応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • 第4話 ……帰るかぁへの応援コメント

    テイム系じゃなかったか

  • 第3話 完全に早い者勝ちだへの応援コメント

    実績解除者が引退()するたび人類不利になるシステム

  • 第69話 二階の窓からへの応援コメント

    めちゃおもしろいんだが?
    後、作者様はアホなコメントにいちいち反応せずに削除でいいでしょ?
    「批判するくらいなら自分で小説書いてみろ!」と元素人小説投稿者は思ったりする。

  • 第80話 一日目の成果への応援コメント

    貯蓄したエネルギーを刃状にして飛んでいく前に偏向で留めて男の子が好きなエナジーブレードとして振り回したい

  • 第30話 専用実績の報酬への応援コメント

    付与使ったことあるはずなのになんでMPの減った量に驚いているんだろう
    ダンジョン外ではMPの確認できないのかな

  • 第80話 一日目の成果への応援コメント

    ユニーク職は唯一無二の設定だったような?
    その場合全てのユニーク職持ちが
    世界初報酬になるのは、強過ぎな気がする

    作者からの返信

    その辺のバランス調整はすみません。制作中ずっと考えてるんですが。こんなことも言うのもあれなんですが、この先の設定としてはめちゃくちゃ重要視することじゃなくてですね……。

    編集済
  • 第80話 一日目の成果への応援コメント

    寝袋はいざという時動けなくてやばくね

  • 第80話 一日目の成果への応援コメント

    格子状の断線として放出が出来たら「サイコロステーキ輩先」を量産できるのでは!?


  • 編集済

    第79話 ダブル達成への応援コメント

    堅牢とった描写、なくない?

    って思って見返したら、75話に追加されてたわ。・・・後付けした?

    作者からの返信

    ごめんなさい!!!
    コメントでいただいた実績の開示が抜けてたので追加したんです!
    追記を忘れちゃしょうがない!!
    すんませんでしたぁ!😂😂

  • 第79話 ダブル達成への応援コメント

    貯蓄は解放するもの(何

  • 第8話 次なる被害者への応援コメント

    いじめられっ子の解像度が高い!

  • 第6話 横柄な覚醒者への応援コメント

    大人からすると些細な、まさにコップの中の嵐なんだけど子供にとっちゃ大変なことなんだろうな。

  • 第79話 ダブル達成への応援コメント

    先にレベル上げしてる人は達成困難なものが多いだろうな...

    先行調査してた人たちレベルダウン出来ないと一気にごぼう抜きされそうw

  • 第79話 ダブル達成への応援コメント

    3時間よく逃げ切った!

  • 第79話 ダブル達成への応援コメント

    ダンジョン壊せるんだ…💡


  • 編集済

    第79話 ダブル達成への応援コメント

    滞流・貯蓄したエネルギーをどうやって使うのか楽しみですねw

  • 第79話 ダブル達成への応援コメント

    貯蓄過負荷状態を何時間か維持する、の実績ありそう
    それで、貯蓄できる量が増えたりするかも?

  • 第78話 視界の変化への応援コメント

    3時間は長い、すごく長いですね

  • 第71話 せっかくだしへの応援コメント

    ゲートの中身は確認しないだね
    入れたらドラゴンか待ち伏せたらどうする

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    廃ゲーマーなんだから家族の事なんて考えずガンガンいこうゼ

  • 第78話 視界の変化への応援コメント

    が、がんばえ~
    これは駄目かも知れない

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    領域絞って効果割合凝縮できたらソロでもかなり化けそうなんだけどな
    実績解除のために奇行に走らざるを得ない主人公の場合ソロが一番都合良いわけで、無駄に領域展開してるのもったいなさすぎる

  • 第10話 屋上の戦い①への応援コメント

    大丈夫かなぁ…
    殺さない…?

