五章:魔界

1.魔界の定義

 人間界を定義づけたのですから、魔界もそうしなければ不公平です。ということで、定義づけに入ります。



 「要素を決める」

 たいていの場合、魔界は「瘴気・魔王・魔族・魔獣」という四大要素を持ち合わせています。これらの有無で魔界の定義を作ってみてもいいでしょう。ただそれらの要素が一つや二つ欠けても、魔界は魔界ですので、例えば瘴気なんか自分の世界に出したくないんだ! という方は消してしまっても問題ないかと。



 「場所を決める」

 要素を決めた後は、世界のどの場所にあるかを決めます。世界の果て? 地底? それとも人間界のすぐそばでしょうか? 和製ファンタジーでは辺境の地に位置することが多いようですが、これはおそらく瘴気や魔物の被害を抑えるためです。確かにもし瘴気が人間に有毒であれば、魔界のそばには住めませんし、危険な魔獣が徘徊しているエリアに勇んで住もうとも思いません。


 以上より、もしもあなたの世界の魔界が人間界と同じ大陸に存在するのであれば、先ずは大陸の両端にそれぞれを配置してみましょう。さらに、大陸のどこかをズバッと横断(縦断)してしまう、長大な山脈があるとなおよいと思います。意気込んで山越えしたら、向こう側が「魔界」だった! とか、ほどよい絶望も作成できます。



まとめ:魔界を作成するには、まずは人間とはことなる「要素」と「場所」を決める。

 

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