応援コメント

すべてのエピソードへの応援コメント

  • やはり筋肉…筋肉は全てを解決する

    作者からの返信

    アキラちゃんは、自分では“普通”と言ってるけど周りが変な人多いから“普通”の基準がバグってるんですよ。だから普通の人よりは全然できる子。

  • リアルラックつよい人を私は現実で知っています。あっち向いてホイがクソ強かった。誰も勝てなかったし、10連敗した。何でそんなにつよいのか、じゃんけんに勝ち続けるから負けるわけがないという……。

    作者からの返信

    アキラちゃんはリアルラック高いですから。ラック勝負なんてしても無駄ですよ。諦めましょう。だって他に素晴らしいことがその人にはあるから。

  • 円形の都市、地理で習ったけど忘れたな

    作者からの返信

    学生の頃に習ったことは、大人になったら大抵使わないって言いますからね。忘れても仕方がないです、忘れていいことですから。

  • なんだ、ただのストーカーか

    作者からの返信

    いえいえ、エルさんには全てお見通しなだけですよ。

  • 第10話 VSラクーンへの応援コメント

    上から落ちてきて…?凶暴……?
    その特徴は完全にドロップベアですね!

    作者からの返信

    へぇー、初めて聞きました。
    情報提供、ありがとうございます。

  • 第8話 VSスライムへの応援コメント

    そのスライム、枕にしたい。特に熱のとき。

    作者からの返信

    可愛いですよね。スライムの枕。

  • エルさんのセリフが何か含んでいるようなミステリアス感がいいですね。

    作者からの返信

    そうですね。
    エルエスタさんには秘密があるんですよ。

  • 企画へのご参加ありがとうございます!

    リアルラック少女の引き当てるスキルが強すぎるのに、スキルぶっぱの脳筋攻略だけじゃない所がとても面白いです!
    世界観が細かく作られていて、謎が明かされながら物語が進むのが気持ち良いです!ここまで読んで、どんどんと先が気になります!
    後日ゆっくり続きも読ませていただきます!

    改めてご参加ありがとうございました!

    作者からの返信

    感想ありがとうございます。
    そうですね、このゲームは強いスキルも弱いスキルも明確にはありません。それに成功法も奇策もそれこそパワープレイも通用しないことがある。だからこそ面白いんですよね。

  • 第1話 始まりの邂逅への応援コメント

    読者に非常に丁寧だと感じました。自分も見習いたいと思いました。かと言って無駄過ぎず書いて来た重みを感じました。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    リメイクなので、丁寧にハッキリと描写を心掛けましたので、読んでくれて嬉しいです。


  • 編集済

    ——リボルグから 大戦 の申し込みがされました——

    〔PvP:リボルグ YES or NO〕
    対戦?ただのpvpにしてはちょっと規模大きすぎるような…

    勝っても私にメリットは無い。

     ボレオさん達を擁護する必要もない。

     だけどこの状況、 浮けないとダ メな流れな気がする
    受けないと?

  • フェルノとNightは、息を切らしていた。

     それもその筈、フェルノはスキルの反動。

     体力を  可なり 消耗していて、疲れ切っている
    かなりの誤変換だと思います。

  • 私とNightの呆れ 越え 、フェルノの叫び声が森の中に上がる。

     誰もいないから良かった。

     こんな恥ずかしい姿を見せずに済んだので、一旦作戦会議の時間だ。
    声の誤変換だと思います

  • 実際、 絶対 の一%に満たないとはいえ、影響が出ている事例ケースもあります。

     それこそ、健康被害を訴えている方や、生活に支障をきたす場合も含めてです。
    全体の誤字です。

  • そう言うことだ。後、反対側の壁。丁度もたれかかれる高さにある凹凸部分。 逸れ もスイッチだ。きっと目の前から鋭い槍が伸びて、串刺しになるんだろう」
    それ漢字でないと思います。


  • 編集済

    「お前もやれ」

    「えっ、そんなのでいいの?」

    「 黙らされた と思うなら帰れ」
    騙された?

