③同調率
現実世界の人間が、仮想現実世界の人間に乗り移り、その肉体と同調した割合を示した数値。
現実世界の受け入れ側の人間をホスト(宿主)と呼ぶ。
ホストはトール社、もしくは違法ハッカーなどにより、人格スリープ状態にされ、そこに現実世界の人間のキャラクター(自我·人格·魂)を乗り移す。
スリープが浅いと、同調率が低下する。同調率が50%を切ると、人格競合が起きる。すると、二重人格状態となり、競合に負けると、ホストの肉体から負けたキャラクターが放り出される。
この場合、ほぼ元のホストのキャラクターが競合に勝つ。
放り出されたキャラクターは、ゴーストとなる。
(真説、これが幽霊の正体だ!)
違法ハッカーの手引きで侵入した犯罪者の同調率は70〜80%くらい。
B、C級ダイバーも同じくらい。
A級ダイバーで80〜90%
S級ダイバーで90〜95%
革コートの男の99%以上は驚異的な数値。
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