応援コメント

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  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    でも、今までの実績の積み重ねがあるからなぁ。

    素早く動いて強烈なパンチを打ち込めるってのはダンジョンでも行けそうだよね。

  • 第13話 壬生彩葉と氷室蓮への応援コメント

    一気に一章読み終えてしまいました!
    めちゃ面白いです、さすがです!!

    続きも読ませていただきます♪

    作者からの返信

    ありがとうございます!!!
    面白いという一言が、やっぱり1番嬉しいものですね🥺

    続きも楽しんでください✨️

  • ランキング見て読みに来ました!!
    上位おめでとうございます!!

    しっかり勉強させていただきます♪

    作者からの返信

    先生!!!
    まさか見に来ていただけるとは!!

    ありがとうございます!
    気づけば、こんなところまで上がってしまっていて喜んでいるところでした😳

  • 主人公、どうも厄介な人に目をつけられやすい体質みたい。
    頑張ってくれ〜!

  • プレイ歴一ヶ月のニュービーがゲーマー歴10年のベテランにドヤ顔レクチャーする構図

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    世界初達成報酬を言うわけにはいかないから怒られるのも実質コストだよ

    今のところ実績達成以外に付与術師が自己戦闘する為のスキル獲得手段がない以上、下がっているのが定石となるのは仕方ない

    とはいえ七海さんもレベル10になるまでは戦っていたはずだから、見学者であった事実が大きいのかも。その点は怒られるのは妥当でしかない

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    これ、名取って人も実績狙いで動いてたんじゃね?

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    世界観の足場を整えて、ここで二回目のダンジョンになるのは凄い

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    なんか名取って前衛というか斥候だっけ?

    なんかきな臭いな…。
    単純にプライドが高くてリーダーになれなず命令されるポジションが気に食わないだけか…。

    それとも…。


  • 編集済

    第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    たかが数ヶ月しか経ってないのに「このジョブはこうしなきゃダメ!」って決めつけるのアホすぎない?
    今回は見学なのに戦おうとした主人公が悪いとはいえ。

  • 第23話 ジョブ、解放への応援コメント

    パッシブ付与じゃないのすごく意外!どう活用するんだろ

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    やっぱり自由に潜れないのはめんどくさいなぁ

    作者からの返信

    作者も書きながら「めんどくせぇ世の中だなぁw」って思ってます笑

    しかし一方で、そのもどかしさがおもろいという一面もあると信じてます😇

  • ここでアクティブスキル仄めかされるのうまいなー
     世界観の拡張が丁寧

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    普通に付与術師が魔法職だからモンク出来ると思ってないだけでは?

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    さほど検証も進んでないのにジョブの役割を固定化しすぎじゃない?
    なにか意図があるのかな

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    ここで取得したスキルが殴り型バッファーの必須スキルになりそう

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    ほかの人は固有スキルと職業スキル。
    主人公は付与師スキルと「固有??」
    実績解除スキル〜テレレレッテレー!!

    ってこと?

    チートやんチーター🐈️やんw
    ビーターではないな。
    でも36時間耐久してたから、チートタイマー。

    チーカマー!?

  • 社会への接続がうまい!こういう形で国からのお墨付きを得るのは違和感ないし、次の目標にもなる。

  • 第15話 ざわつく学校への応援コメント

    社会の変革を描いてくの好き

  • レベルは後から追い付けるけど、実績世界初は最初しか取れないから仕方ないよね!
    それにスクワットや12時間モンスター同伴に時間かかったとはいえ、レベル差が4〜5ぐらいなら直ぐに追い付けそう。


  • 編集済

    第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    戦力外という認識だった付与術師が敵を一撃で倒した。

    この異常さに誰も気づかないのか?

    七海は後で彼女が話す内容による。

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    うすうす何か掴んだってのはバレてるっぽい……但しトリガーはわかって無さそう

  • 第10話 屋上の戦い①への応援コメント

    覚醒者どうしの戦いならスキルやステータスが反映される…という塩梅なら凄く上手い!

