一般エフェクト及びレネゲイドビーイング専用エフェクト

 これらについては単純に性能の話になるため、フレーバー的紹介は省かせて頂く。

 

●『一般エフェクト』独断と偏見の便利エフェクト早見表

「コンセントレイト」

 メジャーC値低下。

 アタッカー御用達の基本エフェクトの一つ。 


「リフレックス」

 リアクションC値低下。

 回避ビルドなら必須のエフェクト。


「アタックボーナス」

 係数3攻撃力増加。

 回数制限がキツいが、サプリが余りない環境では貴重な火力。


「エンハンスアクション」

 メジャーダイスLv×2個増加。

 これもまた回数制限がキツいが、効果量が大きい。


「カームダウン」

 無差別全体ダイス低下。

 味方には支援をなげて効果を相殺してやれば何とか使える。 


「カバーディフェンス」

 カバーリングエフェクト。

 各種シンドローム専用エフェクトの下位互換だが、十分使える。


「クイックダッシュ」「スーパーランナー」

 移動エフェクト。

 自前シンドロームに移動エフェクトを持たない白兵屋はこれで代用する。


「フィジカルエンハンス」「マインドエンハンス」

 C値低下。

 制限がキツく効果量も小さいが「サイレンの魔女」などとも組み合わせられる。


「マルチアクション」

 エフェクト以外のマイナー行動増加。

 各種シンドローム専用エフェクトの下位互換。


「レストインコマンド」

 バステ解除。

 貰うと致命的なバステが複数あるビルドではお守りになる。


「オーバーアクセル」 (ヒューマンリレーション)

 暴走しながら行動値を上げる。

 自発的に暴走したいビルドで役立つ。


「バーサークセルフ」 (ヒューマンリレーション)

 暴走しながら判定ダイスを増やす。

 こちらも自発的に暴走したいビルドで役立つ。

  

●『レネゲイドビーイング専用エフェクト』独断と偏見の便利エフェクト早見表

「オリジン:レジェンド」「オリジン:プラント」「オリジン:サイバー」

 判定固定値増加。

 効果量が大きく、雑に強い。Lv1は無料取得できる点も大きい。


「オリジン:アニマル」

 素手攻撃力増加。

 やはりLv1無料取得という点が強い。


「オリジン:ミネラル」

 装甲増加。

 例の如くLv1無料なのが嬉しいが、マイナーなのが泣き所。


「スティルネス」

 非常に貴重な侵蝕率低下エフェクト。

 ただし、使った側は回復値の二倍侵蝕率が増加。


「テイクオーバー」

 こちらも貴重な侵蝕率肩代わりエフェクト。

 オートアクションである点も嬉しい。


「アバターフォーム」 (ヒューマンリレーション)

 判定固定値増加。

 オリジンでフォローできない固定値が増加できるが、当然ながら有料。


  

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