく技名だけを考えていた時期もありました(≧▽≦)なので今回は、技名を叫ぶための理由まで作中に登場させた上で、堂々と連呼させています(笑)そして高山さんも仰っている通り、キャラがどんな技を出しているかを読者に判別させることにも一役買ってくれているのではと感じています。PCやスマホのメモ帳に技名のストックをがしがし作っていくのも、中々乙かもしれません! 自分の中で一つでもしっくりくる技名が出来ると、あとからその仲間や兄弟がどんどん増える感じがします!(*‘∀‘)o"
とりあえず本編のストーリーについては置いておきまして。
この作品には実に多彩な技の数々が登場しますね!
どこかで読んだか聞いたかした話なのですが、
バトル物でヒットする為には、必ず(必ず!)技名を発してから
発動させねばならない――という法則があるとかないとか。
それがヒットする為の一条件だという話です。
成程ねと感心した記憶があります。
確かに技名がないと、地味ですもんね。性格付けにも一役かってそうですし。
(読者に判別させる為にも重要かも)
まあ・・・・・自分の作品には見事なまでに技名が出てこないのですがね……
作者からの返信
高山さん、ありがとうございます!(*´▽`*)∩
これは本当に個人的な嗜好なんですが、魔法や剣技の名前を考えるのが昔から物凄く好きなんです♪ なのでずっと昔に別にストーリーを書くでもなく技名だけを考えていた時期もありました(≧▽≦)
なので今回は、技名を叫ぶための理由まで作中に登場させた上で、堂々と連呼させています(笑)
そして高山さんも仰っている通り、キャラがどんな技を出しているかを読者に判別させることにも一役買ってくれているのではと感じています。
PCやスマホのメモ帳に技名のストックをがしがし作っていくのも、中々乙かもしれません! 自分の中で一つでもしっくりくる技名が出来ると、あとからその仲間や兄弟がどんどん増える感じがします!(*‘∀‘)o"