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ハッピートリガーBPC今後の方針

ハッピートリガーシリーズ、いつもご愛読ありがとうございますm(_ _)m
公募用の改稿も終わったことですし、ストックも貯めていかなきゃなっと思ってます( ̄▽ ̄;)

BPC最初のSSランク秘宝獣は、狐耳メイドこと『九十九なごみ』の正体『九尾』になる予定です。初めはNPCとしてのみ実装。

公式戦の編成容量は100。Cランク15/Bランク18/Aランク27/Sランク40になってまして、各1編成で丁度100となる設定です。そしてSSランクの容量は65。どう組んでも3体編成となってしまうデメリットがある代わり、その力は強大です。

九尾の固有技『付喪神(つくもがみ)』は、必ず先制で発動し、相手の秘宝獣を高確率で行動不能の『スタン状態』にし、相手の技を使って攻撃、そのバトル中その技を使用不能の『封印状態』にさせる厄介な能力。
九尾は炎属性なので、水属性の技を複数覚えさせる、水属性に雷属性の技を覚えさせない等、万全の準備をして挑もう!

2件のコメント

  • 校閲完了お疲れ様です&ありがとうございますm(_ _)m お忙しいところお時間割いていただいてすみませんでした。
    明日に賞にでも送ろうと思うのですが、全体の感想としてどうですか?(・・;)
  • セイム様>
    第三者目線での評価、ありがとうございますm(_ _)m 2:35のコメントが来る前に公募へ投稿してしまいました( ̄▽ ̄;)

    一作での完結目指して頑張りましたから✨

    問題はキャラの多さ、ですよね…(^^;)
    下読みさんにポイーされなければ、編集の方々の回し読みの楽しさが数倍になると思うのですが…(あの屈強ハゲ、名前なんだっけ?生徒会長って名前出てたっけ? みたいな)

    天使の設定は理由付けのためにどうしても必要でした。普通の人間が二人担いで歩くのは物理的に難しいですし、パレットの正体を知っている上で、この世界で変わってくれると信じてたと言う演出がありますから…

    キャラの多さは、名前覚えなくても読める読みやすさでカバーできるかなー? うーん…
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