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「ゲームが終わった後の冒険譚(改訂版)」第八話補足(ネットゲーム用語解説)

「ゲームが終わった後の冒険譚(改訂版)」第八話
https://kakuyomu.jp/works/16817330657060896543/episodes/16817330657718646888

タンク……敵の攻撃を防御する役目を担うキャラクターの事。自ら囮になる事で、仲間を敵の攻撃から守る。

装備レベル制限……装備できるレベルが制限されたアイテム。様々なシステムの抜け道により、レベルの低い内から強力な装備を手に入れる事ができるゲームには、まま設定されている。低レベルの内から強くなり過ぎないようにして、ゲームバランスを調整するのが目的。例えば装備レベル制限が100に設定されたアイテムは、キャラクターがレベル100を超えるまで装備する事ができない。

チート……“イカサマ”“不正行為”を表す言葉。ネットゲームの世界では不正にプログラムに細工し、通常ではありえない挙動をゲームにさせる事により、自信に有利になるよう仕向ける行為の事である。

クラフト……モンスターや採取物の素材を元に装備を作るシステムを、こういう風に呼ぶゲームがままある。クラフトに時間を特に要さないゲームも多いが、プレイヤーのクラフトレベル等の数値によりアイテム完成に要する時間が設定されるゲームもある。

金策クエ……金策クエストの略。クエストクリア型のRPGでは、報酬の高いクエスト(依頼)を何度も繰り返してクリアする事で、お金稼ぎに利用したりする。

レイドボス……通常より強力なボスモンスターの事を言う。オンラインゲームでは、多人数で協力して戦う事を前提にしたボスモンスターの事をさす。

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