  • 個人実績「凝を怠るなよ」
    つまりこういうことか
    さてどんな報酬が来るのかな


  • 編集済

    報酬で引き!だと(* ॑꒳ ॑*)

    楽しみにしております😊


  • 編集済

    流石に鑑定とかは貰えないやろうけど、「観察」や「診る」とか低めなヤツなら取得できそう。 視えるんです

  • 頑張ってどんどん報酬ゲットしてほしいですね。
    更に強化していくのですね。

  • 楽しそうだなぁ

  • 干渉眼の実績の進行中の表記ですけど、初めは120分で次が2時間になっています。
    どちらかに統一した方が見やすいかと思います。

    作者からの返信

    ありがとうございます!確認できました!修正しております。

  • 実績って歩行器みたいなものかな、強くなるための道標的な

  • 第70話 プレゼントへの応援コメント

    最高のプレゼントですね!ガチで!w

  • 第76話 新しい滞流への応援コメント

    天井に張り付いて100m移動とか、壁に足をつけて100m移動とかもありそう
    壁走り(歩き)とかあ在ってもなかなか100mは進まんやろ… いや、クライミングやパルクールとかしてる人ならやりそうや
    壁、天井に1時間張り付くとかもw

  • 第76話 新しい滞流への応援コメント

    内部破壊とか投げ返しとかシステム側がどんどん主人公を北斗神拳伝承者みたいなビルドにしようとしてる……w
    この小説実は世紀末救世主伝説だった?

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    クラス固有の攻撃スキルじゃないからノーカン、脱法だw

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    通常攻撃のみで1000キル、自己バフ素殴りマンのための実績だもんな……

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    レベル連動式なので浅い階層でも経験値効率が下がらないの便利すぎるな

  • 第71話 せっかくだしへの応援コメント

    ここまで出て来た主人公以外3人が創る側に対して主人公は壊す側っぽいので他のオブザーバーに対するカウンター存在っぽい
    実績積み重ねる過程で犯罪覚醒者と戦う機会があったことが選定の理由だったりして

  • 第70話 プレゼントへの応援コメント

    専用ダンジョン潜り放題は嬉しいが……w

    創術者は最低でも魔術を新しく作ったりできるやつ、下手したら剣術とかの技も作れそうだからダンジョンシステムの管理権限てどれもヤバそう

  • ダンジョンにあんまり潜れてない現状だとヒーロー試験とかヒーローライセンスみたいな空気を感じなくもない
    敵が新しい怪人()増やし放題なのもあるけどw

  • 第63話 招集の日への応援コメント

    いい性格してて草

  • 第76話 新しい滞流への応援コメント

    +20%、+10%、+5%の1割増しでしたら+22%、+11%、+5.5%で、1.385倍なのでは?
    1.2倍、1.1倍、1.05倍の1割増で、1.32倍、1.21倍、1.155倍の合計なら1.685かと。

    特に、3つの付与を同じにしたときは1.485倍だけど、別々にしたときはそれぞれ1.32倍、1.21倍、1.155倍となると別種の付与をした場合の方が倍率で見れば優位ということになるのではと。

    作者からの返信

    たしかに別種の付与したほうが倍率は良いですね。

    ただ、何かを特化させたい場合には少しでも高倍率にした方が良いので、そういった意味でもこのジョブは面白いですよね。

  • 第60話 選定者、小日向真帆への応援コメント

    ゲート作れたり覚醒者増やせたりとなると達成者11人は暗にダンジョンの管理業務の権利を分割して配られてるってことでは?
    主人公は管理業務としては罰則を与える側っぽいなぁ

  • 第59話 達成者への応援コメント

    敵でも味方でもやっかいすぎるわー

  • 第58話 ひとまずの一段落への応援コメント

    敵が11人の存在暴露してくるんか

  • 第57話 彩葉の想いへの応援コメント

    言わなくても察する(ただし変にアンジャッシュしない判断力は持つ)は秘書から政治家に上がっていくルートでは必須スキルみたいなもんだからここで適正ないのがわかったのは逆に良かったんじゃないですかね……


  • 編集済

    第76話 新しい滞流への応援コメント

     「闘装中〇〇系」は多分、もう少しあるんでしょうが、探究心と一緒に抑えてた闘争心が抑えられて無いw

     ふと思ったんですが、以前「ジョブ取得後にある程度経ちユニーク派生する事があり、その方が強くなる傾向がある」みたいな話が実践に同行した辺りの話であったハズなので、ユニーク=オンリー・ワン は流石に厳しくなるかと?ですが、該当エピソード周辺の「ユニーク」を「上級ジョブ」になる(派生する)。に訂正すれば、「ユニーク=オンリー・ワン」を守れた上で過去エピソードとの整合性に大きい齟齬が出ないかと。

    ノービス(ジョブ無し)→ジョブ取得→上級ジョブに派生(→ユニークに派生)。⋯といった流れで、氷室や先行者達の何人かが、ジョブ取得から1弾飛びでユニーク派生した。⋯みたいな?