    私はNightを抱えて受け身を 採り ながら門を潜った。

     頭からダイブすると、ゾンビの大群から何とか抜け出す
    受け身を取るの誤変換です

  • 私はシャンベリ盆地にやって来た。

     そこは盆地っていうよりも、不気味な森に覆われた奇妙なダンジョン。

     真っ暗闇に映し出されていて、私は全身が 無部類 した。
    身震いですかね?

  • 「うん、楽しいよ。 逸れ に凄くリアル」

    「やっぱそうなんだー。流石はエルエスタ・コーポレーション。アジア最大の企業だねー」
    誤変換だと思います。間違ってたらすみません。


  • 編集済

    第17話 ソウラの贈り物への応援コメント

    「早速着てみる?」

    「今ここでですか!?」

    「今ここでよ。私、その服を着ているアキラが見てみたいわ。是非、後学の参考にさせて」

    「……あ、あの、 外しかしい ので、あまり見ないでください」

    「分かったわ。それじゃあ着替え終わるまで、後ろを向いておくわね」


    恥ずかしいの誤字ですか?



    対して私は服を着ないといけなくなった。

     私は  好感  して貰った服を着てみると、あまりの着心地の良さとフィット感に驚いてしまう。

    こっちは交換の誤変換だと思います。

  • 「あっ、あの、さっき 講演 で桜の写真撮ってましたよね?」

    「ええ、撮っていましたよ」

    「好きなんですか、桜?」
    公園の誤変換だと思います。

    作者からの返信

    教えてくれてありがとうございます。

  • キャラメイクって凝っちゃいますよね。スカ〇リムとか毎回時間かけてキャラ作っちゃいます

    作者からの返信

    そうなんですね。
    私はキャラメイクをするゲームをあまり遊ばないので分からないですけど、時間を掛けて納得のいくキャラを目指す人はいますよね。

  • 第3話 謎の配達物への応援コメント

    なんか昔にゲームしながら血を採るみたいなのありましたよね。ちょっと違うけどこれもそんな感じ……ですかね。まぁ痛みがないのはいいですが。やっぱりロマンは大事ですしね

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    そこまでヤバめ(ヒェェ)な感じよりも個人情報の収集とかVRドライブの不正利用防止みたいな感じかな?

  • 銃装備吸血鬼!? ロマンしかない。
    しかし弾丸がシイの実型をしているのが見えたってことは弾速はそんなに早くないのかな。
    あんまり身体能力高く無い系吸血鬼みたいだから、銃器で武装するのは理にかなっているかもしれない。

    ゾンビの数の暴力で一時撤退。聖水があってよかったね。

    作者からの返信

    弾丸が小さいのは色々とある……訳じゃないですね、普通にnightさんの欠点が出てるだけです。多分。

  • 助けてくれた吸血鬼のNightさん。クールな感じ出してたのに主人公が急激に距離詰めてきて素になるのかわいい。

    ウィンチとかワイヤーもあるんだ……ワイヤーアクション吸血鬼、アリだな!

    ≫何よりも輝く赤と青の二つの目、マント越しに背中から生えた二枚の羽、おまけに長い得物が顔を出している。。
     。。→。

    ≫だからだろうか、嫌だからだからでしかない。
     だから多スギィ!

    作者からの返信

    主人公は人を見る目がありますからね。一応普通と言っても、それは一般的なステータスの話ですから。それだと他は?

  • やっぱり居るよねゾンビ。数の暴力は初心者にはどうにもできない!
    ソウラさんにもらった聖水を使えばワンチャンあったか? 一時しのぎにしかならないか。

    謎の声の登場と強制移動。助けてくれたんだろうけれど、『掴まれ』じゃなく『捕まれ』だと「ゾンビに集られてろ」って意味に聞こえる。

    ≫当然なのか、生様式のお墓が幾つも並んでいて、共同墓地なのは間違いない。
     生様式→西洋式

  • 隠しダンジョン、無事?到達。
    たまに描写される主人公の体幹の強さ、何かの伏線なんだろうか。

    お墓……やはりアンデッド系のダンジョンか。アンデッドにも精神的ダメージとかあるんだろうか? 無かったらスキルは発動しない?

