#436 掲示板
L&C7+雑談掲示板
072:名無しのL&C民
最近、炬燵猫の動き、ヤバくね?
073:名無しのL&C民
コタツ猫ってなんぞ?
074:名無しのL&C民
>>073 対人最強と噂されるセインのギルド。もとはセインがギルドマスターを務めていたけど、ルート変更など諸々の理由で当初の目的は失われ、今は同じくランカーのにゃんころ仮面にマスターの座を譲った。正式なギルド名は不明だけど、定期的に関連ギルドを招いて円炬燵会議なるものを開いており、影響力は今も健在
075:名無しのL&C民
解説たすかる。それで、炬燵猫の何がヤバいの? たしか、ゆるいCルート系ギルドだよね?
076:名無しのL&C民
何をもってユルイのかは知らんが、傘下には悪徳ギルドもあるし、保有戦力はバカに出来んぞ?
077:名無しのL&C民
上位ランカークラスの実力者は、セイン・にゃんころ仮面・鬼メイドの3人。あとは下位ランカー相当の実力を持っているEDや鬼畜道化師の残党が多数所属している。頭数や財力も可成りのものだって言われているし『大手ギルド』と言って遜色ないな
078:名無しのL&C民
話は戻るけど、その炬燵猫が次々にL系のダンジョンを占拠している。封鎖自体は半日くらいだけど、とても個人で止められるような戦力ではないので、好きにされている状態
079:名無しのL&C民
墳墓のワンフロアに居たLルートPC、鬼メイド1人に全滅させられたんだろ? SNSに回っていたショートムービー見たけど、鮮やか過ぎてちびった。あれは勝てん
080:名無しのL&C民
鬼メイドに限らず、ランカー連中はマジで宇宙人だからな。空間認識って言うか、アイツラ戦いの流れを肌で感じて対応してくるから、俺たちが見ている世界よりも遥か上の次元で戦っている。だから俺たちが小細工を仕掛けても全然通じない
081:名無しのL&C民
俺、剣道やっていたから分かるけど、攻撃を見てから回避しようとしても間に合わないんだよ。ボクシングや卓球なんかもそうだと思うけど、やり込んでいると相手の踏み込みとか流れで、ある程度次の行動やタイミングが分かるようになる。あとは、そこをどれだけの精度で読みあえるかの世界なんだよ
082:名無しのL&C民
なるほどな完全に理解した(理屈に限る)
110:名無しのL&C民
それで、そろそろ勇者・魔王になるヤツが出てくるころじゃね? 誰が1番乗りするかな??
120:名無しのL&C民
勇者だとクレナイ、魔王だとビーストが最有力じゃね?
121:名無しのL&C民
そのあたりは有力候補だけど、ヘイトも高いし最速か? て聞かれると微妙。俺は勇者だと、金にモノを言わせて金ピカがもっていく。魔王だと、やっぱり忍者マスターかセインだな
122:名無しのL&C民
忍者マスターもセインも、対人向けPCじゃん。NPCのボスを相手にする初回戦じゃ不利じゃね?
123:名無しのL&C民
逆だよ。Cルート系の前提条件を稼ぎやすいのが対人戦の得意なPCであり、2人に関しては条件さえ満たせばNPC相手でも負けるとは思えない
124:名無しのL&C民
セインは、一時期ボスハンターだったし、苦手では無いだろうな
125:名無しのL&C民
対魔物戦が得意なヤツラの利点って、結局、ボスレアの保有数なんだよな。そしてそのボスレアは、まだ挑戦できた回数が少ないはずだから、1つあれば良い方。とてもじゃないがフル装備揃えるのは不可能な段階。そうなると、レア装備のセットボーナスに頼るヤツラより、純粋にPSが高い連中が有利だな
126:名無しのL&C民
まぁ、どちらにせよ、もう少ししたら分かるよ。なにせ勇者・魔王に関しては、領地に出来る場所が限られるからな
127:名無しのL&C民
俺的には、傲慢の魔王の拠点だった"白夜の古城"が気になるかな
その後も、議論は遅くまで続けられた。
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