32日目 今年もラストスパート!
今年もアークナイツには様々なオペレーターが実装されてきました。2025年のアークナイツ実装キャラたちは、昨年のぶっ飛びキャラオンパレードの反動からか、控えめな調整を受けたキャラが多かった……ということもなくてですね、たいがい狂った性能の味方が多数でした。
い・つ・も・ど・お・り。
特に9月あたりのモンスター実装を皮切りに、2024年並みのビッグウェーブが到来しています。向こう半年間は新規参戦キャラから目が離せません。
で、今年のスカウトの成果は……すり抜けが多すぎるんじゃい! 焔尾と遠牙だけでも二体ずつすり抜けて来た記憶があります。ラッピーもユウくんも新約エクシアもエンテレケイアも来てくれなかったのにねっ!
さて、ここからが本題。今年もおわりが見えてきた今日この頃、今年スカウトした数々のオペレーターのなかから、育成して良かったなぁと思った味方を紹介。
印星ソーンズ。個人的に今年いちばんの大当たり枠。性能に関しては以前書いた気がするので割愛。とにかく、噛めば噛むほど味が出る良い性能をしています。スタメンです。
モンスター。(大陸版で)実装が発表されたとき、世間はエイプリルフール一色だったので、絶対コラでしょ、とささやかれていたのですが、なんとなんと星6連鎖癒師として堂々参戦です。
やはり目玉は、攻撃する医者というケルシーリスペクトのs3でしょうが、自分はs2運用がほとんどです。緩い条件で攻撃力約15%上昇と攻撃速度50以上をお手軽に味方に付与できる点は革命的なのです。
じつはこの両名、そもそも欲しかったキャラではなくてですね、気まぐれに引いて当たったから育ててみるか程度で使用してみて、あっ良いなと思った子たちでした。
この日記中には何度も言っていますが、キャラの強さは、実際に使ってみないと案外わからないもの。他人の評価だけで強弱を測るのはナンセンス。ましてやwikiを見て味方キャラをわかったような気になるのはもっといけないことなのです!
今年も面白い味方をスカウトできて大満足の一年を過ごせました。来年のアークナイツはどんな新しいオペレーターと出会えるのか、今から楽しみです。
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