貨幣価値_01
とにかくリセットするまではこのままだ
とりあえずオオアゲハの状態を鑑定で確認してみる
赤いオーラが纏っている、しかし点滅はしていない
奴のHPは1/3を切っている、だが動きが鈍くなるほどのダメージではないし、放おっておけば回復する
せっかくだ、ここは着火の魔法でとどめを刺そう
着火・・・Lv5・・・対象、オオアゲハ・・・発動!
先ほどの半分以下の大きさだったが、与えるダメージは十分だったようだ
オオアゲハは発動した直後、オーラが点滅する隙もなかったように煙へと変わってしまった
あとに残ったのはドロップアイテムだ
毒鱗粉(出血)
毒の鱗粉の塊
出血毒の状態異常にかけるときに使われる
危険なアイテムである
とりあえず魔法で倒したんだから職業で「魔術師」を得ているはずだ
職業再設定と念じる
ユウヤ・ハマナカ 自由人
旅人Lv32 決死兵Lv30 戦士Lv28 (魔術師)
よし、「魔術師」が増えてる
とりあえず「旅人」を外して「魔術師」を入れるか
ユウヤ・ハマナカ 自由人
決死兵Lv30 戦士Lv29 魔術師Lv1 (旅人Lv32)
”ボーナス:4”
なんか出た
え?ボーナス減った?
ちょっと戻してみよう
ユウヤ・ハマナカ 自由人
旅人Lv32 決死兵Lv30 戦士Lv29 (魔術師)
”ボーナス:6”
よかった、ボーナス戻った
物は試しだ、今度は「戦士」に変えてみよう
ユウヤ・ハマナカ 自由人
戦士Lv29 決死兵Lv30 魔術師Lv1 (旅人Lv32)
”ボーナス:3”
なるほど、一つめに設定されたジョブが変わるとそのジョブに合わせてボーナスも減るのか
ボーナスが余っててよかった・・・とりあえずファーストジョブは「決死兵」に・・・いや、少ないレベルの方が後々便利だし、今は「決死兵」のような特殊ジョブより普通の派生ジョブの方がいいだろう
とりあえず「戦士」のままにしておく
これでいいか
事が済んだ頃合いを見計らったように、森の出口から騎士団が来た
全部終わってから来られても困る・・・まぁ、後処理は任せて村に帰ろう
もう何もやる気が起きないよ
村に帰るとアルベルトさんたちに事情を話して泥のように眠った
精神的な疲れだけど意外と馬鹿にできない・・・そりゃそうだ、少なくとも俺のMPの3/4はぶっこ抜かれたわけだし
「生まれてきてごめんなさい」とかダウナーな気分のままだと夢見も悪そうだったが、どうやらここまで疲れると夢すら見ないようだ、こればっかりは天の助けだと思おう
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