第35話 スキルの力はちょー偉大!

翌朝は夜だった。


「『異界』の中で寝たら朝来ないじゃん…。昨日は完全な深夜テンションだったな…、ずっと暗いから夜と勘違いしてた…。いや夜だけど。」


つまらないギャグも出てきた。泉の水で顔を洗う。アップリンを食べながら、自分の予定を考える。


『異界』の弱点の1つ、食料問題が無くなったから、無限の検証が可能になった。ならもう少し『異界』の中に居て、スキルの検証にスキルの作成と行こうかな。


俺の欲しいスキルは……鑑定スキルと姿偽装系のスキル、転移系のスキルが欲しいか?最優先は鑑定スキルだが……あれ?


そういえば、ずっと『鑑定』の為に『ん』と『て』を集めようとしてたけど、別に『鑑定』じゃなくても、『鑑定』と同じ系統のスキルを作れればいいんだ。


俺の今持つ組み換えられるスキルは……『せいかい』 『ん』『ん』『き』『ぬ』『の』 『や』

これらをどう組み合わせるか……。

『解析』!そうだそれがあった!


『スキル『組換』が発動しました。スキル『解析』になりました。スキル『瞬間記憶』が発動します。スキル『解析』が記憶されました。なおスキル『せいかい』『き』はそのまま残ります。』


よし!これで俺のスキルの確認が出来るはずだ!


「『解析』!」


SKILL『解析』A…自分の手に触れたモノ等の、近くのモノに対して、解析が出来る。


「これは…ラノベ知識的に、『鑑定』は視認出来る範囲を鑑定可能で、『解析』は触れられる距離までを解析出来ないっていう違いかな。

少し『鑑定』よりは不便かもだけど、その程度のデメリットよりもメリットの方が高いね。

手始めに俺のスキルを解析するかな」


──────────────────────

粟瀬九雲人あわせくうとold 17 

Human  Level 1

job『学生』 『医官』


…………………………………………………………


SKILL

『偽装』AP 『記録』P『せいかい』AP 

『正解』AP 『胃』P 『記憶』P 『聖歌』PA  『成果』P 『生成』P 『火生成かせいせい』A 『ん』AP『ん』AP 『き』AP 『ぬ』AP 『の』AP 『や』AP 『木生成』A 『布生成』A

『解析』A


USKILL

『瞬間記憶』AP 『組換くみかえ』A

『青海』A 『星海』A 『聖界』A 『星界』A  『世界』AP 『異界』AP 『快晴』 A『海星』A『回生』PA 『聖火』A 『偽解ぎかい』A 『胃界』A 『帰還』A 『野生』P 『換金』A 『観戦』P 『生還』P


──────────────────────

スキル総数37個か…多いな。これからも増えるだろうけど、確認が大変だな……。


Job

『学生』…記憶力、学習力、集中力に補正。素質があれば『記録』スキルの獲得に補正。学習に必要なスキルに補正。


『医官』…医療技術に補正。医療系スキル獲得に補正。医療系スキルに補正。怪我人を放置することに抵抗を覚えるようになる。HP10獲得。


SKILL

『偽装』AP…偽ることに補正。ステータス、服装、体型、顔に至るまでの全てを偽装可能。看破系スキル所持者には、看破される可能性あり。

熟練度によってどちらのスキルが優先されるか変化する。


『記録』P…何かを記録する際に補正。検証に対して意欲的になる。


『せいかい』AP… せいかい。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『正解』AP…疑問に解答する際に補正。正解が頭の中に浮かんでくることもある。不正に対して敏感になる。


『胃』P…消化力に補正。超微毒耐性。食事に敏感になる。


『記憶』P…記憶力に補正。知識欲増加。


『聖歌』PA…所持者の歌がアンデット系種族に不快感と微ダメージを与える。アンデット系種族以外には心地よく感じ、体調が良くなることがある。


『成果』P…所持者の全ての行動による成果に補正。行動以上の成果獲得可能性あり。好奇心増加。


『生成』P…何かを生成する際に補正。制作意欲増加。


火生成かせいせい』A…MPを消費して火を生成可能。


『ん』AP…ん。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『き』AP…き。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『ぬ』AP…ぬ。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『の』AP…の。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『や』AP…や。断片。現時点では使用不可。変化可能。変化した後は変化したスキルに消化される。