    ≫真っ暗闇に映し出されていて、私は全身が無部類した。
     無部類→身震いor武者震い

    作者からの返信

    基本的に精神ダメージがあるのは人間みたいに恐怖心を感じる生物だけですね。

  • なんか個人名がたくさん出てきた! Deep Skyに所属している人たちなんだろうけど、どんな人たちなのかな。

    ソウラさんから貰った聖水片手に隠しダンジョンを目指す主人公。聖水ってことはアンデッド系? どこまでグロいのかが気になるところ。

    作者からの返信

    ほとんど出てこないですけどね。
    でも何回か出てくるのでお楽しみに。私も忘れますけど。

  • リアルラックがあるにしても宝くじ5等以下なしは強者の風格。
    烈火さんはもうしばらく合流できないのは残念ですが、運動神経からしてプレイし始めたらメキメキ強くなりそう。

    深夜帯限定ダンジョン、しかも入れるかはランダム。これは攻略組泣かせですね……。でもこういうのは実際はなにか分かりにくい条件があったりするものかも。
    CUはクリーチャーの種類が売りのゲームだし、種族限定ダンジョンとかもありそう。

    ≫「うん、楽しいよ。逸れに凄くリアル」
     逸れに→それにor其れに

    作者からの返信

    あー、種類限定ダンジョンはいいですね。何処で使ってみようと思います。

  • 第17話 ソウラの贈り物への応援コメント

    何やら素敵な装備が手に入りましたね。
    桜の刺繡……きっとかわいらしいことでしょう。
    効果も盛り盛りですが、初心者にまずいい防具を渡すのって先発プレイヤーがやりがちでちょっとほっこりしました。
    ソウラさんは仲介しただけですけど、きちんと渡したあたり人がいいですね。

    ≫「……あ、あの、外しかしいので、あまり見ないでください」
     外しかしい→恥ずかしい

    作者からの返信

    ソウラさんはいい人ですよ。

  • 中心から円を描くように放射状に大通りがあるの、パリみたいでおしゃれですね。

    依頼品の受け渡し、直接会わないとダメなんだ……基本フレンド同士で行うシステムっぽい。相手がログインしているか、どこに居るかもわからずに納品するのは苦行すぎる……。

    木のうろや中をくりぬいて建物になっているの、ファンタジーっぽくて好きです。
    さて、ソウラさんの思惑やいかに。

    作者からの返信

    そうだったんだ……これ、フランスのパリなんだ。ドイツをイメージしてたんですけどね。あはは。

    編集済
  • 第15話 VSグレーウルフへの応援コメント

    灰色の爪ゲット! スキルも手に入っていいかんじ。
    ダンジョンに入ると周りの人がいなくなるの、もしかして個人やパーティごとにフィールドが別扱いになっている? 混雑や居座りがなくていいね。

    ゲームの痛み、下手したら死んじゃうの!? 誓約書を書いているとはいえ、よくもまあ一般流通の認可が下りてるな……。しかもこれ、未成年でも普通にプレイできるみたいだし、消費者庁ーッ! 頑張ってくれーッ!

    作者からの返信

    そこはまあエルエスタ・コーポレーションが国一つを自分のものにできるくらいの大企業ですから。って言うより、エルさんが凄いのでエルさんのカリスマ性でALL OKになっちゃう的な?

  • 第14話 掲示板……あれ?への応援コメント

    掲示板、クエストボードみたいな存在なんですね。
    これ、依頼達成したとしても依頼人に会うの難しくない……? 誰かが達成したら通知が行くんだろうか。それとも依頼書を使うと依頼品が直接転送されたり?

