こんばんは。棚月 朔と申します。
2026年が始まりましたね。皆さんの今年の抱負は何でしょうか? ちなみに私はシンプルに『継続』を抱負にしています。……理由は勿論お分かりですね?
さて、そんな冗談はさておき、本題です。
私の連載である『元『全一』のプロゲーマーはVRMMOに挑戦するようです。』ですが、ついに作中で死ぬ程デカい体積を占めていたイベント『find well heart』が終わりました。やっと……やっとです。
この近況ノートは、そんな節目を迎えられたことに対する皆様への感謝と、私が最近考えている『疑問』の提起をしようと思って書いています。
まずは、皆さんへ……日々の応援、コメント、いいねなど、誠にありがとうございます。仕事終わりに電車の中で皆さんのコメントなどを読ませてもらい、日々の活力を得ておりました。
どうしても私の気力が足りず、全てのコメントに返信は出来ていませんが、一つ一つ目は通していますし、スマホを前にして笑ったり、嬉しくて泣きそうになったりもしました。
本作を続けていられるのも、皆さんの応援あってのことです。この場を借りて、深く深く御礼を申し上げます。
さて、そんな御礼の後で恐縮ですが……最近、作者である私が思っている『疑問』について、よろしければ皆さんのご意見を聞かせてください。
普段はコメントを書かれない方も、気軽に一言添えていただく程度で結構ですのでご意見いただければと思います。
まずは1点。
『1話ってどのくらいの文字数がいいんだろう……?』
です。
最近の話を見返すと、どれも一万文字だの二万文字だので信じられないほど長いです。試しにカクヨムのランキングに載っている他作品を見ると、一話が三千から四千文字ほどであり、本作はかなり異端側に位置するのでは、と肝を冷やしています。
『正直読むのが疲れる……』や、『寧ろ足りないんだが?』などなど、皆様の思いを教えてください。
続いてもう1点。
『ぶっちゃけイベント編長く書きすぎた……丁度いいし色々整理したいけど、どこに手を入れようかな?』
です。シンプルな作品の改変のお話です。
正直を言うと、筆のノリのせいでこのイベント編はプロットに無い戦いが乱立しており、あり得ないレベルで密度が高いです。文字の量も二十万字近くあり、一気読みには絶大な体力を要します。
後から本作を知った読者は本作を読み進め、イベントに入り『コイツらいつまで戦ってんねん!』となること間違いなしでは……と思い、上手いこと質量を削ろうと試みています。
それに併せて、皆さんが私の作品を読んでいて『ここ、ちょっと読むのしんどかったな……』と感じた。あるいは『ここで一回作品から離れたんだよなぁ』という部分を教えて欲しいです。
かなり酷な話をしている自覚はありますが、後に続く読者が該当のストレスゾーンで『なんやこれ……おもんな』とならないよう、忌憚の無いご意見をお願いします。
もしかしたら優しい読者の方には『こんな事を言ったら、作者が傷付いて更新を止めちゃうかも……』的な事を考える人も居るかもしれません。
安心してください。上司の激詰めに比べれば読者からのフィードバックはノーダメージ(むしろ回復する)ですし、指摘の一つ二つで頭がおかしくなって作品を改変しまくるような愚行はしません。
あくまで一つの参考材料、意見として皆さんの声を聴いてみたいと思っているのです。
……ということで、かなり話が逸れましたが、皆様への御礼と作者が抱える疑問の提起でした。
色々と内情を吐露しましたが、この先のプロットは決まっていますし、物語は続いていきます。
ミツクモはようやく誰かとの『ゲーム』を始め、ダンジョンをみんなで攻略したり、見かけたユニークモンスターにみんなで喧嘩を売ったり、変なクエストに巻き込まれたり……世界の謎に迫ったりしていきます。
ここまで絶望的なほどハードでシリアスな展開が連続してきましたが、割と軽めな(当社比)展開で進めていこうと思っていますので、読者の皆さんには今後とも変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。
追記:このノートによって、前回ノートで作者が呟いていた『次こそは明るい内容のノートでお会いしましょう』的な話を回収できました。気分は残機が1増えた感じです。