    作者からの返信

    なるほどぉ……。
    って作者が感心していてはいけませんね笑

    もしくはユニークジョブの中にも唯一無二と複数あるものを分けるかなどもいいかと思っています。

    この辺リアルタイム更新で設定が練りきれてない部分は、近々近況ノートでまとめていこうと思いますので、もうしばらくお待ちください。

  • 第53話 奥の手への応援コメント

    未経験者のはずなのにどんどんスキルの積み重ねでカンフーマスターみたいになってくw

  • なんかめちゃくちゃ付与という名の気功術使い方面に導線張られてますよねこれ

  • 第23話 ジョブ、解放への応援コメント

    殴りバッファーじゃん
    状況に応じてポジション変えられそうなのは便利

  • パリィの実績でも狙ってるのかと思ったら掌打なのかw

  • 第12話 屋上の戦い③への応援コメント

    腰から綺麗に力が伝わってるの見るに姿勢制御スキルで左の一撃が更にパワーアップしてるのかな
    現行犯押さえようと見てたらなんか有段者みたいな受け流し方してるし達人級の一撃が出たみたいな状況だからそりゃ気になる

  • カモがネギ背負って来たやつ

  • 第76話 新しい滞流への応援コメント

    最後のだけチートすぎるよー

  • 覚醒者の犯罪行為は一般人よりも刑罰が重くなる系の動機になりそうな踏み台来たな……

  • 第4話 ……帰るかぁへの応援コメント

    家の空気だいぶ怖いどころじゃなくて最悪じゃろw

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    ユニークジョブが唯一無二ならユニーク系実績の世界初が当たり前体操にならない?
    もらえる事が前提ならユニークジョブはかなり強くなるとも言えるし、急いでとらなくても良い事に気付けたら予定が変わるかも。ムツカシイ

    作者からの返信

    たしかにそうですね……。
    ただ、まぁそれに関して当人たちは知らないわけなのと、実績達成の有無が確認できるのが蓮だけという特殊な環境が生み出したあたりまえ体操とも言えるかなと思ったりもしてます。

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    戦士系のジョブなんかは派生先が全部唯一無二ジョブになる感じですか?
    元の設定?どおりレアな特殊派生ジョブだけど唯一無二ではない、にしたほうが無理なさそうな気がします。
    そのうえで、支援職である付与師なのに自分で戦うことを選んだ主人公だからこそなれた闘装付与師は、条件次第ではなれるけどそんなやつ主人公しかいないから主人公だけジョブ実績取り放題、というほうが他のユニークジョブ持ちとの差もつけやすくていいように感じました。
    もちろん決めるのは作者様なので個人的感想です。

    作者からの返信

    ありがとうございます!

    たしかに全てのユニークジョブが唯一無二だと限られてしまうので、ある程度ほかの選択肢が必要ですね。

    この辺はまだ作中でも三種ほどしかユニークジョブも決まってないですし、今後進んでいく中で考えていきたいと思います!

    ご意見ありがとうございます!


  • 編集済

    第15話 ざわつく学校への応援コメント

    また、現時点では全員参加ではありません。本人の意思を確認したうえで、希望者から順次参加してもらう形になります

    いくら秘匿性が高かろうとも実施日に欠席した段階で覚醒者(であろう)と周囲が気がつくと思うのです。

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    幸先がいい!
    ソーナンスみたいにカウンターで倒すのは気持ちいい!
    この耐久レースを乗り切ってほしい。

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

     景気よく始まりましたね!!多少ご都合とは言え、主人公の強化イベント(自発w)は適度にあった方が良い。

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    73話に【A:モンスターの攻撃によって、そのモンスター自身を討伐する】ってありますが、今回の反衝では対象にならない?

    作者からの返信

    わぁ、ほんとですねぇ。

    ちょっと調整します!

