第14話 カードマス
「先手を譲ろう」
先手を譲って貰えるようなので、遠慮なく先手を貰う事にする。
「ああ、先手を貰うよお父さん」
スマホで、赤ちゃんであるこの指を使って、操作する。
赤ちゃんでも操作できるゲームで良かった。
なんとかなるもんだ。
タッチ操作やフリック操作で、なんとかなってる。
これは、電車の待ち時間にスマホで1人用モードを遊んだりするのもいいな。
<だぁぁだぁだぁ>
ダイスロールだ。
出目は2。
ディスプレイの自キャラが、2マス進む。
【諭記雄はカードマスに止まった】
カードマスか。
初期の手札では、消費MPの少ないカードばかりだ。
まず、消費MPが大きい強力なカードを手にいれたい所だな。
3枚のカードが表示される。
【ベイビーアイススプレッド:消費MP4 4ダメージ】
【ベイビー横蹴り:消費MP4 4ダメージ】
【ベイビー刻み突き:消費MP4 3ダメージ】
この中から、1枚選んで入手できるという事だろう。
ベイビーアイススプレッド。
消費MPはボールより1増えたが、ダメージは1減っている。
それ以上何も書いていないから、推測するしかない。
名前通り、全体攻撃。複数攻撃だろうか。
ベイビー横蹴り。これも消費MPはベイビー正拳突きより1増えている。
そして、ダメージが1増えている。
これは、単純にダメージが増えているのか。
しかし、父親が使っていたアイスボールは、消費MP10で20ダメージだ。
消費MPが1増えて、1ダメージしか上昇していないのでは、使い勝手が良いとは見れない。
ベイビー刻み突き。これに関しては、ベイビー前蹴りより消費MPは1増えて、ダメージは同じ。
ふぅむ。なんの副次効果が入ってあるかだ。
これ以上考えている時間もない。
とにかく、今は1ダメージでも上昇してるベイビー横蹴りのカードを選ぶ。
【諭記雄はベイビー横蹴りのカードを1枚手に入れた】
【諭記雄 デッキ枚数11枚】
【ベイビーアイスボール:消費MP3 5ダメージ】 2枚
【ベイビーアイスシールド:消費MP3 10シールド】1枚
【ベイビー正拳突き:消費MP3 3ダメージ 】3枚
【ベイビー前蹴り:消費MP3 4ダメージ】3枚
【ベイビー三戦:消費MP10 】1枚
【ベイビー横蹴り:消費MP4 4ダメージ】1枚
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