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  • 情けは人の為ならずというのはこの事か?となりました。レビューや感想いただくと無茶苦茶嬉しいですし。フォローした方のレビューが通知にあがってくるって事はカクヨムがシステム的に推奨してくれてるって事でもあるのですよね。
    纏める力を考えても、もっとレビュー書いていきたいと思います。
    目をひらかせていただき、ありがとうございました。

  • 住吉さんのレビュー通知来ると、楽しみに読みに行ってる身としては、ホントに、その通りだな……って思います。レビューした方が作家さんを応援できますし。したいと思いつつ、「通知行くんやな……」と思うと身も心も震える……
    ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

    作者からの返信

    なんでw震えることじゃないですよ、嬉しいですよ!コメントも応援も!通知きたらわーいってなります実際!私にはドンドンください!


  • 編集済

    ネット公開されている『ネウロ』松井優征先生の講義録での言及を思い出しました。
    https://jump-manga-school.hatenablog.com/entry/06
    「いま自分が読んでいるのが何のシーンなのかわからないと読者の負荷になる」という内容だったんですが、この負荷(不快)、のうち長スパンに分類される話に思えて。
    関連して、短いスパンでのこの負荷が生じないように注意を払うことが今は特に大事みたいだと、また別の方からも聞きました。
    具体的には、文面を読んだとき「これどういう意味?」と読者が感じるだろうことはその段落が終わるまでか直後の段落のはじめまでの間で説明しきるようにする、だとか。特殊部隊が使う専門用語みたいなものは即説明、しきれない分量なら使わないことにする……みたいな心がけがもっと極まった感じの。
    TLでなさってた「音読しない」の話じゃないですが、頭のメモリを関連データ呼び出しに使わないことで読む速度があがるように、「これってどういう意味なんだろう」と考え込んだり覚えておいて文脈からわかるまで待つ、というアプリを立ち上げないことで低負荷でお話を読んでいく……そういうスタイルがここ10年とかでメジャーになってきてるのかも、とおもいました。
    結果として長スパンでの「何のシーンか」(お話の大筋をどう進捗させるシーンか)にしわ寄せがいくこともあるけれど、勘所は短スパンにこそあるので優先はそっちになる。両立は腕を磨きながら目指す。そういう合理的な選択が『ガチアクタ』には出てるのかなと。

    作者からの返信

    おー、なんだかすごく重要そうなお話!でもなかなか実行が難しそうな感じがしますね。ここを意識しながら物語を構築するにはやはり事前準備がかなり大切になってきそうな気がしております…。私はその場の勢いで書きがちなので少し意識してみたいと思います!貴重な情報ありがとうございます!


  • 編集済

    お話から得るものを真剣にあてにしちゃってるタイプだよな……自分……。みたいなことを、人とこのたぐいの話するたび思います。
    お話から読み出せるものが本当に救いになっちゃうから、「そこは整合性とか頼むよお! 読むからにはひたりたいんだよお!」ってなることを……やめられず……。
    そこへもってきて年々整合性への要求が細かくなってく(割にアンテナが弱い)ので自分で自分の首を絞めており、何やってんだ感を日々感じております。
    なのでスミヨシさんのレコメンド系ポストにはかなり助けられており……。椿屋四重奏、このあと聞いてみようと思ってます。

    作者からの返信

    わかります…整合性がなくなると冷めてしまいますよね…。
    毒皿も突然のBLブラックホールに戸惑い、話は面白いので読んでましたが「やっ!」とか「孕ませろ!」と男キャラが言い出し初めて、もうおれはダメかもしれん・・・ってなってます😂
    椿屋四重奏はいいですよ…色気が摂取できて…

  • 面白い作品は、もうあらすじだけで面白いんですね。当たり前のことかもしれませんが、なんだか目からうろこでした^^
    創作のことを聞いてくれるようなオフラインの友達がいないので、口頭で説明して反応を見るのは難しいですが💦オンラインなら聞いてくれそうな人もいるので、悩んだときはやってみようと思いました。

    作者からの返信

    そうなんですよ、面白い作品にはあらすじにちゃんとフックが存在していてなおかつ簡潔に説明しやすいという…。今回そこを意識して物語を練り直しましたが確かにめちゃくちゃ書きやすくなりました。やはりログラインを先に設定しておくと詰まりにくいと実感しました。。
    私は練習がてらその辺の野良猫とかに説明してますw

  • 創作に求めているものがまったく同じな気がしてすごく共感しました…三人称が好きだし、行動の動機がしっかりしているキャラが好きだし、挫折や葛藤としっかり向き合って乗り越えていく物語が好きです。

