「登場人物紹介」
主人公と相棒
カミシロ・アキラ
• 年齢/所属:12歳/ブライア冒険者ギルド(銅等級・補助職)
• 適性/技能:風魔法(微細制御:吸排気の偏向、匂い拡散の反転、投擲補正)
/棒術(受け流し)/投石(正確)/簡易鑑定/現場報告の型(短語・一息)
• 初出:第2話~
• 主な活躍
o 「黒灯」消灯作戦で灯の吸気を逆流させて消火(22話)
o 用水・堰の**鈴合図運用(小一→小二→小一)**の整備と掲示(27・30話)
o 押収/掲示/導線整備(白◦=甘粉の減衰対応、右寄せ狭道)一連の市中対策
(27~30話)
o 护衛任務(ベルン商会・ハルド隊)で段差通過の補助、撒き釘回収、狼の牽制
(第2話護衛編)
o 35話で狐印ルート(黒灯・倉庫)を突き、蝋板・帳面を押収。声管による上位
連絡線の存在に到達
• 関係:相棒クロ/弓手サビーネ/補助ミーナ/写しイリア/槍ハーゲン/ギル
ド受付ミレイユ/医務セレナ/鍛冶フーゴ/果物屋フィオナ/白樺亭マルタ&リ
ナ/関所セルジオ/衛兵ランベルト ほか
• メモ:基本方針は**「先に声・次に手(非致死制圧)・刃は最後」。短い言葉で人
と流れを整える現場型。将来的に風以外の属性習得**も示唆(闇以外の適性あ
り)。
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クロ(黒点の猫)
• 特徴:左前足の肉球に黒い点。二語文で会話(「のむ」「いく」「うしろ、だいじ
ょうぶ」など)。
嗅覚と危険察知が鋭く、甘粉・灰・油の匂いに反応。小道具の妨害(笛や帽子を
叩き落す)・跳躍・静音移動が得意。
• 初出:第2話~
• 主な活躍
o 灯脚に飛びついて黒灯の覆いの重心をずらす→アキラの風と連携して消灯(22
話)
o 見張りの笛を前足で制圧(22話)
o 市中・門前で後方警戒の短いコール(「うしろ、だいじょうぶ」)多数
• メモ:雷の潜在適性が示唆(今後の伸長余地)。
可愛い所作:お座り→合図待ち/「ごちそうさま」顔/椀のふちを片手で押さえ
る/窓辺でとんとん叩く合図。
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現場の主力(ギルド編成・市中対策)
サビーネ
• 役割:弓手・市中作戦の要。屋根上からの制圧・威嚇射・導線保持。
• 等級:不明(推定:鉄等級以上の精度)
• 初出:畔巡回編~(23話以降で常勤)
• 主な活躍
o 灯覆いの縁を打つ一矢→火の世話役の動きを止める(22話)
o 袖留め(軽傷止め)/梶棒射ち抜きで逃走阻止(22話)
o 市中では「線を通す」—人流を横切らせない位置取りの徹底
• 性格:寡黙・端語。判断と矢が早い。クロの小技を活かす間合い作りが上手
い。
ミーナ
• 役割:補助・記録・導線整備。**薄紙の写し/掲示の制作・差し替え/狭道の小
石/結び(1回し・2結び)**の実務エース。
• 初出:畔・用水編
• 主な活躍:狭道・掲示の維持、倉庫街の蓋仮止め、白◦(甘粉)対応の右寄せ
導線作り。
• メモ:クロをよく見て褒める係。現場の空気を柔らげる。
イリア
• 役割:写し手・掲示デザイナー。**凡例の統一・太字化・図解(鈴二→一)**を
推進。
• 初出:畔・用水編
• 主な活躍:「白◦=甘粉」「×・点付×・◎」「鈴:二→一」の三本柱で街の言葉
を統一。
押収・黒灯・堰◇など写し返しで記録を太らせる。
• メモ:喉・指のケアを怠らない。包帯細を外側結びで固定。
ハーゲン
• 役割:槍/先頭警戒/現場の小隊まとめ役。
• 初出:畔~護衛~市中
• 主な活躍:列の歩調維持、危険の初動を止める。夜営・交代の段取りが堅実。
• 性格:余分を削った指示が得意。無闇に追わず、**「通すための戦闘」**を徹
底。
ベンノ
• 役割:臨時まとめ(市中巡視)/指揮。
• 主な活躍:短い号令・鈴合図の周知・掲示三本柱の運用。
• メモ:現地判断が早く、関所・ギルドとの橋渡しが的確。
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ギルド・関所・医務・鍛冶
ミレイユ
• 役割:ギルド受付。掲示・副本・台所連携の中心。
• 主な活躍:鈴の図解掲示や「黒灯・狐印」関係のログ整備。
• 性格:温和だが眼が早い。短語の良さを理解して押し出す。
セレナ
• 役割:ギルド医務(白ローブ)。喉・指・温→冷の指導。
• 主な活躍:粉対応日のケア/包帯細の外側結び/薬草茶の処方。
• メモ:クロには「香りだけ」を徹底。淡々と優しい。
セルジオ
• 役割:関所アルダの吏員。帳面・秤・小札・赤チョーク。
• 主な活躍:黒灯落とし・押収・帳面提出を迅速に制度へ落とし込む。
• 性格:鋭いが公平。**「短く・十分」**を評価基準にする。
ランベルト
• 役割:門の衛兵。外出簿/列統制/鈴合図の口頭徹底。
• 主な活躍:**「二→一=歩きで揃え」**の声だし、黒灯現場の迅速受け取り。
フーゴ
• 役割:鍛冶屋。**棒の革キャップ/口金布/鈴紐の目印糸(赤)**など装備整
備。
• 主な活躍:撚りの詰んだ紐/目印糸の結び(1回し・2結び)/鞘口の静音化。
• 教え:道具は支えに使い、力任せにしない。(実用的な指導として)
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市井の人々
