声の伝言ゲーム

生まれてきたというのは一つの偏見だとしたらどうだろう。人間は誕生するのに泣きわめくのをやめない。人生の勿体振った悩みや悲劇的なポーズは踊ることを忘れたことから生じているのではないだろうか。回帰性の風景によって硬直している壊れたマリオネットが狂気のごとく動き続けるのは陣痛の狂喜を知らないからだ。誕生する苦痛を受け入れるのではなく反復すること。失われた夢や裏切られた希望を償うというのはトラウマによって構成されたフィクションであるのを知っている者にとって症候に語らせる以外の行為を放棄させる。物語の系譜としてのデッキ、そしてキャラクターカードが記憶の糸をたどり寄せて生産された産業革命でしかないのなら、朽ち果てていく絶望には諦めが与えられるべきなのか。我々はその答えをあなたが知っているということを知っている。だからこそ忘却の暗闇に囚われている仲間という希望を発見することはナンセンスであり、我々は助産婦として震える声の誕生を援助するために、沈黙によって無数に廃棄されている敗北の確認から生まれていない鼓動を感じる身体を画面の中に求め続けるという追憶を終わらせることにしよう。

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