    それと上司さんの自己投影の話だけはどうにも納得できないというか、「ご都合主義でとんとん拍子にうまくいく主人公」より「壁にぶつかりながらも必死にもがいている主人公」の方が共感できる気がするんですよね…世の中私が思っているより人生うまくいってる人の方が多いのかな…

    作者からの返信

    逆に「現実では絶対そんな都合のいいことは起きないのだから、フィクションの世界でくらいそういう疑似体験をさせてくれよ」って感じかもしれないです🤔男性の方がヒロイック思想が強そうなので憑依して無双するのを楽しんでそうな気がします。私はうまく投影できないので全然楽しめないのですがwただ感情移入はしやすいので、キャラクターが好きであればある程度無双してても許せるかもしれません…。でも無双系のキャラってスカしてる奴が多くてw

  • 三人称多いです……。

    少女漫画は平凡な女の子設定が多いですが、絵で見るとめちゃくちゃ可愛いんですけどって思います。
    昔の作品ですがはいからさんが通るやNY小町みたいな行動力のある主人公だとイケメンキャラが惚れるのも納得なんですよね〜。
    のだめカンタービレのようなぶっ飛びキャラでもイケメンがあいつ気になる……もわかるんですが。
    私も理由や根拠を求めるタイプです。
    転生でも主人公は選ばれた納得のいく理由が欲しい。

    作者からの返信

    もしかして三人称を好む書き手さんは観客視点で創作を読む人が多いんですかね?
    少女漫画に関して、女性特有の現象かもしれないんですけど、主人公を貫通して男のリアクションを楽しむと同時に男側の視点も貫通して女のリアクションを可愛いジャン…と思って男視点でも見ています。故の美男美女、みたいな…。いや、これは少数なのかな…

    編集済
  • 三人称が好きなんだ(笑)

    作者からの返信

    アタイ三人称が好きです!書くのも読むのも三人称派!でもホラーとかは一人称語りが好きですね。なんかより怖い気がします。

  • 私はファンタジーにも、ある程度、現実を求めるかも。「さすがに、そうはならないだろう」「無理やりだな」というのが多いと離脱してしまうかも。昔、少女漫画の評価で「主人公に都合よく、話が進みすぎ」みたいなこと指摘された気がします。この「都合よく」というのは、人によって解釈の幅が大きく違うんでしょうね…。時代によっても…。

    作者からの返信

    そうですよねー!私はバチバチにそうです。さっきその男、沼につき。って少女漫画試しに読んできましたが「なんて都合のいい話なんだ…」と鼻ホジピン!って感じでしたが、でも主人公を貫通して男キャラのリアクションを楽しんでるってのはありますね。その反応が期待と違ったらまたイラ…っとするんですが。おれはその辺はイケメンにも厳しいぞ…。

    編集済

  • 編集済

    代表作、三人称で書いちゃったよぉ……

    作者からの返信

    私は三人称の作品が好きですけどね。でも男性向けの異世界ファンタジーなんかはやっぱり一人称が求められるのかなぁと思った話でした。男性の方が多分女性よりずっとヒロイック思考だと思うので強い主人公に自己投影しやすいのかも。あと主人公を貫通してヒロインを見てそう。

  • 離脱してしまう原因って面白いテーマですね。
    とても興味深く読ませて頂きました。
    私も主人公と共感できずに離脱した作品があるので、納得です。

    続きがとても気になります!

    作者からの返信

    なんか漠然と違うなーと離脱してたんですけど、そこの理由を突き詰めて考えたことないなと思って今回考えてみました。やはり期待をしてるんですよね、読みながら。読者は自分の作品に何の期待をしにきてるのか?と考えるのもいいかもしれませんね。

  • 上司の一言が気になりすぎるw
    目から鱗を落とす住吉さんに、「え、俺またなんか言っちゃいました?」って顔してる上司の顔が思い浮かぶw

    面白い物語を書くのってめちゃめちゃ難しいですよね‥‥‥。
    住吉さんが仰っているように、「主人公の魅力」、「テーマの一貫性」、「物語のテンポ」等々、いろんなことに気をつけないといけない‥‥‥。
    精進あるのみですねぇ。

    作者からの返信

    更新しましたが、なんとなく男性と女性でも求めてる形が違うような気がしております。全方位にウケる作品を作るのはもはや無理ですねwとりあえずせめて自分は面白い!と自信を持てるような作品を書きたいものです…。

  • タイムリー!
    ガチアクタはいまアニメやってるんですが、私も見ないままで終わりそうです
    すごく面白そうではあるんですよ、私の好きな系統の作品だし
    でも優先順位が上がってこないと、どうしても他に時間を取られて結局そのままになってしまうことが多いです

    序盤で満足感を得られないと離脱、というのはすごく共感します

    作者からの返信

    逆にアニメみたいにビジュアル主体で観るようなやつとしてはめちゃくちゃ相性いい気がしてます!キャラビジュアルは最高にかっこいいので!
    私もアニメで見ようかな…。

  • 朝読んだのにコメントしてませんでしたっ!