    成り行きとはいえ灰色の爪を入手することにした主人公、責任感が強くていい子ですねぇ。

    作者からの返信

    一応、本人に直接渡すことで納品完了になります。通知とかは特に無いです。そこは本当昔っぽい。

  • 新人プレイヤーに期待するのは古参っぽいにしても、『都合がいい』とは……?
    そしてソウラさんを介して装備を渡そうとする謎の女性、一体何城エルなんだ……。

    ≫スラッと伸びた手足に加え、脚を全て隠すロングスカートが目立つ。
     脚を全て隠すロングスカートを以てしても隠し切れない美脚……美人さんだぁ。

  • これにてCU初日が終了! 主人公がゲームを楽しめたようで何より。

    そしてエルさんと思わしき人物の視点の描写……主人公と前から面識があった? それとも主人公のお母さん側からの関係性かな?
    続きが気になる―!

    作者からの返信

    ご拝読ありがとうございました。
    そうですね、それはいつかの話ですね。

  • 第11話 見せたかった景色への応援コメント

    フィルム・ラクーンの性質的に、手に入ったら【滑空】とか【皮膜】だったんだろうか? 後々出てくるモンスターの方がスキルを入手しにくいとかもありそう。

    そして謎のクリスタル、ダンジョン制覇報酬かな?
    割れちゃったけど、予定調和だと信じたい……。

    作者からの返信

    あー、それよく言われます。
    【滑空】はいいけど、【皮膜】はちょっとダサいかなって思って却下したんですよね。

  • 第10話 VSラクーンへの応援コメント

    ムササビアライグマ、フィルム・ラクーン撃破!
    甲冑蟲のスキル、ゲットできてたんですね。どこら辺が精神ダメージだったんだろうか。スライムのスキルで攻撃をいなしたあたり?

    【甲蟲】ガントレットが思ったより強い! いや、初心者用ダンジョンだし、きちんとした装備なら楽勝な狩場なのかも? すかんぴんの初期装備で来る場所じゃない可能性が……。

    作者からの返信

    ここでひとつ豆知識。
    このゲーム、“武器”ってあまり待ってる人いないんですよね。


  • 編集済

    第9話 VS甲冑蟲への応援コメント

    甲冑蟲、撃破!
    でも、倒したのになぜ主人公が断末魔(死ぬ前の最後の叫び)を? なんか読み飛ばしたかな。

    【キメラハント】で手に入れたスライムのスキルがすぐにお役立ち! これはこれからもお世話になりそうですね。甲冑蟲からは流石にスキルはもらえないかな?

    ≫そうは思っていたけれど、私が手に入れた【半液状化】は攻撃できない、移動が襲い、アイテム全般使用不可な代わりに、物理攻撃ならいなすことができる。
     襲い→遅い

    追伸:
    確かに叫ぶかもしれないですね~。でもそれは「断末魔」とは言わないんじゃないかな……。

    作者からの返信

    いやいやいやいや、虫は嫌でしょ??自分に向かって飛んでくるんだよ?虫平気な人でもおっきな虫が高速で飛んできたら怖く無ですか!!!???

  • 第8話 VSスライムへの応援コメント

    素手でスライムを仕留める女傑、爆誕。

    なぜ人が居ないかは別にして、初心者ダンジョンハイキングコース説は流石に草。
    これ、スキルを入手するには譲渡してもらうために仲良くなるか、出来るだけ惨たらしく息の根を止める必要があるのサイコパスみが強いですね……。

    作者からの返信

    そう簡単に強くなって欲しくないんですよね。
    ウルトラ最強超絶キャラを書いてた時に苦しくて。

  • モンスターに精神的ダメージとな……?
    肉体的なダメージではないのはなぜなんだろう、問答無用でかっぱぎするのを防ぐためかな?

    スタットの街から最初の森スタットーンへスタート! 分かりやすくて大変結構ww

    ≫その足取りは軽やかで、とても満ちていた。
     何が満ちていたのか???

