類別オールジャンル集成

類別オールジャンル集成 -すべての創作物の分類表-

類別オールジャンル集成(類別スリープロール集成+類別ミステリー集成)

作者:不束三探 

出典:同人誌即売会にて頒布していた類別大辞典「大尖塔」より抜粋

詳細:全項目説明と特記分類を省いた「類別オールジャンル集成の簡易版」


Negative Alter Sleeprole

類別スリープロール集成

『メイントレンド:スリープロール』


【第一】高能力無双のスリープロール

(A)先天的な高能力

 ①異能力

 ②戦術力・エリート

 ③天然超人・種族値

(B)後天的な高能力

 ①魔法の宝具

 ②未知なる存在力

 ③能力の譲渡


【第二】究極的状況のスリープロール

(A)閉鎖空間および臨戦状態

 ①外敵の襲来

 ②脱出の時間

 ③画策の阻止

(B)心身への損害状態

 ①食料・空気・体力不足

 ②ウイルス・猛毒・コンディション変動

 ③魔力設定・周辺生活・エネルギー枯渇


【第三】強くてニューゲームのスリープロール

(A)転生および召還

 ①異世界転生もしくは異世界召還

 ②同世界転生もしくは初期化転生

(B)生死の超越

 ①同世界長命

 ②新世界創世

(C)時間旅行および時間跳躍

 ①タイムスリップ

 ②タイムリープ・タイムループ・タイムストップ

 ③タイムパトロール


【第四】恋愛発端のスリープロール

(A)世代・職務・場所による恋愛

 ①教育機関の出会い

(イ)同級生・他校生と出会い

(ロ)先輩・後輩と出会い

(ハ)教師・監督と出会い

(ニ)委員会・生徒会と出会い

(ホ)転校生・留学生と出会い

(ヘ)優等生・劣等生と出会い

(ト)運動生・芸術生と出会い

 ②職場上の親密化

(イ)同期・同僚と親密化

(ロ)上司・部下と親密化

(ハ)仕事相手・顧客と親密化

(ニ)教え子・研修生と親密化

(ホ)患者と親密化

(ヘ)研究対象と親密化

 ③行動先の異性

(イ)外出先・冒険先の異性

(ロ)教室先・実習先の異性

(ハ)同窓会・パーティーの異性

(ニ)冠婚葬祭の異性

(ホ)近所の異性

(ヘ)ウェブ上・ゲーム上の異性

(ト)社会人サークル・ボランティアの異性

(チ)行きつけ店の異性・合同飲み会の異性

(B)信念・同調・規定による恋愛

 ①本人のマイルール

(イ)本人の決めた恋愛

(ロ)母性愛・父性愛

(ハ)契約上の恋人

(ニ)私利私欲の恋愛

 ②周囲のプリンシプル

(イ)許嫁・約束された恋愛

(ロ)政略上の恋愛

(ハ)お見合い・紹介された恋愛

(ニ)グループ交際

 ③世界観のレギュレーション

(イ)恋愛の制度

(ロ)異性の獲得競争

(ハ)運命の恋愛

(ニ)恋する遺伝子

(C)浪漫・悲劇・喜劇による恋愛

 ①ロマンチックな恋物語

(イ)身分違い・立場違い・貧富違いの恋

(ロ)年齢違いの恋

(ハ)前世の由縁による恋

(ニ)来世の由縁による恋

(ホ)初恋・旧友の恋

(ヘ)異文化の恋愛

(ト)事実上の家族・友人の家族と恋愛

(チ)敵対者と恋愛

 ②トラジックな恋物語

(イ)既知の血縁と恋愛

(ロ)無知の血縁と恋愛

(ハ)遠距離恋愛

(ニ)記憶喪失・不幸の異性

(ホ)異性と三角関係・四角関係

(ヘ)禁じられた恋路

(ト)極限化の恋愛

(チ)孤立と恋愛

(リ)異性への犠牲心

 ③コメディックな恋物語

(イ)異性の男装・女装

(ロ)異性の性別転換

(ハ)ルールキス

(二)恋愛のフィクション・フェティッシュ症状

(ホ)神様・妖怪・幽霊と恋愛

(ヘ)人外と恋愛

(ト)ロボット・AIと恋愛

(チ)ハーレム・逆ハーレム


『プロット:スリープロール』


【第五】冒険活劇のスリープロール

(A)学園生活の移行

 ①魔法・超能力・宝具の学園

 ②科学・研究・武芸の学園

