プロローグへの応援コメント
お邪魔します。以前、コメントをせずに♥だけを送ってしまいすみませんでした。
定番なガチャ系の設定なんですね。今後、千連ガチャでどんなキャラが出るが楽しみですね。
既に先の方まで拝見させて頂いてます。このまま引き続き拝見させて頂きますね。
作者からの返信
♥だけでも嬉しいのに、コメントまでありがとうございます!
定番……確かにそうですね。
もう一作進めている自分の初作品が、「過労死した社畜が乙女ゲーの悪役盗賊団首領に転生し、破滅回避のために極悪盗賊連中を更生させつつ、なぜか異世界でビジネスを立ち上げる」という、かなりニッチな路線なので……。
もう少し間口を広げた作品を、という思いで始めました。
楽しんでいただけているなら本当に励みになります。
これからもどうぞよろしくお願いします。
プロローグへの応援コメント
コメント失礼します。導入から設定の面白さに心を掴まれました!
「国家予算でガチャを回す」という、全ソシャゲユーザーが一度は妄想する設定を、ここまで重厚な社会情勢と組み合わせて描く手腕が見事です。
前総理の「トンカツ爆死」というリアルな(?)失敗談があるからこそ、新総理の「千連ガチャ・SSR三枚抜き」という奇跡が、単なるラッキーではなく国家の命運を分かつターニングポイントとして際立っています。
果たして、そのSSRたちはどんな「専用スキル」を持っているのか。そしてタイトルの「最強おじさん」がいかにして「最弱SSR」に関わっていくのか……。
「排出率」という残酷な数字が支配する世界で、効率や確率を越えた熱い人間ドラマが展開される予感がしてワクワクが止まりません。次回の「運用フェーズ」への移行を楽しみにしています!
僕も**『眠るたび、俺の創ったラノベ世界へ』**という、設定(メタ)が現実を侵食し、人々の運命を翻弄していく物語を書いています。本作の「ガチャ」という不確定要素を国家の基盤に据える大胆な発想、非常に刺激を受けました。もしよろしければ、僕の物語も覗きに来ていただけると嬉しいです。
作者からの返信
コメントありがとうございます!!
「国家予算でガチャ」はまさに仰る通り、ありえないけど、これはこれで成立してしまうかもしれない……。
そんな世界観を考えていましたので、そこを面白がっていただけて嬉しいです。
SSRや「最強おじさん」については、派手な性能だけでなく、ダンジョンでの冒険のあり方や運用の工夫といった部分を軸に描いています。
キャラクターの成長も含めて、楽しんでいただけたら嬉しいです。
そして作品のご紹介もありがとうございます。
設定が現実を侵食していく系、好きなジャンルなので、ぜひ読みに伺わせていただきますね。