    作者からの返信

    精神的ダメージはモンスターって言うよりもね……あはは。

  • モノクロちゃん、ナビゲーターなんだから説明してくれよぉ!
    現実との齟齬を避けるために目や髪の色、体色などしか変えられないの、実名でプレイするアキラちゃんにはマジヤバくね? AI画像検索とかで身バレ不可避。

    固有スキルが2つなのが珍しいのか、それとも固有スキルの内容が珍しいのか。どっちもありそう。
    ようやくキャラメイクが終わってゲームが始まる! 楽しいゲームライフが待ってるといいなぁ

    作者からの返信

    いい所に気付いてくれましたね!
    そうなんですよ、この世界はまだ発展途上。そして固有スキルが大事なんです。人の個性を尊重する素敵なゲームだと私は思いました。

  • むしろアバターのキャラメイクが本番まである。
    クリーチャーの力が主題のゲームでも、縛りプレイ用みたいな素の選択肢はあるんだなぁ……。
    適合する選択肢が多いのは今後の伏線になってそう。

    作者からの返信

    物語において、“クリーチャーの能力”よりも重要な要素がありますから。強キャラ弱キャラはゲームの勝ち負けにあまり影響しないんですよね。あはは。

  • 明輝ちゃん! 『アキラで女性は珍しいよね』ってロジックだと、ネカマを疑われる場合があるぞ!
    まあクリーチャーズ・ユニオンなんて名前のゲームだから男女の別はほとんど無いのかもしれないけども。

    ≫それよりも気になるのは、顔色がすこぶら無いことだった
     すこぶらない、は流石に誤用では?

    作者からの返信

    まあこの世界の価値観は私達の住む世界の価値観とは違うのでそれはご愛嬌と言うことでお願いします。

  • 第3話 謎の配達物への応援コメント

    エルエスタコーポレーション、安城エル……つまりそういうことなのですね。
    ゲーム機器で了承なしに血液採取されるの怖い……怖くない?
    いやまあ高額な品が突然家に届くのも十分怖いのですが。

    ≫私は驚いてしまい、ついつい腰を抜かしかけた
     ついついで腰を抜かしかけるのかわいいww

    ≫盾に開閉すると、中から透明なモニターが現れた。あまりにも近未来の技術の結晶過ぎて、私は興奮する。
     盾→縦

    ≫背毛点滴にはちょっとイタい文章が長々と綴られていた。
     背毛点滴とは???

    ようやくゲームが始まりそう! どんなゲームライフになるのか楽しみ~

    作者からの返信

    ちゃんと不正利用されないように厳しい制約がある設定が好きなんですよね。
    なので怖くても仕方ない。ここはそうしないとダメな世界だと思ってください。

  • 謎の女性、安城エルさん……今のところなんかちょっとフワフワした方ですね。
    話が通じているようで通じていないというか……きっと独自の視点を持っている人なのでしょう。

    主人公の「特徴のないキャラを使っていてもだんだん優勢になる」は今後影響してきそう! エルさんの正体を含めて気になります。

    ≫「あっ、あの、さっき講演で桜の写真撮ってましたよね?」
     講演→公園

    作者からの返信

    エルさんは劇中において最重要人物の一人です。目を離せませんよね。

  • 第1話 始まりの邂逅への応援コメント

    企画にご参加ありがとうございます。

    少女たちの何気ない日常風景……この子たちが今後CUの中でどんな活躍をするのか、そして意味ありげに描写されたカメラの女性。
    続きか気になります!

    作者からの返信

    企画に参加させていただいています。そうですね、この物語は日常シーンとゲームシーン(章ごとに目的がある)ので、強弱を楽しんで貰えたら幸です。

  • 第1話 始まりの邂逅への応援コメント

    企画から来ました! PVが伸びない方、という文言に共感してしまって……


    自分では頑張って書いているつもりでも、ほとんど読者がついてくれないと悲しいですよね……それにしても「くだらない少女達の日常」って、面白くなる予感しかしません

  • Yes(。-`ω-)

  • 第62話 狩人は動くへの応援コメント

    ゲスさがにじみ出る語尾(;一_一)

    作者からの返信

    ちゃんと書きましたからね。

  • ギルド名に個性とキメラっぽさが出てていいですね(≧▽≦)

    作者からの返信

    寧ろこれじゃないとダメです。

  • いいと思いますヾ(@⌒ー⌒@)ノ

    作者からの返信

    だよね。可愛いよね。
    私もそう思います。

  • エルエスタさんはなんか凄そう(´・ω・`)