 ③一般・異変の学園

(B)新冒険の闊歩

 ①別世界の冒険

 ②多種族大陸の冒険

 ③同世界の冒険

(C)武闘大会の参加

 ①トーナメント

 ②チーム戦

 ③バトルロワイヤル

 ④ポイント戦

(D)大戦争の突入

 ①殲滅・消耗戦

 ②強襲・突破戦

 ③迎撃・防衛戦

 ④脱出・撤退戦

 ⑤救出・奪還戦


【第六】登場人物のスリープロール

(A)仲間の予兆

 ①新しい仲間の追加

 ②既存の仲間の離脱

(B)大事件の予兆

 ①意思を持った敵対存在

 ②人間以外の危険接近

(C)修行後・事件後の予兆

 ①良い変化

 ②悪い変化

(D)自己犠牲の予兆

 ①嘘・欺瞞

 ②秘密

 ③命懸け


【第七】熱血努力友情のスリープロール

(A)創造世界の願望

 ①遠望の目的

 ②否定の障壁

 ③血筋の観点

(B)創造世界の前進

 ①糸口の入手

 ②外敵の撃破

 ③解決の方法

(C)創造世界の切迫

 ①自己の危機

 ②他人の危機

 ③世界の危機


【第八】物語下地のスリープロール

(A)物語の設定既知

 ①過去の再来防止・説明に準ずる機知

(イ)書物・石碑

(ロ)口伝・痕跡

 ②未来の終末阻止・予想に準ずる機知

(イ)危機の観測

(ロ)滅亡の予知

(B)物語の定型存在

 ①最上位の存在

(イ)強敵の上の最強敵

(ロ)危機の上の最大危機

 ②上位の存在

(イ)かつての強敵・先達

(ロ)教え・年上の師匠

 ③中位の存在

(イ)異性・ヒロインの追加

(ロ)同性・ライバルの登場

 ④下位・その他の存在

(イ)弟子・年下の関係

(ロ)現在と別存在の自分

(ハ)間接の由縁

(ニ)血縁者


『エクストラ:スリープロール』


【第九】恋愛過程のスリープロール

(A)男女交際の進行展開

 ①インドアイベント・屋内デート

(イ)学内行事・部活動・社内イベント

(ロ)試験イベント・勉強デート

(ハ)自宅・お家デート

(ニ)クラス替え・配置換えイベント

(ホ)お泊まり・共同生活イベント

(ヘ)映画館・プラネタリウムデート

(ト)カラオケ・観劇デート

(チ)水族館・博物館デート

(リ)図書館・漫画喫茶デート

(ヌ)食事・カフェデート

(ル)ショッピングデート

(ヲ)アミューズメント・ゲームデート

(ワ)温泉・銭湯イベント

 ②アウトドアイベント・屋外デート

(イ)文化祭・体育祭イベント

(ロ)修学旅行・社員旅行イベント

(ハ)通学路・通勤路イベント

(ニ)大会イベント

(ホ)ボランティアイベント

(ヘ)スポーツ観戦デート

(ト)テーマパークデート

(チ)大公園・レジャー・キャンプデート

(リ)植物園・動物園デート

(ヌ)観光列車・フェリー・ドライブデート

(ル)名所巡りデート

(ヲ)スキー・雪上デート

(ワ)登山・ハイキングデート

(カ)紅葉・花見デート

(ヨ)夜景・花火・肝試しイベント

(タ)海水浴・プールイベント

 ③サプライズイベント・トラブルデート

(イ)バレンタイン・ホワイトデーイベント

(ロ)クリスマス・ハロウィンイベント

(ハ)お祭り・地方イベント

(ニ)忘年会・打ち上げイベント

(ホ)初詣・新年会イベント

(へ)誕生日・記念日イベント

(ト)連絡先交換イベント

(チ)結果的デート

(リ)プレゼントイベント

(ヌ)告白イベント

(ル)サービスイベント

(ヲ)大喧嘩・大失敗イベント

(ワ)トラウマ・ネガティブイベント

(カ)逃走・救出・助力イベント

(ヨ)禁所デート

(B)恋愛感情の助長現象

 ①能動の恋心の自覚

(イ)ひとめ惚れ・思い込み

(ロ)嫌い嫌い好き

(ハ)ロミオとジュリエット効果・悲劇愛

(ニ)ザイアンス効果・間接接触

(ホ)嫉妬による愛情発露

(へ)対象者への執着

