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2020年6月8日 10:30
こんにちは。 チームメイトの登場人物が増えてきて、ちょっと疑問です。2年生の田城、同級生の武下と宮辺、そしてエースの岩鞍…。何となく経験上、出会いの頻度が少ない苗字に感じます。田城は田代、武下は竹下、宮辺は宮部、岩鞍は岩倉…。 私自身、作品中の人物の名前っていつもこだわったり、迷ったりすることが多いからです。時には書き始めてから変更したりしたこともありました。 何か意識してなのかな、と。もう一点。ここまで読み進めてきて(多分)、誤変換がないことに驚きです。PCで作品作り(「執筆」とか「ペンを執る」って使いにくいです)するわけですが、変換の頻度が少なくなるにつれ(単語→文節矢印一文とか)誤変換される確率も上がるし、文章が長くなれば文字キーのミスタッチもやむを得ないものです。推敲はしているのですが、「間違っていない」前提なんでしょうね、スルーが多いのが悩みです。失礼ながらアップしてから修正した経験もあります。なにかコツとかありますか?
作者からの返信
嬉しいコメントありがとうございます!イラストなどない文字だけの世界でありふれた名字ばかりだと、「こいつ誰だっけ?」現象が起こりやすいので(私がです!物覚え悪いので汗)少しでもそれを回避する為に、というのはありますね〜。そして後々ご承知の通り、訂正だらけの作品です…。
こんにちは。
チームメイトの登場人物が増えてきて、ちょっと疑問です。
2年生の田城、同級生の武下と宮辺、そしてエースの岩鞍…。何となく経験上、出会いの頻度が少ない苗字に感じます。
田城は田代、武下は竹下、宮辺は宮部、岩鞍は岩倉…。
私自身、作品中の人物の名前っていつもこだわったり、迷ったりすることが多いからです。時には書き始めてから変更したりしたこともありました。
何か意識してなのかな、と。
もう一点。ここまで読み進めてきて(多分)、誤変換がないことに驚きです。PCで作品作り(「執筆」とか「ペンを執る」って使いにくいです)するわけですが、変換の頻度が少なくなるにつれ(単語→文節矢印一文とか)誤変換される確率も上がるし、文章が長くなれば文字キーのミスタッチもやむを得ないものです。推敲はしているのですが、「間違っていない」前提なんでしょうね、スルーが多いのが悩みです。失礼ながらアップしてから修正した経験もあります。なにかコツとかありますか?
作者からの返信
嬉しいコメントありがとうございます!
イラストなどない文字だけの世界でありふれた名字ばかりだと、「こいつ誰だっけ?」現象が起こりやすいので(私がです!物覚え悪いので汗)少しでもそれを回避する為に、というのはありますね〜。
そして後々ご承知の通り、訂正だらけの作品です…。