    作者からの返信

    物語の重要人物の一人です。
    そんな雰囲気ありますよね。

    編集済
  • まただきをして

    まばたきですかねー。


  • 編集済

    第10話 VSラクーンへの応援コメント

    クリンヒット

    クリーンヒットですかね。


    何か最後の方ステータスのスキル欄が倒したモンスターの名前で埋め尽くされそう。

    後、モンスターからスキル奪取するときの条件に一定以上の精神的ダメージとかあったと思うんですが最初のスライムは抱きしめたのが恐怖を与えてそれが精神攻撃と考えて条件満たしてるとは思うんですが感情がうすそうな虫さんや一撃で即死したアライグマちゃんはそういった攻撃受けてないような気がするんですが精神的ダメージの定義みたいなのあるんですかね。

  • 第9話 VS甲冑蟲への応援コメント

    粗が痛くて

    多分抗いたくての誤字じゃないかなー…。
    と思ったのでご報告。

  • 第38話 烈火に参上への応援コメント

    よ、陽キャだ(; ・`д・´)


  • 編集済

    楽しんで読ませていただいているので、頑張ってください(≧▽≦)
    レビュー書いてみたんですけど、語彙力がなくてごめんなさい
    (´・ω・`)

  • 本当が訴えるの。
    →本能が訴えるの。だと思います。
    ゲームなのに痛いのって結構大変そう(´・ω・`)

  • そうなりそうな気はした(´・ω・`)

    作者からの返信

    この回が一番面白いんですよ。

  • 第34話 VS鎧騎士3への応援コメント

    勝利!(^^)!

    作者からの返信

    勝ちましたね。
    やったね!

  • 第33話 VS鎧騎士2への応援コメント

    幽体化は使わないんですね(; ・`д・´)

    作者からの返信

    大丈夫、大丈夫……

  • 第32話 VS鎧騎士1への応援コメント

    頑張れ~(≧▽≦)

    作者からの返信

    頑張れ~(≧▽≦)

  • この手のモンスターは粉々にするか、核的なものを壊さないと倒れないから強敵
    (◎_◎;)

    作者からの返信

    うーん、どうやって倒すんだっけ?
    確か普通に倒す気がするんだけど……

  • 第30話 青い炎の少女への応援コメント

    これで物理的な罠は全て回避できる(≧▽≦)
    nightさんには適応されないけど(;一_一)

    作者からの返信

    そうなんですよね。
    結局はアキラだけが強くなるんですよ。他のみんなは、自分の持って生まれた手札を最大限に活かすだけ。アキラは自分にはないものを得る、つまりは手札を増やせるのが強いんですよね。

  • 罠の殺意高っか(; ・`д・´)

    作者からの返信

    罠は危なくないと罠じゃない。

  • ゾンビの鳴き声がゾンガ~なのが少し可愛い。
    ゾンビは可愛くないけど(;一_一)

    作者からの返信

    分かりやすい声の方が書きやすいですから。

  • 無料にされたほうが、何させられるかわからなくて怖い(; ・`д・´)

    作者からの返信

    無料のものほど疑うべきですよね、

  • ツンデレさんだ(≧▽≦)

    作者からの返信

    当初の予定だと、そんな感じにはする気はなかったんですよね。
    書いているうちに、収拾がつかなくなったんですよね。

  • 速攻でフラグ回収した(; ・`д・´)

    作者からの返信

    最初はテンポがいいんですよ。
    反省点を活かしたんです。

  • まさかのご近所さん(;一_一)

    作者からの返信

    そんなものですよ。
    その中は広いようで意外に狭いですから。

  • nightさんは聖水とか銀の十字架って持ってて大丈夫なんだろうか(。´・ω・)?

