第18話 能力の確認
〜松平元信サイド〜
朝比奈泰朝殿にカレー食わせてみたが評価は微妙か。
色が問題ならグリーンカレーでどうにかなるが……うむむ。
数ヶ月前に神様のイタズラか、ガチャにピックアップガチャが追加されており、3ヶ月に1度ピックアップが変わるというガチャだったのだが、今回のピックアップガチャはUR排出が無い代わりにSSR排出率が5%になっていて、普段よりもSSRが出やすくなっていた。
その時のピックアップがカレースパイスピックアップだったのである。
カレーに使えるスパイスが日本の環境でも育つ品種で排出されるという実にありがたいガチャで、お陰でピックアップ期間中に30種類当てることに成功していた。
スパイスは薬草でもあるし、カレーに使わなくても、肉や魚の臭みを消したり、ソーセージとかに使う胡椒類や辛さを引き出し、米の袋に入れておくと虫が湧かなくなる唐辛子系も引き当てた。
庭の畑にも薬草を育てていると言えば、田舎侍とか土侍とか言われて家臣達が馬鹿にされなくなるだろうという思惑もあったし、実験程度に使う香辛料なら量が採れる必要は無いので、畑の面積が少ない庭の畑でも十分だった。
「カレーの色は問題ですが、カレーの味は気に入りましたよ元信様! 肉にカレー粉をかけて焼くと実に美味しくなりますな!」
「私は泥臭い鯉があれほど美味しくなるとは思いませんでしたよ。泥抜きという手法があるのは知っていましたが、香辛料の力は凄いですな」
石川数正と酒井忠次の年長2人組も俺が作った料理を絶賛。
他の人達もカレーの色は問題としつつも、カレー粉を使った色があまり出てこない料理は絶賛していた。
カレーには血の流れを良くする作用と抗炎症物質が多く含まれているので、呼吸障害の軽減や破傷風の進行を抑制することができる。
まぁ、あくまで少しだけなので破傷風なんかは食わないよりマシ程度の効果であるが、糞尿を傷口に塗られて悪化するよりは断然こちらのほうが良い。
せっかくスパイスっていう薬草類を栽培できるようになったし、薬学についても史実徳川家康リスペクトで学んでみるか?
雪斎様も薬学に詳しいと聞くし……。
あ、でも俺そろそろ初陣か。
なんか三河の吉良家が今川に反旗を翻したと聞くし……。
この吉良家というのが実は幕府的には三河の正統統治者であり、今川と同じく足利の血を引く一門衆であった。
約50年前に幕府内で政変が起こり、吉良一族は中央での影響力が落ちた為、地方で再起を図るために三河と武蔵に分裂して落ち延びていき、一時は三河守護に命じられるなど、着々と三河の統治体制を確立していったが、俺の爺様である松平清康が台頭してくると、三河でも影響力が落ちていった。
しかし、爺様が家臣に殺されたことで今度は尾張の信長様の父親である織田信秀が台頭し、三河でも東と西に分かれていた吉良家の西側の当主が殺害され、東の吉良家は今川に抵抗して捕まってしまった。
そして今川義元様の命令で西と東に分かれていた吉良家を無理やり統一させたことで、反今川感情が高まり、それを察知して吉良をパージして将来の統治者を俺こと松平元信に自身の名前の一部や娘と婚姻を約束するなど一門待遇を約束したことで、本来吉良の部下であった松平の厚遇ぶりに吉良の不満は爆発。
今川に押さえつけられていた他の反今川国人衆と結びついて大規模な国人一揆が発生したのである。
現在今川の軍勢が対応しているが、現地の民意を獲得するために三河武士から人気の高い俺を投入し、一揆鎮圧を行おうという魂胆らしい。
俺にとっても、ここで活躍できれば三河の統治を俺に任せてもらえるかもしれないし、頑張りどころ。
しかも元服をしたことで能力キャップが外れ、アイテムドーピングで能力も上げまくっていた。
その能力がこれだ!
