こんばんは、ぷらむです。
今日は作中で使用されたスキルについて紹介できればなと思います。
といっても賢人くんのスキルについては主観視点で説明なされているので、他キャラのスキルについて紹介します。
・星奈の使用スキル
各種スキルはレベル上昇により習得。
短剣術などのスキルツリー配下の上位スキルはスキルレベル上昇によって習得。
攻撃力ステータスとスキルレベルで効果量が変化する。
一部、効果量に魔力値が影響するスキル有り。
【加速】
名の通り、パーティーメンバーの敏捷ステータスをn%上昇させるスキル。
効果量はスキルレベルにより増加する。
【急所必中】(投擲術スキル)
投擲武器を投擲する。威力は使用者の攻撃力の80%。
投擲した短剣が命中した場合、それは必ずクリティカル攻撃となる。
【クリティカルダーツ】(投擲術スキル)
投擲武器を渾身の力を込めて投擲する。威力は使用者の攻撃力の150%。
投擲した短剣が命中した場合、n%の確率でクリティカル攻撃となる。
クリティカル確率はスキルレベルに依存。
※似たスキルですが、コンセプトはクリ確定orMAX火力で分けています。
【双蛇牙】(短剣術スキル・二刀流)
装備武器制限有り。
高く跳躍し、二対の短剣で刺し穿つスキル。
威力は使用者の攻撃力の220~n%。
命中した場合、対象に出血状態を付与する。
威力はスキルレベルにより10%幅で増加する。
【幻影飛剣】(投擲術スキル)
魔力で生み出した短剣をn本投擲する。
威力は使用者の攻撃力の130%~n%。
投擲本数は使用者の魔力値により増減する。
威力はスキルレベルにより10%幅で増加する。
投擲武器を消費しない。
・瑠璃子の使用スキル
魔法の各系統はレベル上昇により習得。
取得済魔法のスキルツリー配下の上位魔法はスキルレベル上昇により習得。
消費した魔力量により効果量が変わる。一部スキルレベル依存もあり。
魔法系統天職の魔力値のステータスの桁が高めなのはこのため。
また、作中ではステータスカードを見ないとステータスが見れない為、表示を省いていますが、実際には魔力値は魔法使用毎に消費していくものです。
【戦神の刻印】(聖属性魔法)
消費魔力:800~n000(任意で増加できる)
戦神バルの刻印をパーティーメンバーに付与し、攻撃力をn%上昇させる。
効果量は消費魔力により増加する。
【雷神の加護】(聖属性魔法)
消費魔力:6500
雷神ラギアの加護によりパーティーメンバーに雷属性無効を付与する。
効果時間はn秒。
効果時間はスキルレベルにより増加する。
【破魔矢】(聖属性魔法)
消費魔力:200~n000(任意で増加できる)
聖属性の魔法矢を放つ。
威力は消費魔力値の150%。
【聖域】(聖属性魔法)
消費魔力:500
地に立てた杖の半径20mに魔獣避けの結界を張る。
遠距離攻撃を防ぐ事はできない。
【天聖盾】(聖属性魔法)
消費魔力:4000~n%(任意で増加できる)
自分またはパーティーメンバーの前方に光の盾を展開し、攻撃を防ぐ。
盾の耐久力は消費魔力値の200%。
【聖光の剣】(聖属性魔法)
消費魔力:1000~n000
パーティーメンバーの武器に聖属性を付与する。
付与された武器により攻撃は物理・魔法攻撃の両属性扱いとなる。
付与武器の攻撃力は元々の攻撃力に加えて、消費魔力量により増加する。
武器の耐久力を超える魔力量を付与した場合、その武器は壊れる。
【自然治癒】(回復魔法)
消費魔力:500~n000
パーティーメンバーに持続回復状態を付与する。
効果時間はn秒間。
秒間回復量は消費魔力により増加する。
効果時間はスキルレベルにより増加する。
ひとまずここまでにしておきます。
また気が向いたら、三浦さんや田上くん、ユーノの使っていたスキルについて紹介します。
余談ですが、本作でスキル等の表現を薄めに書いてるのは意図的です。
あんまりスキルの描写が目立つと、ほぼノースキルで戦う賢人くんの存在感が薄れてしまうので。。。