☆ルール概要☆



 お互いの練習時間が終わり、コートの端と端に立ってエースコンビと呪いコンビが向かい合う。トイレから出てきた後、呪いコンビの顔からは迷いが消えていた。

 秘書メガネのアナウンスが流れる。

「さて、それでは試合の前に、観客のみなさんに向けて魔法ビーチバレーのルールを簡単にご説明します。基本的なルールはビーチバレーと同じ。魔法の使用に関する部分が通常と異なります。それではモニターをご覧ください」

 観客席の正面、天窓と壁の境付近に設置された巨大モニターに、魔法ビーチバレーの説明が映し出される。




※ 魔法ビーチバレールール概要


 水着はなんでもOK。


 ビーチバレーと同じくラリーポイント制とする。


 ビーチバレーと同じく、三回のタッチ以内で相手のコートにボールを返さないと反則となる。


 魔法の影響により試合を遅延した場合も、三〇秒以内に相手コートへボールを返さないと反則とする。


 魔法を使用する事による精神的、肉体的、設備的消耗を考慮して、一試合は六点先取で勝利。

 

 五点目以降は二点連続得点で勝利となる。

 (五点目以降はお互い同点でデュースとなり、二点連続で先取するまで延長)


 十一点目を先取した時点で、相手の点数に関わらず勝利となる。


 三点をどちらかが先取するごとにチェンジコートを行なう。


 一試合に使用できる魔法は一人三種類まで。

 (あらかじめ登録しておくこと)


 相手プレイヤーの体に魔法で直接ダメージを与えてはいけない。

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