モルフェウス「黄金錬成型射撃アタッカー」

●ピュアブリード射撃攻撃型

▼コンセプト

 まずは、諸氏等に聞きたい事がある。

 いやらしい話かもしれないが、諸氏等のPCの常備点はどれくらいだろうか?

 ほうほう、社会が高いから結構持っている方だと。

 それは素晴ら……え? たった二桁?

 へぇ、ふーん……清貧を旨とした修験者か何かかな?

 まぁ、ライフスタイルは人それぞれだから、口を出すつもりはないけどね。

 え? 筆者の今回のビルド紹介のPCはいくつだって?

 んー、そんな大した事ないよ。初期作成だしさ。

 えーと、そうだな……ほんの、117点くらいかな?

 ま、タダのポケットマネーだしね、ははは!

 ああ、そうだ、今度、パパの知り合いの紹介でセッションをやるんだけどさ。

 良かったら諸氏等もどうかなと思ったんだけど……もう募集埋まってるんだよね。

 PC1の筆者と、ガキ大将ポジションのPC2と、ヒロインのPC3で枠は全部なんだ。

 悪いな諸氏等……このシナリオは三人用なんだ! ははははは!



▼環境

 レギュレーションは初期作成・フルスクラッチを想定。

 使用するルールブックは要望の関係から、今回は「基本1」「基本2」「上級ルールブック」「インフィニティコード」「エフェクトアーカイブ」とする。

 また、「エフェクトアーカイブ」を採用する以上、エフェクトは全て「エフェクトアーカイブ」による改訂後の記述に準拠するものとする。

 欲をいうなら、このタイプはキャラ付け的にも性能的にもUGN側よりアイテムが強力なFH側のほうが有効なビルドであり、使える限りサプリは全部使ってしまいたい類のビルドなのだが、投書の要望がこれだけなので、今回使うサプリはこれだけである。

 

 

▼シンドローム

「モルフェウス」

 今回は出来る限り金持ちになるため、「黄金錬成」を有するモルフェウスを選択した。最大Lvアップボーナスも欲しいため、クロスやトライは選択しない。無論Dロイスで「超血統」も噛ませる。「金、金、金! オーヴァードとしてはずかしくないのか!」などと謗られるかもしれないが、知った事ではない。貧乏人の僻みなど一銭の価値もない。聞くに値しないとは正にこの事である。ほほほほほほ!!

 また、「ブラックマーケット」を有するノイマンではなくモルフェウスを選択する理由は一つであり、ズバリ、こっちのほうがユニークアイテム「錬金秘本」のお陰で「ブラックマーケット」型より遥かに金持ちになれるからである。これ、でもエフェクトの説明的に金相場荒らしまくってるだけというか、そんな大量の出所不明の金塊をどうやって捌くんだ……? と思わないでもないが、まぁ、適当に何とかしているのだろう。金塊を生み出すというのは比喩で、実際はモルフェウスの能力で売れる商品をともかく複製しまくり、それで金を得ているのかもしれない。それはそれで色々と真黒だが、お金はキラキラと光り輝いているわけなので、色々と相殺して帳消しである。どうだ、明るくなつたろう。

  


▼能力値・推奨ワークス ・技能

能力値:「肉体2・感覚4・精神1・社会2」 経験点追加なし

ワークス:「ビジネスマン」 ルルブ1記載

技能:「初期取得技能+射撃Lv2+調達Lv3」 10点経験点追加

 

 精神0の穴を埋められるワークスならなんでもいいので、適当に「ビジネスマン」を選択した。調達技能を持っているのも好都合である。とはいえ、似たような条件のワークスは他にもあるので、適当にそっちから選んでもいい。「UGN支部長C」あたりを選択して「支部? ああ、庭先を貸しているだけだよ、はははは」とか嫌味に笑うのも悪くないだろう。

 技能の方は本来なら射撃Lvに振るべきなのだが、つい金に目が眩んで調達Lvを振り切ってしまった。マジで数字を優先する場合、射撃はLv4まで振り抜くべきである。調達はこんな振らなくてもいいというか、1Lvも振らなくていい。既に常備点は十分過ぎる程賄えている。

 


▼エフェクト

「黄金錬成」 Lv7

 このビルドを成立せしめる金の源泉。

 「錬金秘本」の効果も相俟って、実にLv×15点の常備点が此処から生み出される。

 今回はDロイス「超血統」もこれに指定しているため、Lvは実に7である。

 しかも1Lv分は「超血統」の効果で経験点が浮いている。

 この世の金の数%は全て私が保有しているのだよ。

 まぁ、私が作ったものだからね。ははははははは。

 

「砂の加護」 Lv4

 モルフェウスの誇る万能ダイス支援エフェクト。

 今回は専ら自分の命中判定支援に使う。

 ミドルの情報判定や調達判定でも活躍する。


「コンセントレイト」 Lv2

 いつもの。

 

