『河童』 revisited ~ ジャーナリングRPG
博雅
遊び方
TV/スマホゲームのRPGやTRPG、ゲームブックとは一味違う、日記記録形式のRPGです。
『河童』本編のテクストと(”青空文庫” にて読めます)、六面体サイコロを1個と、メモ帳・筆記用具など、スマホやPCのメモ帳でも、あなたが書きやすいと感じている器材をご選択ください。
☆ ☆ ☆
サイコロの出目によって(サイコロがない、または使わない場合は、好きな選択肢をひとつランダムに選んでください)、まずその日記のおおまかな「柱」が決まるので、あなたはその先を思いめぐらし、思いついたこと、思い出したことを自由に日記形式で書いてください。NG行動は基本ありません(実在の特定の個人や団体を誹謗中傷する内容はNGです)し、もちろん選択肢から想像を発展させた結末にするのもよいでしょう。このゲームでは自由がモノを言いますが、あまりの逸脱を防ぐため、できれば適宜本編テクスト(龍之介先生の原作)を手元に置いておきましょう。
【起】から順に、ダイスを振る→日記を書く、というスタイルで進めてゆきます。お話の進め方にはルールはありません。
導入部分ストーリーさえも、例の一種です。時代背景を変えてもよいでしょう(平安時代、戦国時代、大正 etc.)。迷ったら、テクスト(『河童』本編)を参照してください。ジャンルも変えてもいいでしょう(ホラーやアクションもの、SF等)何度も読み返すうちに、あなたなりの「ここをこう深く読んでおきたいなぁ」「こういう展開や、会話をもう少し楽しみたいなぁ」という場面に次々と出くわすはずです。それも、記述していってください。
出来上がったものは、もしよければぜひシェアしてください。
#河童RPG あるいは #ジャーナリングRPG博雅ver と記述していただければ幸いです。
※パブリックドメインを扱う遊戯ですが、原作者や作品への誹謗中傷は禁止です
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