おまけ4
……やっぱり物語には関係がない女流麻雀の <階級> について
<Wise Witch>……13人の幸運の姫君
末の泣き姫 『KHM001 かえるの王さま、あるいは鉄のハインリヒ』
首刈り姫リドリー 『KHM022 なぞなぞ』
ラプンツェル 『KHM012 ラプンツェル』
エルゼ 『KHM024 賢いエルゼ』
など
<Witch>……とても上手な女の子たち
グレーテル 『KHM015 ヘンゼルとグレーテル』
いばら姫 『KHM050 眠れる森の美女』
ローズレッド 『KHM161 白雪と紅薔薇』
マレーン姫のメイドちゃん 『KHM198 マレーン姫』
シルバーハンド 『KHM 031 手のない娘』
など
_____
<Princess Class>……始めたてからがんばり屋さんまで色々。末っ子が一番得するおとぎ話の流儀に従い、
1st(長女)2nd(次女)3rd(三女)last(末っ子)
の順に強くなるようクラス分けされている。
<1st Princess>……ルールを覚えたわ!
カトリネルエ 『KHM131 美人のカトリネルエとピフ・パフ・ポルトリー』
白雪姫 『KHM053 白雪姫』など
<2nd Princess>……もう役なしにはならない!
シンデレラ 『KHM021 シンデレラ』
プリンセス・レイヴン 『KHM093 大ガラス』など
<3rd Princess>……オリもできる!
ヨリンデ 『KHM069 ヨリンデとヨリンゲル』
ボーカル猫ちゃん 『KHM027 ブレーメンの音楽隊』など
<Last Princess>……アシスト、差し込み、頑張ります!
マジョリー 『KHM047 ねずの木のはなし』
タビー 『KHM106 貧乏な粉屋の若者と小猫』など
<戒律、あるいは常識>
・強くても弱くても、可愛いのでどちらも価値は一緒。それこそが姫と魔女にとって一番大事なルールである。
・手出し、ツモ切りの牌は光り方でわかるので、お菓子を食べながらでも安心。
・記憶力勝負とかどうでもいいよね。
・(打ち筋の個性まで設定があるけど絶対にいらない)
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