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2018年2月27日 10:31
修羅の門はひどかった。あの頃現れた「人気のあるものはゲーム化」という無節操な流れが業界全体の質を下げていたように思います。ものによっては名作もあるので、全てがそうとは言いませんが。良かれ悪かれ、今でも記憶に残るほどのインパクトがあったジャンルですな。ガッツが足りない。
作者からの返信
お、如月さん、「修羅の門」、ご存知でしたか! あのゲームの出来の酷さに関しては芸術的で、とてもとてもぼくの力では、あの伝説のソフトの作品世界を描写することができません。 起動して目を疑ったゲームは、あとにも先にも、あれ一作。 でも、発売まえの記事だけ読んだら、面白そうだったのになぁ。
修羅の門はひどかった。
あの頃現れた「人気のあるものはゲーム化」という無節操な流れが業界全体の質を下げていたように思います。
ものによっては名作もあるので、全てがそうとは言いませんが。
良かれ悪かれ、今でも記憶に残るほどのインパクトがあったジャンルですな。
ガッツが足りない。
作者からの返信
お、如月さん、「修羅の門」、ご存知でしたか!
あのゲームの出来の酷さに関しては芸術的で、とてもとてもぼくの力では、あの伝説のソフトの作品世界を描写することができません。
起動して目を疑ったゲームは、あとにも先にも、あれ一作。
でも、発売まえの記事だけ読んだら、面白そうだったのになぁ。