  • 実績解除で主人公が最強になる話!…ではなく、社会が少しずつ壊れてく話と考えると、寄生獣ライクで非常に好き。

  • 第8話 次なる被害者への応援コメント

    ダンジョンに入れない。覚醒者ボコれば経験値入る。そうだ、ボコろう!この嫌な具体の連鎖が凄く好き。坂上視点、警察が出てこないなら理に適ってる

  • 第6話 横柄な覚醒者への応援コメント

    坂上の反応、正直に書きたくない。これそのものは妥当なのが面白い。解剖されるかもだし…

  • 第29話 お待ちかねのへの応援コメント

    先達だから仕方ないけど、ビルドが違うから辛いこと

  • 親に怒られたり自衛隊が封鎖するの好き。現実側のあるべき反応が置かれている

  • 第4話 ……帰るかぁへの応援コメント

    これらの能力をどう活かしてくのか気になる!


  • 編集済

    リアリティの担保がさりげなく上手い。実績解除を楽にせず、描写を重ねることで地に足がついている。この2話で作品の確かな方向性が提示できて、主人公の成長に期待が持てる。100回殴られる半魚人かわいそう…

  • 現実に影響力のあるダンジョンを出す
    国家権力が介入する前に主人公を行動させる
    1話として完璧な入り

  • 第6話 横柄な覚醒者への応援コメント

    社会秩序と個人で観点が違うだけでどっちも正論だよ

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    実績はゴリラ推しじゃないか
    姿勢体幹を基礎で与え、自身を強化し戦場を駆けろ
    まあ付与の主人公の戦闘はものすごい量のバフやデバフをパーティーメンバーに付与し戦闘描写を書くというかなり難しい難易度なんだよな、ほとんどチートみたいな感じで書かれているから普通の職業としての付与師をどう書くのか
    まさかの脳筋となるのか、自衛手段となるのか

  • 第23話 ジョブ、解放への応援コメント

    自力で戦える支援職は便利ですし、長ずれば滅茶苦茶強いですね……!

  • 廃ゲーマー気取るならこういった枠組みにおさまって動くか?むしろ我が道を行くって勝手する方がしっくり来るのだけど‥イマイチ主人公に感情移入できん

    作者からの返信

    郷に従うよう育てられた日本人なめちゃいけません。
    しかも廃ゲーマー。
    つまりそれなりにコミュ低の陰キャです。こんだけ人がいてビビらないわけないだろ
    ↑(偏見です)

    編集済
  • 第4話 ……帰るかぁへの応援コメント

    こういうのって、安全な所で小説読んでる身としては「いや、先に誰かがやるだろ」って思っちゃうけど実際当事者にしてみたらこんな異常事態ですぐに命掛けて突撃出来るやつとかあんまり居ないですよね。
    多分、大半が野次馬かスマホやPCの画面の前で情報乞食してますし、実際に入ってみた人でも描写されてる実績解除のような苦行をする人は居なさそう。少なくとも、発生から数日程度は。これが数ヶ月や1年とかだったらまた変わるかもですが……

  • そりゃ100発殴るって普通に考えたら結構な重労働ですよね。しかもそれを利き手じゃない片手だけで、同一個体を倒さずに100発……割とかなりの苦行な気がする。

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    自衛隊とか政府系のだからまだ
    大人しい
    主人公が倒しまくる展開になる楽しみになりますね

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    わりと出遅れてるのもあるからここから実績は取れても他の人が未達成ですよってのは厳しいのでは?

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    更新お疲れ様です。
    追いつきました。
    これからも楽しみです。

    作者からの返信

    うす!!!

  • 第17話 鑑定への応援コメント

    フェイルセーフが働かなくなるやつ。肝心な所に居てはいけない人間が篩分けしてるのセキュリティホール過ぎる。
    黎明期だから重大なインシデントになりそうだなあ……
    こういうの本来は性格テストとかで弾くようになってるはずなんですけどね。
    つけるポジションや管理職が対応するべき内容とか取扱いとか、出来ないところが不祥事を起こしてるってもうめっちゃ年中ニュースになってるはずなんですけどね……

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    面白展開!続き読みたくなる~~!!

    作者からの返信

    嬉しくなるお言葉〜〜!!

  • 実績は他の人たちにも見えてる物なのかな?
    だとしたら流石に1日経てば、何億といる他の人に取られてそうね。

    作者からの返信

    一応ネタバレを近況ノートに載せてますので、興味あれば!