    作者からの返信

    大丈夫です。
    あくまでも《種族》に対して効果を発揮するアイテムは、《モンスター》限定です。
    そのためプレイヤーやNPC相手には大抵の場合は効果がありません。
    そのため、吸血鬼であるnightさんには、聖水や十字架などのアイテムは無効です。

  • グイグイ距離感を縮めていく、これが陽キャ(; ・`д・´)
    nightさんにはこれくらいぐいぐい行ったほうがいいとは思うけど。

    作者からの返信

    そうですね。
    名前の通り、“明るく輝いている”。
    だから明るくないと明輝らしくないんですよね。

  • 驚いているのを見るのは楽しいけど、自分では絶対にホラーゲームはやりたくない
    (;一_一)

    作者からの返信

    分かります。
    ホラーものは好きだけど、観ているだけで充分ですよね。

  • 一階帰ろうとして、辞めたから?
    →一回帰ろうとして、辞めたから?
    だと思います。

    隠しダンジョンへの行き方がなかなか変わっているからなかなか辿り着ける人がいなかったんですね~

    作者からの返信

    神隠し系の隠しダンジョンはそもそも見つけ出すのも攻略も難しいんですよね。あはは。

  • 天然系リアルラック強者であるアキラさんなら意外とあっさり隠しダンジョンを見つけちゃいそう。

    作者からの返信

    それはいずれ。

  • リアルラック強者羨ましい

    作者からの返信

    そうですよね。
    私も凄く欲しいです。

  • 第17話 ソウラの贈り物への応援コメント

    そこら辺の鉄装備よりも防御力が高そう

    作者からの返信

    当然です。
    このゲーム、ゲーム内に元々存在するアイテムよりも、プレイヤーやNPCが新たに作ったものの方が性能がいいんです。

  • 僕は深夜0時まで起きてられないな~

    作者からの返信

    私は起きちゃいますね。
    布団に入ると眠れないんですよ。

    ちなみにこの時の明輝は気になって眠れない状態です。
    VRゲームとの相性が良過ぎたせいです。

  • 第15話 VSグレーウルフへの応援コメント

    ケモ耳にはならなかった~
    だけど、灰爪ってシンプルだからこそ凡庸性が高そうなスキルですね~


  • 編集済

    第14話 掲示板……あれ?への応援コメント

    ソウラさんは何で友人からの依頼ということにしたんだろ?
    怪しい

    作者からの返信

    特に意味はないです。
    誰でもいいからやってくれる人を探した……で、アキラが捕まっただけです。

  • deep skyって名前がdeep oneからクトゥルフ神話に何か関係するかも?

    作者からの返信

    いや、多分ないですね。
    私、“クトゥルフ神話”、よく分からないので。

  • VRMMOって楽しそうだけど、コミュ障な僕には大変そうなゲームですね~
    これからも頑張ってください!

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    私もカードゲーム以外遊ばないのですが、対人戦だと緊張ちゃって上手くいかないんですよね。

  • 第11話 見せたかった景色への応援コメント

    ラクーンの能力って獲得できたら何だったんですかね?洗濯?

    作者からの返信

    そうですね、考えてなかったです。
    元々、手に入れることはできない設定ですから。
    ですが例えばですけど、皮膜とかが一番ポイですかね。

  • 第10話 VSラクーンへの応援コメント

    人間なのにそのうち他の種族よりも人外感が強くなりそうですね~

    作者からの返信

    頭の中ではその予定ですね〜


  • 編集済

    第9話 VS甲冑蟲への応援コメント

    面白いです。
    これからも頑張ってください!

    了解です!
    ただ、書くのはもう少し物語が進んでからにしたいです。

    作者からの返信

    ありがとうございます。
    よければレビューも書いていただけると幸いです。

  • 自主企画参加ありがとうございます。
    まだゲームが始まったばかりで先が分かりませんが、楽しそうです。
    配達物の伏線がどうなるか興味深いです。

    物語のリメイクは私も真っ最中ですが、自分の文章を見直す機会にもなり、また不備な部分も見つかり、とても有益だと思います。
    時にはキャラがとんでもない方向へ進んだりしますが、それはそれで問題ないかと……

    作者からの返信

    そうですね。リメイクのきっかけ自体も、元になった作品の内容があまりにもとっ散らかっていたからです。
    私もより良い作品のため、出来る限りの不備を解消できるようにしたいです。
    お互いに頑張りましょうね。