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2024年5月20日 20:03
記事投稿お疲れ様です。わたしは、第2章は特に "その他" の最初の項が、妙にお気に入りになっています。(クトゥルフ神話TRPGを広めたいなら~)だからこそ、新しい探索者を迎え入れることになったKPは、前回で海野さんが言っていた「気軽な遊びとして楽し」めるような、初心者向けの短めのシナリオをできるだけ多く収集しておくといいんでしょうね。創作するなら、ヒールド×ラヴクラフトの『博物館の恐怖/蝋人形館の恐怖』のような、導入と目的が簡単な脱出系&ドッキリ系シナリオでしょうか。
作者からの返信
気軽なお遊びとしてキャッキャすることがすごい大事なんですよねやっぱ遊びは肩の力を抜いてる時が楽しいから……こういうのはプレイグループに徹底的に合わせるのが良いと思いますもともとD&Dやってるようなグループならそれっぽいファンタジー舞台の怖い話もいいですしねw
記事投稿お疲れ様です。
わたしは、第2章は特に "その他" の最初の項が、妙にお気に入りになっています。(クトゥルフ神話TRPGを広めたいなら~)
だからこそ、新しい探索者を迎え入れることになったKPは、前回で海野さんが言っていた「気軽な遊びとして楽し」めるような、初心者向けの短めのシナリオをできるだけ多く収集しておくといいんでしょうね。
創作するなら、ヒールド×ラヴクラフトの『博物館の恐怖/蝋人形館の恐怖』のような、導入と目的が簡単な脱出系&ドッキリ系シナリオでしょうか。
作者からの返信
気軽なお遊びとしてキャッキャすることがすごい大事なんですよね
やっぱ遊びは肩の力を抜いてる時が楽しいから……
こういうのはプレイグループに徹底的に合わせるのが良いと思います
もともとD&Dやってるようなグループならそれっぽいファンタジー舞台の怖い話もいいですしねw