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    「攻撃付与」という新しい言葉が出てきましたが、何の説明もないままに「能力付与で耐久を上げればOK」と主人公が解釈しているのが意味不明です。
    能力付与では「攻撃」は付与できません。
    さらに、常識的に考えて「耐久」は直接的には攻撃には繋がりません。

    主人公が意味不明な思い込みをしているだけなら問題ないですが、そうでないなら修正お願いします。

    作者からの返信

    すみません!

    設定を何度か練り直してて、その名残が残ってしまっておりました💦

    修正しております!

  • 何系に進むかによって実績欄も変わってくるんだろうか

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    ヤバいじゃん(歓喜

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    あっこれイレギュラーに強い個体か面倒なスキル持ってる特殊個体がいて迷子になる流れ?

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    【C:自身に攻撃付与を行った状態でモンスターを一撃で討伐する】

    【B:自身への能力付与を三分以上維持する】

    【C:敏捷付与を受けた対象が、十秒以内に二十メートル以上を移動し、十個以上の障害物を回避する】

    このあたりなら今回の乱戦で取得できそうな感じだなー

    そしてその他にもまだまだ下にズラっと並んでいるなら無茶せんでも
    何かしら入手できそうではあるww

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    やはり主人公はイベントが大事よね。
    せっかくのダンジョンなんだもの

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    ま…まあ一匹なら誤差だよ誤差


  • 編集済

    第28話 帰還しますへの応援コメント

    インナーバフで付与術師に対する常識破壊。
    これが伝説への第一歩となるか?

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    たまたま自分のとこに来て、仕方なく自分に付与をして、たまたま弱点に当たって、上手いこと一撃で倒せた。
    いける!(いけない)

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    自己付与系統の実績はバトルスタイルにも合いそうだし優先的に達成していきたいね

    ダンジョンの難度上昇については、人数というかスキル保有数の合計で判定しているのかも

    ダンジョン的には氷室君のほうが他の面子よりも格上と判断していると想像すると面白いな

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    命令無視して怒られる程度で済むわけ無いやろがい
    脳みそ実績畑すぎたんだ

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    ネタバレば嫌だけど
    後何話くらいで実績の事が分かるかは知りたいなとは思う

    作者からの返信

    近況ノートに書いた範囲は、30.31話で開示される内容になります。

  • 第28話 帰還しますへの応援コメント

    累計回数系の実績があるから、他職も含めた他人の累計回数の実績がクリアが実績独占の期限ですね。
    しかも初期からずっと潜ってる人達の事考えると、物によったらもうクリアされてたり、もうすぐクリアされてもおかしくない

  • 実績あるなら、攻略チャート作らなきゃ(使命感)
    まあ、まず一覧見ますよね

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    ボクシングの防具用意してそうすけのレベル上げ兼受け1000回ミッションとかやらんのかな?

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    実績って世界初以外でも報酬あるんですかね?
    ジョブ実績だと実績を確認できる人が(推定)中々居ないとはいえ先行組は簡単なやつは取ってる人がちょこちょこ居るでしょうし

    作者からの返信

    実績周りですでに決まってる設定について、近況ノートにまとめました。

    まじでネタバレオッケーな場合のみ確認してもらえると🙇

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    実績って全員見れるのかな
    見れるとしたら先行してる人たちがやらない理由ない気がするけど

    作者からの返信

    先行してる人たちもいるんじゃないですかねぇ?
    ……とだけ言っておきます笑

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    ジョブ専用実績…!!蓮くんに追加のガソリンきたーーー!

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    んー、あるだろうとは思ってたけど、実績ってダンジョンじゃなきゃ開けないんでしたっけ?
    主人公が事前に確認してない事に違和感と言うか、タイトル的に主人公は世界で一番実績に敏感であって欲しい。

    作者からの返信

    実績には敏感ですが、この時はジョブという新たなわくわくシステムに頭が寄っていたという感じです。

    と、作者は思っていました笑


  • 編集済

    第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    ジョブ実績あったかー。てことはやっぱり剣士には剣士の実績があるのか。でもジョブ実績だとマイナーなジョブなし実績と違ってすでに達成されてそうだし、誰でもスキル取れそうだな。てかそもそもスキルじゃない可能性もあるか?スキルポイントでも良さそうだし、純粋に効果upでも良さそうだな。

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    >付与術師専用実績

    30秒先までの敵、味方の行動を全て予測して戦況をコントロールせよ(無理)

