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色違いが2匹も!

ソシャゲの片手間にポケモンをやっています(^^) ウルトラワープライドで伝説集めをしていたら、色違いを2匹捕獲することができました✨ とは言っても、本作ではあまり珍しくないようで( ̄▽ ̄;) 見栄えいいので個人的には大満足な仕様ですけどね!笑

8件のコメント

  • >上崎 司様

    色違い、いいですよね~! あ、でも珍しくないんですか? ちょっとショック(^^;

    さて。
    『降るのはいつも紅い雨』に度々コメントをくださり、本当にありがとうございます! デルタくんの苦境もピークですね。まだ戦闘は続きますけど(おい

    あの人まで死なせたのは、作品としては流石に……でもなあ、追い込まれながら戦う主人公の姿を、これまで以上に描きたいという気持ちもありましたゆえ、ご容赦ください<(_ _)>

    相変わらずのろのろが続きますが、よろしくお願いいたします(^^)
  • 色違いの希少価値が減るのは少し残念ですが、色違いを手に入れやすいのは嬉しいですよ(^^)
    『降るのは~』の方はタイトルに違わずシリアスな展開が続きますね……主人公が追い込まれすぎて感情移入が難しいです( ̄▽ ̄;) 主人公には最後に1回、大きな見せ場を作る構想でしょうか。その辺は『ハッピートリガーRewrite』と一緒ですね(^^)
  • >上崎 司様

    >主人公が追い込まれすぎて感情移入が難しいです( ̄▽ ̄;)

    ああー、主人公いじめが過ぎましたかね(大汗
    どうしようかな……。悩む!
    ご指摘ありがとうございます!
  • >LOL様
    私は映画館で最後まで観ましたよ(^^;)
    バイト先のお姉さん、どうして既婚者にしちゃったかなぁ……
  • >岩井様
    主人公が男性だと感情移入する読者も多いと思うので……一人称視点ですし(^^;)
  • 連投失礼いたします。
    もしよろしければご意見を伺いたいのですが……。

    『降るのは~』に関しまして、誰かが死ぬ度に、主人公の心境を詳細に描き込み、戦闘ばかりにならないようにしようかと思ったのですが、
    いかが思われますでしょうか?

    「主人公が追い込まれすぎて~」ということであれば、そこに主人公が追い込まれるステップ・プロセスを補足すればとも思うのですが……。
    ただ人が死ぬだけで後々影響がない、というのは避けたいので(^^;
  • 補足に関しては、戦闘描写も心理描写も丁寧に書かれているので、その辺は問題ないと思います!
    ただ主人公がヒロインにあたったりするのはライトノベルらしくないと感じてます( ̄▽ ̄;)(ヘビィノベルなのかな)
    台詞のチョイスがちょいちょいガンダムっぽい(?)のも少し気になりました(「勝てる! 勝てるぞぉ」みたいな)
  • >上崎 司様

    貴重なご意見、ありがとうございます! 
    個人的には、ライトノベルらしくなくてもいいかな、と思っております。
    「ラノベらしくない」のが「ラノベとしての欠点」に直結するとは考えておりませんので……っていうのはわがままでしょうか(^^;

    台詞は、全然意識しておりませんでしたね(汗
    気をつけます……。
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