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  • ぞいや@舌癌ステージⅣ💖余命は如何に? 先生へ
    コメント失礼します。

    お話しされている内容、とてもわかります。
    その絵に意味はあるのか、その線に意味はあるのか、今その情報量を与えるのは適切であるのかなど。
    絵といえど情報であり、緻密に組み立てられているのもいいですが、あまりにも情報量が多いと疲れてしまう。それはとてもわかります。

    小説だってそうです。最初から100話ある作品を読めなんて言われたら、「えぇ、自分に合うだろうか、区切りまでが長い」とか、情報量過多に陥るとそれだけで、フリーズしてしまう事もありますから。文字だけでもそれは表現できます。例えばコチラ。の文章
    《修飾語がゴテゴテしていて、聞きなれないカタカナで、主語の前にやたらと多い文章(←これもそうです。文章の前に情報が多すぎて、なにを伝えたいのか分かりづらくなっている。)》
    この塊なんだ?情報過多だろ。ってなりますからね笑

    絵であっても、文字であっても、映像であっても。
    何かを伝える媒体には、それぞれ明確な目的があってほしい。そこを意図して欲しいですね。


  • 編集済

    作品による(⁠θ⁠‿⁠θ⁠)

    ブッサイクな絵で耽美モノとか描かれても
    「ギャグかな?(⁠θ⁠‿⁠θ⁠)」

    って、思うし。

    綺麗な動きのない絵でスポーツ者とか描かれても、
    「なにこの静止画(⁠θ⁠‿⁠θ⁠)」

    と、思うし。

    初めまして。
    宮田朋枝と申します
    (⁠θ⁠∨θ⁠)

    あと、漫画の面白さは、話はもちろんかもですが、キャラとかより個人的にはコマ割りだと思っております。


  • 編集済

    こんにちは。
    下手なりに小説用にイラストを手書きし、
    リアルではガチで水彩画を描いていたりしますので
    上手い=綺麗ではない。
    うんうんと(多分、こういうことを言っているんだろうなと)
    うなずきながら読ませていただきました。

    漫画とは違いますが、例えば展示会で綺麗なだけの絵って
    うん、すごいね、よく描いたね、綺麗だねで終わっちゃうんですよね。
    反面、画面半分殆ど書き込みがないのに、おおってなる絵がある。

    絵でも漫画でも、その画面で何が伝えたいのかが大事なのではないでしょうか。
    多すぎる情報量は、ノイズになっちゃうのかも知れません。

    と、素人が生意気なことを申しました。
    失礼しました。

  • 同じく「上手い絵」と「綺麗な絵」の違い、腑に落ちて思わず頷いてしまいますね!
    読者の「疲れ」まで計算した独自の分析に、深い漫画愛が伝わってきて面白かったです。

  • 「漫画が上手い」と「絵が上手い」は別物である、という事と通ずる物がありますね