フィオナ
• 役割:角の果物屋。果実水(海塩あり/猫は塩抜き)。
• メモ:掲示支援に積極的。**「砂糖遊びは紙で」**の標語を広める。
マルタ&リナ
• 役割:白樺亭の女将と娘。薄粥(猫は塩抜き)・早出の面倒。
• メモ:クロに優しい。「えらい」の一言で現場が和む。
オズワルド
• 役割:古道具屋。
• 主な活躍:掲示の浸透に協力/袋口の結び是正。
クラウス
• 役割:刈りの親方。
• 主な活躍:狭道運用の効果を現場で証言(牛・人の動線が乱れない)。
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用水・堰の関係者
ナディア
• 役割:用水組合。鍵束/回覧札/見印管理。
• 主な活躍:**半目運用(小一→小二→小一)**の訓練・実地。非常三打は訓練の
みのルール化。
ゲルハルト
• 役割:堰守。調整指示(「夜間調整なし」)。
• 主な活躍:藁束くさび/砂薄巻きの臨時封じ確認、板の微調整。
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護衛(ベルン商会・春風街道)
ハルド
• 役割:護衛隊隊長。短い試技・合図の統一で隊列を作る。
• 主な活躍:アキラとドリスを補助に採用。現場で**「声→初動→報告」**の型を
徹底。
ベルン
• 役割:行商人。ハルドへの橋渡し。
• メモ:アキラの歩き方を評価し、護衛の扉を開く。
カトリナ
• 役割:弓手(護衛隊)。
• 主な活躍:地面牽制矢で魔獣の間合いをずらす。無駄撃ちをしない。
ドリス
• 役割:斥候寄りの補助。
• 主な活躍:引き縄・偽装穴の発見と回収、狼の尾行に対する後方警戒。
エドゥアルド/ロイ
• 役割:御者。
• 主な活躍:段差通過の歩調管理、濡れ日の**結び(1回・2回)**の使い分け指
導。
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敵対ネットワーク(現時点で判明)
〈灰指(はいゆび)〉
• 特徴:灰色の指刻印の腕輪を着けた実働層。
• 手口:夜間の黒灯(黒い覆い付き灯)+**甘粉(白◦)**で人流・馬の鼻を乱
し、荷を通す。
• 備考:火の世話役/見張り/荷役の小編成で動く。腕は素人より上。
〈狐印(きつねじるし)〉
• 特徴:倉庫の印。北門側に狐印の三棟。
• 繋がり:〈灰指〉の受け皿。蝋板メモで「夜五/黒◦×二」などの運用指示。
〈赤帯(あかおび)〉
• 特徴:商人側の上位層の符牒。**声管(伝声管)**経由で指示を出す。
• 現状:声管の口を倉庫梁下で確認。明日、工匠+鍛冶+堰守で**「管切り」**予
定。
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ここまでの事件ハイライト(人物ひもづけ)
• 白◦(甘粉)対策:ミーナ・イリア・ベンノ・ランベルト・フィオナが全面協
力。掲示三本柱(白◦/×・点付×・◎/鈴二→一)。
• 堰の鈴運用:ナディア主導、アキラ・ミーナ・イリアが掲示と試験三打を整
備。**「小三=訓練のみ」**を明文化。
• 黒灯落とし(22話・35話):アキラ(風)+サビーネ(矢)+クロ(機転)で二
本消灯・押収、狐印三番庫で帳面確保、声管の存在に到達。
• 護衛任務(春風街道):ハルド隊で撒き釘/引き縄/偽装穴/狼を非致死・非追
跡で切り抜ける(隊列維持優先)。
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ランク・等級メモ(確定・推定)
• アキラ:銅等級(個人・補助)
• サビーネ/ハーゲン:等級明言なし(中堅以上の実力描写)
• ミーナ/イリア/ベンノ:ギルド内役務(等級表記なし)
• ハルド隊(カトリナ・ドリス・御者):依頼単位で編成(隊としては鉄相当の運用)
• 灰指/狐印/赤帯:冒険者等級とは別系統(犯罪組織の符牒)
※正式ランク付けは「旅立ち(蒼雷旅団)結成前後」で再定義予定。現時点は市
中・関所・堰の実績が主。
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ちょこっと相関(簡易)
• アキラ ⇄ クロ:主従というより相棒。匂い・警戒・合図の連携が核。
• アキラ ⇄ サビーネ:現場連携(矢で隙作り ⇄ 風で消灯/人流制御)。
• アキラ ⇄ ミーナ/イリア:現場→紙→掲示の循環を支えるトリオ。
• アキラ ⇄ セレナ/フーゴ:身体・道具の土台を整える二本柱。
• アキラ ⇄ セルジオ/ランベルト/ミレイユ:報告→制度→掲示の公式ルート。
• アキラ ⇄ ハルド隊:街外の実戦規律を教わった縁。
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付録:よく出る固有語(人物理解の助けに)
• 白◦:甘粉。馬が鼻を下げる。路上禁止、紙で遊べ。
• 黒灯:黒覆いの灯。夜だけ目印が浮く。落とす時は吸気を反転。
• 狭道:小石で描く導線。右寄せ歩きが基本。
• 鈴(小一・小二・小三):列統整・堰運用の合図。小三は訓練のみ。
• 見印:堰の水位棒の刻み目。上+一/下±零を目安に運用。
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