「ペネトレイト」 Lv1

 モルフェウス十八番の装甲無視攻撃。

 僅か1個の判定ダイスペナルティだけで装甲無視攻撃を行う。

 攻撃起点でもあるため、今回攻撃はこれに頼り切る。


 

▼アイテム

 今回エフェクトより、むしろこっちがメインである。

 とりあえず経験点を払って「錬金秘本」を常備化する。これがないと始まらない。

 なお、「錬金秘本」は「エフェクトアーカイブ」環境では効果が異なる。詳しくは公式のQ&Aを確認して欲しい。

 それが済んだら、まずは当然武器が欲しいので、適当に見繕う。今回、金に糸目を付ける必要はないので、とりあえず「ヘヴィマシンガン」を常備化。装備すると搭乗状態でなければ移動ができなくなる武器だが、射程が200mもあるのだから特に問題にはならない。そもそも装備しなければ移動できるのだから、普段は「ウェポンケース」にでも突っ込んでおけばいい……というのは貧乏人の発想である。別に搭乗していれば済むわけなのだから、金持ちは乗り物を買ってしまえばいいだけなのだ。というわけで「軍用4WD」を常備化。装甲10は雑魚相手には頼もしい数字である。

 折角金があるのだからオプションもケチる必要はない。「照準器」も適当にくっつけ、ついでにダメージ水増し用に「ホローポイント弾」を5発ほど常備化しておく。1シナリオ5回と書けば十分な数字であることが分かると思われる。

 武器が済んだら次は防具である。今回はクライマックスでの活躍も見込みたいと言う事なので攻撃的なチョイスとして「シューターズジャケット」を常備化し、ついでに「ハードコート」も羽織っておく。

 此処までやっても常備点は26点も余っている。そのまま財産点として持ち込めば、資産家RPをするには十分な数字といえるだろう。

 水増ししたい場合は「軍用4WD」や「ハードコート」あたりを引っこ抜くといい。別にどちらも必須ではないし、装甲はいくら着込んでも大して信用が出来ない。

 そもそも、欲しかったら、だいたいはセッション中に購入すれば済むのだ。

 ただし、最近指摘されて気付いたのだが、黄金錬成はキャラ作成時およびアフタープレイだけ常備点が増えるといった旨が記載されており、別に財産点として持ち込むことはできないのでは? という意見もあるため、そのへんは同卓するGMと相談してほしい。 



▼Dロイス

 今回は金持ちになる事を最優先としているので遠慮なく「超血統」をとっている。

 指定は勿論「黄金錬成」である。

 


▼運用

 ミドルは見ての通り腐るほど財産点があるため、これを潤沢に活用してガンガン情報を抜いていく。貧乏人共が欲しがるアイテムを適当に買ってやるのも、資産家の務めと言えるだろう。とはいえ「パワーアシストアーマー」などのガチな物は流石に易々と購入できないため、イキりは程々にしておこう。

 戦闘は「軍用4WD」に設えた「ヘヴィマシンガン」に非人道兵器である「ホローポイント弾」を詰めて、バカスカと撃つだけである。ジャームはそもそも人間ではないので、人道もへったくれもない。いつからこのゲーム、ガンドッグゼロになったんだ?

 それはそうと、これで攻撃力は12+3かつ、装甲無視攻撃がバカスカ撃てる計算であるため、初期作成環境と思えば十分な威力を確保できていることが分かる。

 クライマックスでも十分戦力になるだろう。

 


▼カスタム

 本業アタッカーと比べると火力が控え目であるという点を解消したい場合、仕方ないので「黄金錬成」のLvを下げ、Dロイスを「超血統」ではなく適当な火力増強系Dロイスをとるといいだろう。もしくは「錬金秘本」は後で取るとして一度オミットしてしまい、浮いた分で「クリスタライズ」を取り、いくらか「黄金錬成」のLvをさげて、そちらに融通すると言う手もある。

 どっちにしろ今より常備点は減るので、装備品は適当に吟味しよう。



▼成長

 とりあえず火力が欲しいので、「クリスタライズ」を優先したい。また、裕福な関係でガード値の高い武器も簡単に常備化できるため、「砂の結界」などを取得してガード屋も兼任すると言うのも悪くない。下がった命中値は射撃技能Lvを上げる事で調整しよう。なんだったら「サポートデバイス」などを取得してそっちで解消してもいい。このタイプのモルフェウスは欲しいエフェクトが少ないため、完成が早い分、寄り道もしやすいのである。

 そのあたりが取り終ったら「水晶の剣」で火力を伸ばす。今回は常備化武器を扱うビルドなので、シナリオ終了時まで効果が持続する「水晶の剣」が活用しやすい。それもすんだら、今度は「レインフォース」や「アタックボーナス」あたりでも取得するといいだろう。資産家は無理に頑張る必要もないのだ。金持ち喧嘩せずである。

 

 

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