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2024年3月31日 20:02
風伯の魔女 第十話&リーシェルのイラスト公開!
第十話を公開しました。
自身の秘密、そして後悔と向き合うため、森を行くリーシェル。
ついに今回彼女の秘密が分かるかも……!?
そして、ようやく彼が……(本編へ続く)
イラストは後悔と向き合うリーシェルです。
普段はちょっぴり気の強そうなリーシェルの涙、なんだか新鮮ですね。
背景は作中シーンに合わせ、教会内部のイメージになります。
イラストを描く際、ちゃんと線画がある部分以外は毎回アドリブなので、今回もバックをグラデにするかフレームにするか迷った挙句、普通に背景となりました。
それっぽく見えていればラッキーです(笑)
さて、第一幕も残りわずか!
本編もよろしければご覧ください↓
https://kakuyomu.jp/works/16818023212618819104/episodes/16818093074700974485
みんと
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2件のコメント
深宙 啓 (Kei misora)
2024年3月31日 21:48
コメント失礼します。
教会内部という事で大きな円柱が立体的に描かれていますが、こう言うのって何気に曲線や直線のツール使う操作が面倒で、パースを合わせるの大変なんですよね。
それが裾の台座的なところ迄ちゃんと作ってあってサスガです!!! 偉すぎる~っ!
こう言うのは単体では何とか出来たとしてもいざ背景に使おうとするとパースが合わなくて苦労する事も往々にして有りますからね。
横着な自分ではきっと途中で投げ出すと思いますw
更に柄まで壁を含め大理石調になっていて雰囲気出てます。
ちなみにもし自分がやる必要が出来た場合は建築系CADを使ってしまうか、それらで表現出来ない複雑なオブジェクトはモデリングCADを使ってしまうと思います。(建築系の仕事で良く使うし、実はかなりの得意作業です。フォトリアリスティックにレンダリングも出来るので、自分の絵の雰囲気にも合わせられます……が!!……にもかかわらずイラストでは一度も使ってません(笑)
―――多分、自分の中ではあれらはビジネス(お金) になる時用のツールとして捉えているのでしょうね……
はい、すいません、ヘタレです。<(_ _)>
因みに現在、描画ソフトは何を使っていますか?
それから切ない顔の女の子は初めて見るかもですが感じが出てますね。
それではまた頑張って下さい!
みんと
2024年4月1日 12:27
こんにちは。
こんなざっくりした背景にも拘わらず、丁寧にご覧いただけたようで…なんだか恐縮です!
白状すると、そんな大したことしていないんですよ。
使用しているのはPhotoshopですが、単純に図形ツールを組み合わせて、変形させて、なんとなく一点透視に見えるようにしている、と言った感じです(笑)
私は(自分のエッセイで少し語りましたが)専門学校で漫画の勉強をしていたので、背景は漫画パース(絵的に違和感がなければ、建築とかまったく気にしないパース)で描いています。
本当は二点透視にした方が立体感は出るんですが、その辺りは面倒でいつも一点透視にしてしまいますね……。
テクスチャもペンツールを色々組み合わせて、それっぽく塗っております。
今回の大理石風は和紙のツールですね。
そんな感じで、大したことなくてすいません(笑)
キャラにもお褒めのお言葉嬉しいです!
ありがとうございました(*´∀`)♪
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