    最近はほぼリアルタイム更新に近くて、なんかより管理が難しくてですね……🫠

    編集済
  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    やはり面白い

  • 第75話 合宿一個目の実績はへの応援コメント

    この展開が見たかった

  • 第6話 横柄な覚醒者への応援コメント

    坂上の言い分も正論だろう


  • 編集済

    第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    詰めが甘く、証拠を残しているか、帰ってきた時に部屋で⚪︎⚪︎に遭遇からの発覚に1票!
    1番候補:壬生、2番候補:妹、超大穴:九条
    ボロボロの状態で部屋でばったり…

    コメントが合宿より帰還後の事が多いのは気のせいだろうか??w

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    発覚しても
    死ぬ可能性が下がってくなら、自分の子なら怒れないなぁ
    むしろ取れる安全マージンなら取れと言いたいぐらい

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    自分よりレベルが高いが条件にあるのは
    自分がレベル上がるほど取得難易度が上がりますからね。
    優先するならそこからでしょうか。
    レベルが高くなればレベルが上のモンスターが出る奥まで行かなきゃだし。
    上級ダンジョンならフィールドギミックも敵になる。
    低レベなら単体ばっかだったのが高レベなら敵はチーム組んでるのが当たり前だったりしますからね。
    簡単なのは放置すると取られるかもだし
    〇〇日続けるみたいな長期実績は達成はされてないけど実績途中の人がいたら追いつけない
    さてさてどっから手をつけていくのか…

    ユニーク
    感想返信見てると本人限定じゃないっぽい?
    イメージに近いのは特殊派生(条件を満たさないと転職出来ないが条件さえ満たせば誰でも転職可能)かな?

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    頭おかしいくらい変な実績とかあって欲しいな笑

  • クールタイム3分あるスキルはアクティブじゃ無かったの?
    パッシブって言うか勝手に発動する癖にクールタイムあるスキルって使いにくすぎじゃない?
    それとも戦ってるうちに調子に乗ってつかちゃっただけ?

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    合宿の後説教される未来が…w

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    玄関に靴を残してませんように(-人-)

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    息吸うように嘘ついてでもダンジョン篭りする価値があるから仕方ないわな。

    本人は学校も退学してでもダンジョン入り浸って達成者報酬急いだ方が良いだろうし、会話内容から家族も結構自主性大事にしてくれそうだし、奔放な感じで良かったねw

    給料入ったらいくらか家に還元すれば文句もないでしょ。

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    合宿なんて嘘ついて面談の時に両親が担当の人に合宿の事聞いたりしたら、どうするつもりなんだろうか

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    めっちゃ粗はあるけど「世界初」を目指すなら拙速が行動の軸になるのは仕方ない気もする。

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    ちゃんと靴は回収したか?

    合宿に行ってるはずの息子の靴が家にあったら1発でバレるぞ(笑)

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    元々家を出て無断でダンジョンに泊まりで潜る息子だったからね
    国に任せられる方が安心よな
    前章を上手く乗り切れたからまだ国の覚醒者関連の信頼は落ちてないしな

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    理解力のあるいい両親や!
    いよいよ自分専用ダンジョンでパワーアップや!

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    これ不自然すぎて普通にバレない?

  • 第74話 ダンジョン合宿だ!への応援コメント

    次回から久々のダンジョン回か
    オラ、ワクワクしてきたぞ

  • やばい、これ面白い。

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    今更ながら、例えば自分が実績を取る際、達成状況が世界初達成として扱われる。みたいな横紙破りなスキルを望めばそんなスキルが作れたんだろうか

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    ワクワクしてきたぜ

  • 第70話 プレゼントへの応援コメント

    いいプレゼントですね。。。
    誰か来たら困りますが。。。

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    夢は広がるが、現実は難しい⋯。
     「マイダンジョン」or「ポスター裏のダンジョン」(仮)
    は、現在の氷室基準で生成されたばかりだから、3時間逃避はワンチャン可能だが、1000体チャレンジするには敵が適正レベル帯過ぎて時間が足りない。
     親に「特別協力者」の話すらまだしてないのだから、ソレで親の承諾が出るか否かからの話。
     危険性に関しては政府側も改めて協力者向けパワーレベリングを企画してるだろうし、ソレを盾にマイダンでコソ練も可能になる。長期休みまではその辺りが妥協点だと思うんだが、早い者勝ちの共通実績の一部に関して暴走しかねないんだよなぁ⋯

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    ユニーク=唯一無二じゃないんですね
    唯一無二のジョブはなんて呼ぶのか気になります!!

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    ↓ えっ文字通り「帰れま千?」千体倒すまで帰れません!

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    「バイトを認めないと家出する」
    からの
    ダンジョンにお篭りになる
    千体狩るまで帰れま10


  • 編集済

    第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    ユニークジョブのレア度合いが、MMOゲームのユニーク武器位の感じかな…
    落ちにくいけど総数から見たらそこそこ出てるヤツ。
    更に上位のレアとして絞っても少ないけど意外と出てるヤツw
    結局は同じジョブでもスキル構成次第やしなぁ。
    唯一無二として扱うか、URジョブ的に扱うか… オブザーバーを唯一無二として扱うとして唯一無二×唯一無二になるからオブザーバー持ちが強すぎん!?

