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2017年12月26日 02:53
例えば「○○よ。やってくれるか?」って聞いてくるのに"いいえ"で答えると「聞き間違いかな?」とか言うし、"はい"って答えるまでループすることが多々ありますよねwループしない普通の選択肢とかは自分は一度目はあえて"いいえ"と答えますね。勿論セーブはこまめにしていますから、"はい"の方も見るようにしています。
作者からの返信
ゆうと「選択権があるように見せかけて実はないって仕組み良くありますよね。そして反応を見る為にわざと逆を何度も選んで遊ぶ事も。いいえを選んで ”そうか、じゃあ準備が出来たら声をかけてくれ” みたいな事言われ話が終わると、そうじゃない!って気分になります」女神「本当に面倒な性格してますね貴方は。もっと自分の発言に責任を持ちなさい勇者よ」ゆうと「でもゲームによっては真剣に考えますよ。最近のゲームは自由度が高すぎる物もありますから、本当にその選択肢が採用されちゃうじゃないですか。それに何時でもセーブできるとは限らないし」
2017年12月10日 02:01
ジョージア様、この勇者様は、変わっていますよねー。でも、そこが、面白い!
ありがとうございます。 勇者のゲームのプレイスタイルはチートアイテムはクリア後、初めはチビチビじっくりやるのが好みですので、強すぎる装備は拒みます。 ジョージアは夢見がちな女の子(王様)ですのでこんな感じになってしまいました。
2017年1月31日 22:21
王の勘違い暴走が面白いですw
軽見「ありがとうございます。RPG の王たる者、これぐらいでないと勤まりません。勇者に小銭とふざけた装備を渡して "さあ!行くのだ勇者よ" と言ったきり、ゲームクリアまで玉座に座っていなければいけませんからね。並の神経では勤まりません」
例えば「○○よ。やってくれるか?」って聞いてくるのに"いいえ"で答えると「聞き間違いかな?」とか言うし、"はい"って答えるまでループすることが多々ありますよねw
ループしない普通の選択肢とかは自分は一度目はあえて"いいえ"と答えますね。勿論セーブはこまめにしていますから、"はい"の方も見るようにしています。
作者からの返信
ゆうと「選択権があるように見せかけて実はないって仕組み良くありますよね。そして反応を見る為にわざと逆を何度も選んで遊ぶ事も。いいえを選んで ”そうか、じゃあ準備が出来たら声をかけてくれ” みたいな事言われ話が終わると、そうじゃない!って気分になります」
女神「本当に面倒な性格してますね貴方は。もっと自分の発言に責任を持ちなさい勇者よ」
ゆうと「でもゲームによっては真剣に考えますよ。最近のゲームは自由度が高すぎる物もありますから、本当にその選択肢が採用されちゃうじゃないですか。それに何時でもセーブできるとは限らないし」