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ゲーム開発終盤に入ってきました

こんばんは、前田薫八です。

今回も「ツクール×カクヨム ゲーム原案小説オーディション2022」に応募しました「小説家という名の逃亡者」の自作ゲーム化についての近況報告です。

第三ステージの避けゲーをある程度完成させることができました。これでストーリーとしては小説の部分をすべて網羅したことになります。
私としては簡単すぎかなぁとは思っているのですが、あまりにも難しくしてクリアできない人がいたらいけないと思い、まずは簡単すぎるくらいの難易度で作ったつもりです。

残りはBGMの選定やエンディングロールなどの細かい部分だけですね。
何とかコンテスト期間内に完成させることができそうです。
あと少し、がんばります!

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