前向きな主人公に共感出来る。先が楽しみです。
スキルの字面も内容も強そうなんだけど。。。
編集済
一時的に状態の固定とか一定時間無敵化スキルじゃん。
仮に物にしか使えなくても一定時間不壊で攻撃受けても衝撃も通さない無敵装備になる。
最高では?
おそらく間違えてしまってそうな箇所を見つけてしまったので取り急ぎご報告をば。
だからこそ、SEとして働いていた頃、彼がこの力に自覚的になることはなかったし、もちろん仕事の役にも立たなかった。
これと全く同じ一文が2ヶ所あります。
2ヶ所目のところは問題ないのですが、1ヶ所目は文脈がおかしくなっているので消し忘れかと。
強くなる過程を見るのが好きだから期待!
設計書がないシステムから設計書を起こし、バグの調査と修正、テストができるって事だろ。
この年齢で居たら性格に難ありとかでない限り普通に欲しい人材だが。
圧倒的に引く手数多である・・・。
有用!
素材収集欲張りセットじゃん。ダンジョン関連企業がスカウトに来る組み合わせだと思うんだが
なんかもうワクワクが止まらん
ギルドの、解体カウンタなどでの需要はありませんか?(仕事している間に、生き字引化して重宝されそう?)
うん!面白い!
ってこの3つある時点で凄すぎでは…?(現代的思想)
続きも楽しませてもらいます!
現代なら引く手数多だろうに……!自信なさげなのもグッド()
保守で仕様書を分かりやすくまとめるって、レガシーシステムでありがちな仕様書ないパターンでしょ?
保守開発でモジュール化して分かりやすくしてる?
うちに来てください…
第1話で、病気がちの実家の両親に仕送りしている為貯金が無いって書いてあったけど、頭下げないと帰省も出来ないような毒親なのか?
なら、なんでそんな毒親の為に自分の生活切り詰めてまで仕送りしてるのだろうか?
両親に恩があり、生活を支えるためならわかるが、そんな親なら普通実家出た時点で見限ると思うが。
保存で動けなくして分解すればいいんじゃない?
世界観次第なんでしょうけど
ギルド職員というか素材管理の部門あればかなり重宝されそうだけど
そういう仕事はなさそうか
ワクワク面白そうな予感です❣️
イケるイケる!
3つもあるなんて、むしろチートやろ!
最近見たお話の中では好きですね!!
スキルだけは主人公を分かっているのね...
空間把握能力の補助とか、立体戦闘でこれほど欲しいスキルもそうないだろ
こういう出だしは好きです。
雑用スキルって聞くと、浄化とかお掃除みたいな生活スキルのイメージでしたが
整理、保存、分割ときましたか。
癖ありそうですが、伸びしろ感じます。
何これ面白い
だいぶ良さげに見えるけどなぁ
こう言う人が後方にいると凄い助かるし
ゲーマー的には色々悪さできそうでワクワクする
これからだぜ!!
冷凍倉庫で素材の解体じゃダメなん?
ドンピシャで活躍しそうだけど。
主人公4~50代の中年オヤジみたいな感性やな。
25歳でSEの経験あるなら何とでもなるやろw
スキルがダンジョンの外でも使える世界観ならむしろ引く手あまたになりそうだけど。
【スキル】なしって事もあるみたいですし三つもある事は逆に強みでは?
編集済
かなり貴重なスキルだろう!
データの少ないスキルはそこら辺の研究者は分からない。
過去データしか見ていない研究者は研究者とは言えない。
このスキルダンジョン限定なの❓
一般社会ではかなり有用なスキルだよね!
掴みはokだと思う
良さげに見えるけどダメなのかな?
とりあえず物は試しで入ってみるしかないですね
活動して行くとレベルアップ的な身体能力アップがあるならソロでひっそりとやる分にかなり良いスキルな気がするが…
空間把握の補助がどれくらいきくのかなぁ…戦闘や探索に役立ちそうだけど…
必要な部位だけ良い保存状態で上手く整理して荷物を少なくしソロで生活できる分だけこっそりと稼げたら良いなぁ
さて、これからどう雑用スキルが化けるのか?。
楽しみ。