『木生成』A…MPを消費して木を生成可能。ハイエルフ族の種族スキル。


『布生成』A…MPを消費して布を生成可能。蜘蛛系統種族の種族スキル。


『解析』A…自分の手に触れたモノ等の、近くのモノに対して、解析が出来る。好奇心増加。


USKILL

『瞬間記憶』AP…一瞬でも見たものを記憶可能。記憶力に超補正。所持者のスキルが消されたとしても記憶は残り続ける。このスキルは才能スキルの為、消されることはない。

MPRO5獲得。


組換くみかえ』A…組み換えることが可能。好奇心増加。

HP5獲得。


『青海』A …青き海を生成可能。

MSTR5獲得。


『星海』A…宇宙そらに星の海を生成可能。MP5獲得。


『聖界』A…聖なる結界を生み出すことが可能。聖界の中では全てのアンデット系種族に圧倒的不快感と持続超ダメージ、全ステータスの低下を与える。その他の全てに快復と、浄化を与える。

生態系に変化を及ぼす程の浄化力を持つ。

浄化力の操作可能。

MPRO5獲得。


『星界』A…スキル『星界』への道を開放可能。

膨大なMPを消費して、無なる世界への道をひらける。最低消費1000〜。

MP5獲得。


『世界』AP…全ての世界への干渉が可能になる。世界に必要な最低限を産み出すことも可能。未完の世界を完成させたくなる。

HP5獲得。


『異界』AP…スキル『異界』への道を開放可能。MPを消費して、今いる世界と異なる世界への道をひらける。好奇心増加。最低消費1〜。

MP5獲得。


『快晴』 A…強制的に天気を快晴にする。

HP5獲得。


『海星』A…スキル『海星』への道を開放可能。MPを消費して、海を産み出す海の世界への道をひらける。遊泳に補正。最低消費1〜。

MP5獲得。


『回生』PA…所持者が死した際に、一度だけ自動で回生する。回生した後、このスキルは消費される。死の気配に敏感になる。

HP5獲得。


『聖火』A…MPを消費して聖なる火を生成可能。聖火を受けたアンデット系種族は焼滅しょうめつするまで極大ダメージを受け続ける。燃え移った聖火は所持者の意志でのみ消化可能。

消費したMPによって火力の調節が可能。

最低消費1〜。

MSTR5獲得。


偽解ぎかい』A…全ての偽装を解くことが可能。隠し事に敏感になる。

MSTR5獲得。


『胃界』A…スキル『胃界』への道を開放可能。MPを消費して、酸に塗れた胃のごとき世界への道をひらける。空腹感の増加。

最低消費10〜。

MP5獲得。


『帰還』A…所持者が家と見なした場所へ即座に帰還可能。家と見なした場所への守護に敏感になる。消費MP残存MP。

MP5獲得。


『野生』P…野生的行動に補正。野心の増大。STR5獲得。


『換金』A…MPと物質を消費して金銭への交換が可能。物質の大まかな価値を理解出来る。価値のあるものに敏感になり、所持金を増やしたくなる。最低消費1〜。

LAC5獲得。


『観戦』P…戦闘を観察する際の素早さと隠密に補正。戦闘の観察をすることに抵抗が無くなる。SPE5獲得。


『生還』P…帰ることに補正。周囲の危険や、死への気配に敏感になる。

HP5獲得。



余りの情報量にびっくりだ。でもこれで俺のスキルの使い方の効率化が出来るようになるな。それと…結構副作用みたいなのがあるスキルが多いな。ユニークスキルよりも使い勝手の良さそうな│普通の《ノーマル》スキルも結構ありそうだし。


いつかは良い感じに副作用を打ち消せるスキルを獲得しないと。

それにしても『帰還』のスキルが有用だな。全MPを消費して、家に帰還が可能。ってことは、俺が家だと思っている場所。『異界』に即座に帰還出来るってことだろう。


これ…昨日考えてた闇商人プレイ可能なんじゃないか?『偽装』で服装、体型、顔の偽装まで可能だったなんて、なんて汎用性のあるスキルなんだ…。


まだまだスキルの検証が足りてないな。『木生成』と『布生成』もまだまだ試したいことがあるし、『換金』も試したいし…『異界』から出る日が遠いな。

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