    唯一無二(オンリーワン)より、スキル構成によるワンオフカスタム的な方が幅はでそう、でも作者の負担は上がると思う( ;´Д`)

    作者からの返信

    その辺ね、あとがきに書かせてもらった検討中というところなんですよ。

    同じジョブと後々合うほうが面白いかなって意図だったんですけど、それより唯一無二で実績取り放題の方が面白いかもと思い始めたところで。

  • 第73話 今取れる実績はへの応援コメント

    ユニークという言葉に「オンリーワン」という意味が含まれてない設定だったんですね
    個性的な、非常に珍しい、一風変わった・・ぐらいの意味あたりなのでしょうか

    作者からの返信

    ぐらいのニュアンスで捉えていたんですが、ユニークですもんね……。

    一般的に言うと唯一無二ってことだと思うんですが。。。

    その辺、もしかしたら修正するかもです

  • 第69話 二階の窓からへの応援コメント

    せっかくの楽しいダンジョンも人間サイドに主導権を渡してしまうと夢のないことにしかならない悲しい結果だねー
    ダンジョン界隈がスタンピードしたがる理由がよくわかります
    オブザーバーくんたちがトリックスター的に引っ掻き回してくれることに期待

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    先生!
    レベル16と表記された下に、レベル十四と2回出てきて少し混乱しています

    重ね付与も3から増えたりするとまた胸アツですね^ ^

    作者からの返信

    オーマイガッッッッ!!!笑

    構想時の施行経過が残っておりましたァ🫠

    正しくはもちろん16の方でございますので!

    重ね付与に関しても、これからジョブの熟練度が上がれば自ずと増えてくるでしょうねぇ。


  • 第70話 プレゼントへの応援コメント

    ゲートがプレゼントかー🤩

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    まあ適性試験と言いつつあの場に呼んだ時点でよっぽどの誤算がない限り合格はほぼ確よな
    実力や信用が足りない奴は最初から呼ばないだろうし現在の実力を見るのがメインだったろうな
    試験官との実力差も明らかになってこれからの成長も管理出来るはずだったろうし

    なのにその思惑を一瞬でぶっ壊すプライベートダンジョンよ
    ゲート管理者様々ですわ
    ありがてえありがてえ

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    今回の要約「一応、自制した。結果出た!合格はしてる。待てた俺エライッ!レッツゴー!!」(偉くも良くも無いけど、年頃男子の好きなカテゴリに向ける自制心だとそんなもんだよなぁ⋯)

     さて、次回は「実績一覧」と向き合う回ですか。楽しみですね〜♪ただ、対人戦闘系実績があった事を考えると、「〇〇で〇人倒せ」とか、殺人に繋がりかねない実績もあって、それらの1部が初達成済みである事を確認して危機感を覚えて欲しい所ですね。
     それと、オブザーバー関連の実績達成でダンジョン環境の謎の一端が紐解かれる。ってのも面白そう。
     ダンジョンそのものの大小や踏破報酬、踏破後のダンジョンの変化等、黎明期特有のアレコレにやっと着手出来そうな雰囲気がワクワク感ありますね!!

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    思ったより残ってなかったりして…
    有るとすれば単体の実績より複合型かな?
    なんたって母数が多いからね(´∀`)

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    自宅ダンジョンでレベル上げた結果、周りから疑問視されそうだな

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    レベルに影響されるなら
    他人が入らない自室ダンジョンは常に自分のレベル帯で戦えるって事か
    お得だな、通勤時間もないし

  • 第72話 今のステータスへの応援コメント

    今まで積み上げてきたものが実を結んできてる感じありますね。このダンジョンで闘装を色々試したり実績解放したりできるのも、これまで蓮が努力してきたからだし


  • 編集済

    第72話 今のステータスへの応援コメント

    なかなか楽しそうに実績積んでいるようですが、晴人は幼馴染の美月に頼んだらスキルは作り放題なのかな。うらやましいことですね


  • 編集済

    第72話 今のステータスへの応援コメント

    オブザーバースキルでゲートに干渉して入るダンジョンいじれれば実績集め捗りそう。
    まだ止めるとか単純な事しかできてないんで難しいでしょうが、練習次第でワンチャン?