ユニオンアリーナの環境の話をしよう。物凄く大雑把活適当に


 ユニオンアリーナは発売されて1年以上の時が立ち、様々なタイトルが出ました。

 普通はタイトルが出る度にインフレが進み環境が移り変わっていくと思われることでしょう。

 だがしかし、ユニオンアリーナは違う。


 ユニオンアリーナの環境はクッソいかれてます。


 何がヤバいかって初期タイトルの強さです。


 初期タイトルである呪術・コードギアス・ハンターハンター

 この中で呪術とコードギアスは今も環境を支配している最高に頭ハッピーセットな強さを持っています。


 一番最初の環境はナナリー環境。ナナリー、一強時代。

 コードギアスの赤ナナリーと赤スザクを組み合わせた最高に最強のデッキが環境を喰らいつくしました。

 誰もナナリーに勝てませんでした。

 あまりにも強すぎてユニオンアリーナにおいてはじめて規制されて温泉に入れさせられたナナリー。

 まあ、妥当だと思います。

 正直、論じるまでもないです。

 4000をいっぱい並べて殴って勝つというユニオンアリーナにおいて、ナナリーの効果は相手は4000以上でブロック出来ない。

 つまりナナリー対面において4000を並べると勝負に負けるというテキストなので、まあ、うん。頭ハッピーセットでしたね。

 一時期、ショップバトルでナナリー持ってきたら、そんなデッキ使ってまでして勝ちたいのか恥を知れと罵られてました。俺も罵ってました。

 何十回もボコられました。

 もうトラウマです。


 その次、紫ガウェインと緑ランスロットと青呪術。


 特に青呪術が狂ってました。


 で、今も環境は青呪術一色。

 呪術は2弾が発売されているので様々な型があるのですが、そういうの関係なしに虎杖というカードが狂ってます。

 運営は今すぐに規制をした方がいいです。

 とっととナナリーと混浴させてください。流石に伝殿の風呂は男女別々か。(一部から怒られそうな意見)

 でも、運営は2弾で採録したので、温泉に入れる気はゼロです。正気の沙汰じゃないです。まあ、別にそれはいい。それはいい。

 ぶっちゃけ周辺カードを規制してくれればそれで良かった。

 なのに運営は周辺カードを規制しましたという体の元、別にそこまで痛手じゃない。人によって入れないレベルのカードの規制のみで終わらせやがった。

 マジで何をやってるんだよって話です。

 バンダイ様の運営には絶望神〇ガ作った○○ピーでもいらっしゃるのでしょうか?

 何故、こんなに憤っているかというと虎杖の余りにも強すぎるテキストにあります。


4エナジー1AP

登場時4000以内のアタッカーを手札に戻す

4000アタッカー

虎杖レイド可能


 ユニオンアリーナやってない人からしてみれば何を言ってるんだという話ですが、物凄く分かりやすくいうと。


 このカードが手札にいたら無条件で相手の場にいる好きなモンスターを退場時効果を無効化して手札戻す。

 

 基本的にユニオンアリーナというゲームは攻撃や防御が出来るフロントラインという場所に4体しかモンスター、カードを並べることが出来ません。

 そんでもってこのキャラのBPは基本的に4000であり、中盤以降大体この4000しか場には出ません。

 5000や4500といったキャラもいますが、出すのクソ面倒なので一旦例外とします。


 だから、虎杖君はたった一人で盤面を破壊しながら、自分も4000でフロントラインに立てるカードな訳です。


 しかも盾、トリガーから捲れたらレイド効果が発動して盤面に出て来て相手のアタッカーである4000を焼き殺します。

 化け物です。


 ユニオンアリーナにおいて、相手のカードを除去するカードは物凄く強いカードであり、スペシャルカードという枠組みで全てのデッキに4枚しかいれることは出来ません。(スペシャルカードでもクソカスで除去出来ないのとかもあるし)

 余程の例外(虎杖)がない限り、この4枚しか入っていないスペシャルカードでしか相手のカードを除去することが出来ず、対戦中どれだけスペシャルカード引けるかが勝敗を決めるなんて場面も多々あります。

 そんなユニオンアリーナにおいて、何故、無条件で4000焼き殺すカードが許されると思ったのでしょうか?

