第2.5話 E・R・O総合掲示板:①
> 【ERO 総合掲示板】
現状の装備事情とクラフター事情について語ろうぜ【part 32 】
986:名無しの冒険者
正式サービス開始からもう1年たってるのに、まだまともな武器が少なすぎる……。
前衛なのに、店売り+30武器でLv15のダンジョンとか地獄でしょ。
989:名無しの軽装後衛
>986
服飾系はマシになってきた。AGI+付きの軽装とか、INT系ローブはちょいちょい見る。
でもどれも最低20万ルム以上。前衛装備との差がエグいよなあ。
990:名無しのクラフター志望
簡易製作でも素材次第で+20〜+50くらいの補正はつくようになったよ。
でも結局「似たり寄ったり」感は否めない。見た目違っても性能はほぼ横並び。
991:名無しの情報屋
今の鍛冶界、マジで「名工」しか勝たん。
スキル付き装備を作れるプレイヤーは全体の5%いるかどうかで、名前が出回ってるのは片手で数えるレベル。
名工製の武器・防具はステ補正に加えて固有スキルが付ついてる。
値段? 7桁ルム(=100万以上)がスタートライン。普通の冒険者じゃ無理。
993:名無しの前衛戦士
>991
鎧とか防具はまだ作れる人多少いるけど、武器のほうがまともに作れる鍛冶職人が全然いないわ
この前鎧の依頼したけど「素材持ち込み・納期未定」だったわ
一見、簡単に見えて耐久・重さ・ステ補正のバランス取るのが難しいらしい
994:名無しの見習い鍛冶師
ギルドの共用鍛冶場、基本素材は品質にバラツキありすぎて補正もあんまり期待できない。
自前で良質素材を集めてきて手動鋳造したりすれば+80前後はいけるけど、手間がヤバい。
金床・温度調整・叩く順番……全部プレイヤースキル依存。
995:名無しの素材集め民
壊れた装備は店で修理できるけど、修理費が段階式で跳ね上がる
耐久値が増えるほど修理費用が上がってくから割と地獄モード
ものによっては結局、新品作ったほうが安いまであるわ
996:名無しの遠距離火力厨
火力系ローブ(INT+100)買ったけど、性能だけ見たら下手な近接武器より強いってどゆこと?
前衛が武器・防具ともに不遇すぎて笑えない…
997:名無しの運営観察者
運営は「装備は経済とプレイヤーの技術で回していく設計です」って言ってたけど、
結果:金持ちが名工に装備依頼 → その他のプレイヤーは簡易製作+素材集めオンライン。
でも、ここを抜けたら一気に化ける感はある。
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