【松平元信】
統率 90
武力 82
知略 92
政務 95
魅力 100
器用 82
能力
・強鑑定・ガチャ・前世の記憶
特性
・毒耐性・健康長寿・鍛錬巧者・教え巧者・覚え巧者・早足・京八流剣術・京八流兵術・産業振興・士気高揚・灌漑整備・料理人・解体者・三河武士・勇猛果敢・自衛・陣地構築・革新の意志
自身でも惚れ惚れする能力である。
三河武士、勇猛果敢はスキルカードを使わなくても元服と同時に習得したが、戦で武力が5ずつ上がるという効果。
自衛は自国領内だと戦での兵の損害が軽減、陣地構築も同じく、そして革新の意志は同じく革新の意志を持つ者が同じ戦場に居ると防衛力が大きく上昇し、城主の時は政務が常時10上がるというぶっ壊れ効果。
なので特性を込みで戦場に出た場合の俺の能力値は
【松平元信】
統率 95
武力 96
知略 92
政務 105
魅力 100
器用 82
という感じになる。
滅茶苦茶強い。
他にも見ていこう。
【鞍馬天狗(鞍馬法眼)】
統率 98
武力 150
知略 99
政務 85
魅力 90
器用 100
分類 妖怪
能力
・天狗の秘術・福の神・舞空術
特性
・武神の心得・剣神・神歩・天狗の頭領・教え上手・革新の意志
特性を合算すると統率120の武力180という化け物になるのだが、戦でこいつに勝てる奴は居るのだろうか。
【源義経(平泉義経)】
統率 100
武力 95
知略 95
政務 74
魅力 90
器用 100
特性
・京八流剣術・京八流兵術・武神の心得・鍛錬巧者・覚え巧者・強襲・奇襲の天才・士気高揚・攻勢・馬術・革新の意志
流石日本史の大英雄……特に奇襲の天才と攻勢のシナジーが凄く、奇襲すなわち攻勢なので、成功すると統率と武力が一時的に50上がる(奇襲の天才が40、攻勢が10)というぶっ壊れっぷり。
俺も覚えたいスキルなのであるが、俺の特性構築的に防御力を上げる感じなので、俺が耐えて、義経に別働隊で奇襲してもらうのが良いかもしれない。
【白狼天狗(白狼木葉)】
統率 71
武力 92
知略 73
政務 80
魅力 72
器用 86
能力
・白狼天狗の神速
特性
・京八流剣術・京八流兵術・鍛錬巧者・伝令兵・強襲・攻勢・革新の意志
忠誠心MAXワンコ。
統率は低めであるが、俺が統率100になってカンストしたら、召喚した者にはガチャから排出した能力カードが使えるので、統率を上げれば義経と別働隊を任せていいかも?
まぁ現状の能力だと副将って感じだけど。
ここからは石川数正達三河から連れてこられた面々であるが、約2年で大きく成長していた。
【石川数正】
統率 75
武力 70
知略 88
政務 93
魅力 79
器用 85
特性
・京八流剣術・京八流兵術・覚え上手・文官・三河武士・能弁・算術
最初来た時は統率60の武力52だったが、鞍馬の指導により大きく伸び、一線で活躍できる能力には整ってきた。
知略と政務も道真公の教育で10近く上がり、内政官としては一流の仕上がり。
これから長期にわたって松平家を支えてくれるだろう。
【酒井忠次】
統率 92
武力 90
知略 90
政務 80
魅力 82
器用 75
特性
・京八流剣術・京八流兵術・三河武士・一所懸命・作事・兵站上手
石川数正とは逆に酒井忠次は菅原道真公の教えにより政務が20も上がり、作事や一所懸命という内政系の特性も覚えた。
戦の経験不足で能力が十全に発揮できるかは分からないが、俺の初陣では鞍馬の下に付けて学ばせようと思う。
能力が十全に発揮できれば主力武将の1人だな。
【鳥居元忠】
統率 84
武力 88
知略 72
政務 75
魅力 86
器用 77
特性
・京八流剣術・京八流兵術・治水巧者・仲裁上手・鉄壁・敏腕・覚え上手・三河武士
最初見た時平均能力値が60だったので大丈夫かと思ったが、2年でここまで成長してくれた。
全員の中で一番伸びたのが元忠だった。
年齢も俺と近いし、更に伸びる可能性も秘めているため、経験積ませて後々は城主か重臣としたい。
【平岩親吉】
統率 87
武力 69
知略 88
政務 93
魅力 89
器用 90
特性
・京八流兵術・文官・温厚篤実・民心掌握・治水巧者・殖産達人・外交術
唯一京八流剣術を覚えられなかった平岩親吉だったが、内政官としては100点。
特に居るだけで民からの人気を上げてくれる民心掌握は強力だし、武力もこの面子に劣るだけで平均よりは全然ある。
城主に置いて、副将に鳥居元忠とかと組ませるとバランスが良さそうかな。
菅原道真公は前に見せた時と変わりないので省略として、このメンバーで三河国人一揆鎮圧に動くことになるのだった。
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