おまけ4

……やっぱり物語には関係がない女流麻雀の <階級> について


<Wise Witch>……13人の幸運の姫君

 末の泣き姫 『KHM001 かえるの王さま、あるいは鉄のハインリヒ』

 首刈り姫リドリー 『KHM022 なぞなぞ』

 ラプンツェル 『KHM012 ラプンツェル』

 エルゼ 『KHM024 賢いエルゼ』

 など


<Witch>……とても上手な女の子たち

 グレーテル 『KHM015 ヘンゼルとグレーテル』

 いばら姫 『KHM050 眠れる森の美女』

 ローズレッド 『KHM161 白雪と紅薔薇』

 マレーン姫のメイドちゃん 『KHM198 マレーン姫』

 シルバーハンド 『KHM 031 手のない娘』

 など


_____


<Princess Class>……始めたてからがんばり屋さんまで色々。末っ子が一番得するおとぎ話の流儀に従い、


 1st(長女)2nd(次女)3rd(三女)last(末っ子)


 の順に強くなるようクラス分けされている。


<1st Princess>……ルールを覚えたわ!

 カトリネルエ 『KHM131 美人のカトリネルエとピフ・パフ・ポルトリー』

 白雪姫 『KHM053 白雪姫』など


<2nd Princess>……もう役なしにはならない!

 シンデレラ 『KHM021 シンデレラ』

 プリンセス・レイヴン 『KHM093 大ガラス』など


<3rd Princess>……オリもできる!

 ヨリンデ 『KHM069 ヨリンデとヨリンゲル』

 ボーカル猫ちゃん 『KHM027 ブレーメンの音楽隊』など


<Last Princess>……アシスト、差し込み、頑張ります!

 マジョリー 『KHM047 ねずの木のはなし』

 タビー 『KHM106 貧乏な粉屋の若者と小猫』など



<戒律、あるいは常識>

・強くても弱くても、可愛いのでどちらも価値は一緒。それこそが姫と魔女にとって一番大事なルールである。

・手出し、ツモ切りの牌は光り方でわかるので、お菓子を食べながらでも安心。

・記憶力勝負とかどうでもいいよね。

・(打ち筋の個性まで設定があるけど絶対にいらない)

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