一般エフェクト及びレネゲイドビーイング専用エフェクト
これらについては単純に性能の話になるため、フレーバー的紹介は省かせて頂く。
●『一般エフェクト』独断と偏見の便利エフェクト早見表
「コンセントレイト」
メジャーC値低下。
アタッカー御用達の基本エフェクトの一つ。
「リフレックス」
リアクションC値低下。
回避ビルドなら必須のエフェクト。
「アタックボーナス」
係数3攻撃力増加。
回数制限がキツいが、サプリが余りない環境では貴重な火力。
「エンハンスアクション」
メジャーダイスLv×2個増加。
これもまた回数制限がキツいが、効果量が大きい。
「カームダウン」
無差別全体ダイス低下。
味方には支援をなげて効果を相殺してやれば何とか使える。
「カバーディフェンス」
カバーリングエフェクト。
各種シンドローム専用エフェクトの下位互換だが、十分使える。
「クイックダッシュ」「スーパーランナー」
移動エフェクト。
自前シンドロームに移動エフェクトを持たない白兵屋はこれで代用する。
「フィジカルエンハンス」「マインドエンハンス」
C値低下。
制限がキツく効果量も小さいが「サイレンの魔女」などとも組み合わせられる。
「マルチアクション」
エフェクト以外のマイナー行動増加。
各種シンドローム専用エフェクトの下位互換。
「レストインコマンド」
バステ解除。
貰うと致命的なバステが複数あるビルドではお守りになる。
「オーバーアクセル」 (ヒューマンリレーション)
暴走しながら行動値を上げる。
自発的に暴走したいビルドで役立つ。
「バーサークセルフ」 (ヒューマンリレーション)
暴走しながら判定ダイスを増やす。
こちらも自発的に暴走したいビルドで役立つ。
●『レネゲイドビーイング専用エフェクト』独断と偏見の便利エフェクト早見表
「オリジン:レジェンド」「オリジン:プラント」「オリジン:サイバー」
判定固定値増加。
効果量が大きく、雑に強い。Lv1は無料取得できる点も大きい。
「オリジン:アニマル」
素手攻撃力増加。
やはりLv1無料取得という点が強い。
「オリジン:ミネラル」
装甲増加。
例の如くLv1無料なのが嬉しいが、マイナーなのが泣き所。
「スティルネス」
非常に貴重な侵蝕率低下エフェクト。
ただし、使った側は回復値の二倍侵蝕率が増加。
「テイクオーバー」
こちらも貴重な侵蝕率肩代わりエフェクト。
オートアクションである点も嬉しい。
「アバターフォーム」 (ヒューマンリレーション)
判定固定値増加。
オリジンでフォローできない固定値が増加できるが、当然ながら有料。
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