コスト(MP)について

 まず第一に、CL1や2の時を除けばスキル選択にコストの大小は気にしていない。

 アリアンロッドRPG2eというゲームにおいては、1回の戦闘で3ラウンド以内に勝利条件を満たせなければPCはジリ貧になって負けるのが基本である。

 そのため、MPは温存するものではなく積極的に使い火力を伸ばすために(あるいは被ダメージを減らして行動回数を稼ぐために)使うべきなのである。

 例外となるのは1シナリオあたりの戦闘回数が4回を超えるようなランダムダンジョンを遊ぶときであろう。

 というわけで、本稿でのスキル評価についてはコストの重さは評価点にはほぼ影響しないものとする(低レベル時限定で言及する程度)。

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