  • 第22話 レベル10への応援コメント

    ダンジョンは人の目がないけど、ダンジョン外でやったら跳躍って端からみたら「あの人ぴょんぴょんしてるー」ってなるかも?
    一軒家だとしても親ならやめなさいってなるかもw

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    他人に付与することが条件の実績があったら、さすがに説明しないと怒られる不可解な行動になってしまうな

    まずはソロ達成可能な実績か、やっても不自然にならない実績から埋めていくべきか

    ソロ達成可能な実績を達成すれば自分で戦闘するタイプの付与術師ビルドに移行できるかも

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    やっぱあるじゃんジョブ専用実績!

    作者からの返信

    この前のコメントで展開を当てられて、実は心臓飛び跳ねてました笑

  • 第27話 ジョブ専用実績への応援コメント

    探索者学校絡ませたら主人公の自由度や人より早く実績を取るとゆう目的がかなり制限されている様な気がする。

    作者からの返信

    そんな中で実績取るのが楽しいと個人的には思ってます

  • 臨機応変に対応する為に常に中間位置を確保、敵攻撃を避けつつ戦域の把握とか無茶振りさせるんだろう

  • 戦える付与術師ってなんかええな

  • > だから入口付近には位置確認用の小型GPSを置いてから探索するようだ。

    ほんとにGPSだったら中継器1個じゃ測位できないので、GPSとは別の(例えばTACANの移動局のような)独立式の方位測定装置と電波距離測定装置の組み合わせなんだろうね。🤔

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    これ付与術師になった時点で付与術師用の実績とか解放されてそうだよね

  • んー多分七海さんのは状況よっては役立つだろうけど、現状までの実績スキルを考えると戦う付与術師スタイルな気がする

  • 第3話 完全に早い者勝ちだへの応援コメント

    非利き手とはいえ超大幅上昇の攻撃技をクールタイム3分はだいぶ破格すぎるな…だからこその実績世界初達成報酬な訳だが

  • 妹とは仲が良さそうで何より
    なろうの実妹キャラって大体兄を疎ましく思っているタイプが多いから…

  • 管理下で民間覚醒者を育成・運用したいとしても、国が縄張り宣言して、中で働く労働者を集め始めたのはヤクザのやり口なんよな

  • 軍事ではGPS衛星を使わないナビゲーションもありますからねえ
    量子ナビゲーションシステムとか

  • 教えてくれる先輩優しい(´ω`*)
    問題は主人公に参考になるかは分からないとこだな

  • そういえば付与術師のバフって重なるんやろか?
    例えば蓮が1.1倍で七海が1.2倍なら
    1.1+1.2で1.32倍なのか1.2倍なのか

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    さて、次は何の実績狙いでこうしてるのかな?楽しみ

  • 第11話 屋上の戦い②への応援コメント

    ルールのあるスポーツじゃないんだから、金的攻撃を左手で全力で打ち込めば一発で倒せるよなぁ…とか考えたわw

  • この妹、兄に声かけて1階にもどるときに「ヤバいヤバい」っていいながら降りてそう。

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    同じ付与術師でも差異はあるのかな

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    記念カキコ

    作者からの返信

    この素晴らしい記念カキコには返信を!

  • 第6話 横柄な覚醒者への応援コメント

    ここで書かないのは普通に反秩序、反社会の行動だからある程度以上の秩序を維持出来てる社会で暮らしている以上は秩序側がやらかす可能性あっても書く方が正しいと思う
    仮に後から正しかったとなってもそれは結果論であって道理に反した意見だったんだから正論では無いよねって
    コメントでは正論だって意見もあるけどそれはまず正論の前提について勉強が足りてないのでは

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    変な実績多いから、変な実績取るために怪しい行動しだすんですね、わかります

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    現代ファンタジーってどこまで現代劇風味を付けるかが難しいんだよね

    作中はダンジョン黎明期だから余計に役所の『国民に何かあったら大変だ』意識が強めに出ててもオカシクはないのだ……結果的に手足を縛る様な規制をしてでも

    そんな世界なら未成年のダンジョン突入なんて『ダメだ』の一言で即却下でしかるべき万が一許可が降りたとて『安全装置を何重にもガチガチに付た上でしぶしぶの許可』なのだが本来法治国家だと国民の行動の自由を規制するには相応に法の裏付けが要る筈なのだwあー面倒臭いwwwww