    口頭で……なるほど難しい。
    (まず聞いてもらう人もいませんが)

    自分の作品を考えるとあらすじも面白くないかもしれません。口頭でフックを伝えるのも難しいかも……。

    よし、こんな小説を思いつきました。

    人喰いの巨人が人類最後の街の外壁に現れ、遂には突破する。甚大な被害を受けつつなんとか撃退するが、絶望を人類が覆う。それでも主人公は防衛部隊に入り、やがてこう言われる。
    「おそらくGWも関係なく働いてきた者達だ。
    面構えが違う」

    う……頭が……
    もっと真面目に生きます。

    作者からの返信

    深夜に1人でなにをやってるんですか…。

    ペチャットいいですよ。録音してぬいぐるみにつけて再生するんです。声変えれるやつ。それを聞いて客観的に判断しましょう。そしてその動画をDMしてください。私のお楽しみコンテンツになるので…

  • なんだが物凄く納得しました。
    何にしろ、商品を販売する時も、
    特徴を説明しやすいものは、お客様に売りやすいですよね…
    自分の作品を見直すと、苦笑いです。
    素敵な気付きをありがとうございました

    作者からの返信

    なんかふわふわっとした感じで「なんか好きな感じ!おもしろそう!」って勢いで書くことが多かったんですけどウリを説明してくださいって言われると上手くできないことが多くて。意識してから書くようにすると、確かに軸が入るような感じで書きやすくもなりました!確かに商品販売も一緒ですね。強い売り文句がやはり大事…。

  • コメント失礼します。

    カクヨムでは、キャッチコピーとあらすじは読者への訴求の面でとても重要なので、このお話は非常にためになりました。
    特にキャッチコピーなんて、どうかしたらタイトルより大事なくらいです。色がついて目立つので。

    ブックマークさせていただきます!
    よろしくお願いします!

    作者からの返信

    あらすじとキャッチコピーが強いだけでやっぱり読む気が全然変わってきますよね…。私もキャッチコピーだけで読みに行った作品がめちゃくちゃありますwブックマークありがとうございます!


  • 編集済

    はじめまして、コメント書き込み失礼します。
    タイムラインにポストが流れてきたところから偶然うかがいました。
    「口頭で」というところ、納得感がとても強かったです。
    文字も本当はそうだけれど、一文字目から時間と注意力を消費してもらいながら、になるんですよね。
    それで、目の前でその「受け止めるためのコストを相手が払ってくれている様子」を見せられながら、もうこんな時間経ってるからそろそろ何か甲斐が生じてないといけないのにうわー! 相手に悪いよー! となるあの感じが、いい反省になる。あるいはその逆で、コストに見合った面白さをまとめの中で提示できたな、というはっきりした手応えがでる……。

    その点思うと、「笑っちゃった話の共有」「を、相手にがっつり笑ってもらえる形でやれる」ように模索する、みたいなちょっとしたチャレンジ意識も、創作の役に立つところありそうですね!
    ……いや逆かな? いい感じに話を並べ替えて順番出しする力が前提にないと、お話自体がよくまとまってて本人の中でも面白いのに相手の反応がかんばしくならない、も、起きうる……?

    いずれにしても、「うおおもっともだ」と感じる談話うかがえました。ごちそうさまでした。

    作者からの返信

    ありがとうございます!そうなんです。相手の時間を使って聴いてもらうからこそ、分かるように簡潔に興味持ってもらうように…と考えて初めて見えるものがありました。序盤に独自の設定を持ってくると全然うまく説明できなくて、そら作者がそうなら読者なんてより分からないよなぁ…と反省しましたw

  • ログラインがしっかりできてないと、という感じですかね。
    勉強になります!

    作者からの返信

    ログラインという言葉を使いたい人生でした。クッ…なぜ出てこなかったんだろうそのオシャレワードが…。敗北感…。そうです。ログラインのことが言いたかったんです。ログラインです。これはログラインの話。

  • 面白い作品はあらすじの時点で面白いですからね〜。
    ためになりました!
    ありがとうございます!

    作者からの返信

    そうなんですよ…。書いてみて改めて進撃の巨人が強すぎる……全部つよい。もう頭からおしりまで全部つよい…。

  • なるほど〜、口頭ですか

    作者からの返信

    文章だとなんとなくまとめられるんですけど、口頭で面白さが伝わるように説明しようとするとめちゃくちゃ難しかったんですね…銘米の話なんですけど。それを意識して作り変えて口頭説明できるようにしたのが今書いてるやつです!