 弱いわけがないです。


 実質スペシャルカード8枚って。それは駄目です。


 で、今現在も環境を荒らしに荒らしてます。一生荒らしてます。値段も初動はナナリー環境だったので1000円以下だったのに、今3000円を超えてます、他デッキ組むのに最低2万はかかる富豪デッキです。

 もう、マジで規制をしましょう。


 で、次に狂ってるののが緑ランスロット。

 このデッキは4000しか並ばないのが基本のユニオンアリーナにおいて、5000のカードが4枚と実質5000が4枚も入ってる。

 頭のおかしなデッキです。


 その代わり、この5000のランスロットを出す為にはエナジーを8ないし6貯める必要があり、時間がかかる為にアグロ、速攻で攻められるとクソ弱いです。

 なのに、グロースターとかいう4000で立ちつつ、エナジーを2供給できるカードを引っ張てこれるカードの存在で話が変わってきますと言いたいですが、この時にエナジーを2供給出来るカードが実質4枚しかおらず、あまり強くはなかったです。いやまあ、強いけど。

 実際問題、ランスロットは1弾の時から強かったですが、実はまだ許されるラインでした。ギリのギリ。

 そのランスロットが本格的に許されないレベルになったのは、2弾で追加されたナナリーです。


 また、お前かと、1弾でユニオンアリーナにおいて、唯一の温泉入りしておいて、またお前かと。


 まあ、作者はナナリー大好きですが、何というかバンダイ様にもナナリー信者がいるのでしょうか?


 このナナリーは1ドローして1ディスしてエナが埋まってたら2エナになる。

 ようは、グロースターでナナリーサーチして場に出すと、手札交換して手札の質を高めつつ、エナジーを補給する。

 完璧なぶっ壊れチートとなりました。

 グロースターで2エナを8枚もサーチ出来るようになり、グロースター出せばかなりの高確率で2エナが供給できると。

 他にも安定して手札交換出来るアーニャ(ピンク髪でロリっ子のコードギアスキャラ)も2弾で追加され。

 まあ、何はともあれ、馬鹿程強いデッキとなり環境を荒らしに荒らしまくりました。

 

 紫ガウェインは、まあ強かったけど、実は2弾でそこまで大きな強化を貰えずに気が付いたら環境ではあまり見なくなりましたが、まあそれなりに強いデッキではあります。

 

 まあ、いいや、他にも一応強いデッキとして墓地肥しして山札参照で力を発揮する紫アンティーカ、所謂アイドルデッキ。

 墓地肥ししまくって、墓地をリムーブエリアに置くことで力を発揮するの紫ブリーチ。

 墓地肥しして、墓地からカードを引っ張て来たり、墓地の特定のキャラの数を参照して強くなる紫白夜叉デッキ等々。

 様々な紫色の墓地肥しデッキが活躍しました。


 最近ではあの最強ぶっ壊れチート虎杖の下位互換である赤アスタデッキや、緑ランスロットの下位互換である、戸愚呂弟陣デッキ等も対等してきますが。


 まあ、私は絶対に青呪術と緑ランスロットはいまだに最恐だと断言します。


 ですので、どうか、どうか規制をかけるか、他のデッキにも強化を。

 何卒よろしくお願い申し上げます。


 ヒロアカとかマジで泣いてるって、俺色々あって21ボックスも開けたのに、ヒロアカで一番強いデッキが死穢八斎會って何の冗談やねん。

 いや、マジで。





 因みに作者は最近ユニオンアリーナにおいて、最も大切な大会と言っても過言ではないユニオンレア争奪戦にて、16連敗とかいう世紀末みたいな記録を成し遂げました。

 普段、ユニオンレア争奪戦においてはネタに走りつつも真面目なデッキ持ってくるので5、6割程度の勝利はあるのですが、相手が死ぬほど上振れるかこっちが死ぬほど下振れるかでマジで何も出来ずに16連敗した。

 基本的に4回戦しかないので、ようは4つの大会で連続で全敗とかいう神みたいな記録を打ち立てました。吐きそうです。

 お祓いに行ってきます。

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