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    実績が速い者勝ち、達成条件全員見える世界観なのに、
    まだバレていない理由は何でしょうか?
    こんなに時間経ったら、実績初解除の時スキル貰えることは特に検証されたはずだよな。

    実は主人公しか実績解除条件見えないとかならまだ納得できるけど。

    作者からの返信

    えーっとですね、別視点が少し先にあるので、そこはちょい待ってもらえると。

    あんま言うとネタバレになるので、これくらいで勘弁してください🙇

    編集済

  • 編集済

    第25話 見学兼補助への応援コメント

    工事現場みたいな仕事に、飛び入りの素人を入れるかと言われたら怪しい

    まあでも、将来の有望な就職候補生をどうしても見学に連れていきたいと言われたら、マジで危険のないところまでで対応するくらいはやるかな

    そこまでご都合主義かと言われるとそんなこともない気がするね

    そんなにガチガチに国の傘下に入ったとも読めない
    合法的にダンジョン入るが何より優先事項だから、普通の選択に見えるけど、そんなに引っかかるところあるか?

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    決して悪い意味ではない不快に思われたら申し訳ないけど…。

    こういう突発的な見学を事前確認なくごり押しするのなんか現実感ないというご都合主義だな…。と思ってしまう。

    せめて面談でお偉いさんが2、3人危険防止の為に覚えておく事のマニュアルとかブリーフィング含めて主人公の人柄と技術を確認する描写はあった方がいいかな?と思ってしまう。テンポが悪くなるから仕方ないけど…。

    「なんらかの原因で主人公がチームとはぐれた場合」「イレギュラーの強敵が出て帰還が困難な場合」「主人公含めてチームの誰かが負傷して帰還困難な場合」とか色々考えてしまう…。

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    国の方はこの時期にあまり人死が出て欲しくはないし、今回指揮下に入るのは妥当だと思う。本人も集団での行動は初めてだし。あと、パッシブは鑑定でもなければ周りからは分からないし、付与術師とか集団行動での立ち回りとかが見られていると思う。

  • 第25話 見学兼補助への応援コメント

    主人公は馬鹿なのだろうか?
    コレ将来の自由は無く国の為に国の指示で働く事を今勝手に決められて隠してる能力も見せろって言われた状態なんだけど…雑用で自由に動けない…実績も取れないってことなんだけど…

  • 主人公が両方利き手だったらこれ取れなかったんかな?

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    学校のみの平日には熟練度稼ぎに耐久や魔力なんかの付与の連続使用訓練とかやれそう

  • 第17話 鑑定への応援コメント

    大丈夫だ、問題ない。

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    順調に実績をクリアしていって強くなっているようですが、
    『90日連続で、自身のステータスを確認する』というのは最後の90日目は午前0時に日付が変わった瞬間にステータスを見て行った方が良いでしょうね。

    おそらくそれなりに毎日自分のステータスを確認している人はいるだろうし

    少しタイミングが遅れてズレただけで他の人にクリア報酬が取られる可能性はありそう。

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    1割くらいなら小手先でもバフは掛けれる
    単純に数キロの重りを竹刀に付けて素振りして重りを外して試合に行く
    竹刀の速度は上がる五十回で測った結果も速度上昇は確認できた
    一般人いや素人がバケモノ(剣道6段以上)相手が納得するまで耐えるのはあらゆる手段を使い限界を越えねば全身ミミズ腫れになる
    その時色々仕込みをしていたから実力以上を捻り出す手段は意外とあることに気付いたな

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    試せれるチャンス!付与術師を知ってもらうチャンス!
    実績積めればいいが…。

  • 第17話 鑑定への応援コメント

    実績システムは達成した一人目しかスキルもらえない仕様なら、
    2世帯目以降の覚醒者は確実に不利になる世界?
    それとも実績保有者死んだら再度取得できる仕様でしょうか?

    作者からの返信

    実績周りですでに決まってる設定について、近況ノートにまとめました。

    まじでネタバレオッケーな場合のみ確認してもらえると🙇

  • 第24話 でかいチャンスへの応援コメント

    自分で殴りに行きつつ適宜必要なバフを撒く人権バッファーの可能性あるぞ