(ト)長所の認識

(チ)傷心後の依存恋愛

(リ)ギャップ萌え・逆転の真情

 ②受動の恋心の同時作用

(イ)類似性恋愛

(ロ)連帯感による愛情

(ハ)変化への指摘・好意のお返し

(ニ)追う者から追われる者・追われる者から追う者

(ホ)是認的異性・相槌効果

(ヘ)ボディタッチ・直接接触

(ト)ノンバーバル・コンタクト

(チ)セクシーコンタクト

(リ)特定異性への身体現象

 ③周囲の恋愛性の同調

(イ)間接会話による好意・噂の異性

(ロ)雰囲気効果・恋愛スポット

(ハ)吊り橋効果

(ニ)ペアアイテム

(ホ)恋せよ同調圧力

(ヘ)元交際相手・当て馬現象


【第十】異能力・異種族・場所などのスリープロール

(A)異能力の設定

 ①身体強化

(イ)単純強化・硬化

(ロ)身体・部位変化

(ハ)武器強化・形状変化

(ニ)貫通・分解攻撃

(ホ)必中・追尾攻撃

(へ)動き加速・軽量化

(ト)重さ倍増・遅効加撃

(チ)全体・複数攻撃

(リ)凶暴化・特効化・人格変化

(ヌ)諸刃能力・蓄積力

(ル)酔八仙拳・睡眠武闘

 ②肉体効果

(イ)変身・変化能力

(ロ)属性変質・具象化

(ハ)分離・分身・増加

(ニ)合体・搭乗能力

(ホ)透過能力・透明化

(ヘ)幸運作用・不幸化

(ト)比例・反比例能力

(チ)不老不死・加老必滅

(リ)再生・復活能力

(ヌ)無敵時間・無限エネルギー

(ル)進化・成長能力

(ヲ)特殊移動

(ワ)消滅行為・無の力

 ③遠距離放出を主とした異能力

(イ)火・炎の力

(ロ)水・氷の力

(ハ)風・刃の力

(ニ)土・砂の力

(ホ)雷・音の力

(へ)木・虫の力

(ト)金・鋼の力

(チ)光・斥力

(リ)闇・引力

(ヌ)気体攻撃・蜃気楼能力

(ル)吸収・放出・反射能力

(ヲ)念動力・衝撃力・爆発力など

 ④近距離接触を介する異能力 

(イ)重力・方向変化

(ロ)結界・空間術

(ハ)体液・体表術

(ニ)即死・致命・急所術

(ホ)錬金術・武器生成

(へ)回復・修復・加護

(ト)追尾・追跡能力

(チ)封印・拘束術

(リ)無効力・相殺術

(ヌ)能力・五感奪取

(ル)生命創世・自然力

(ヲ)眷属化・譲渡契約

(ワ)幻術・催眠

(カ)霊媒・憑依・寄生

(ヨ)地形・ステータス異常化

(タ)罠生み・ワイヤー術

(レ)守勢カウンター型・条件防御

(ソ)身代わり・道連れ能力

 ⑤操作およびルール能力

(イ)肉体・物質操作

(ロ)認識・記憶操作

(ハ)生物・魔物操作

(ニ)非生物・機械操作

(ホ)災害・気象操作

(ヘ)生物・式神召喚

(ト)死霊・遺体利用

(チ)相性象形・手遊び系

(リ)条件発撃・札遊び順

(ヌ)段階力場・盤遊び敷

 ⑥補助能力

(イ)瞬間・部位移動

(ロ)転移・転生術

(ハ)テレパシー・心読み

(ニ)先読み・計算予測

(ホ)遠見・記録能力

(へ)探知力・分析能力

(ト)エリア化・四次元ボックス

(チ)コピーペースト・模倣能力

(リ)五感・直感特化

 ⑦時間能力

(イ)時間停止・遅延再生

(ロ)過去移動・巻き戻し跳躍

(ハ)未来移動・早送り跳躍

(ニ)事象変更・運命操作

(ホ)未来予知

(へ)過去視・サイコメトリー

(ト)過去召喚

(チ)時間干渉

(リ)時限修正力

 ⑧特殊能力

(イ)他力能力

(ロ)願力能力

(ハ)ランダム効果・真逆能力

(B)異種族の設定

 ①幻想種族

(イ)魔族・悪鬼

(ロ)吸血鬼・食人鬼

(ハ)妖怪全般

(ニ)神族・天使

(ホ)聖獣・属性種

(ヘ)幽霊・幽体

(ト)獣人・鳥人・魚人・竜人・木人・虫人

(チ)巨人・小人

(リ)軟体・甲体生物

(ヌ)エルフ・ダークエルフ

(ル)フェアリー・ドライアド

(ヲ)オーク・トロル

(ワ)ドワーフ・ゴブリン・コボルト

(カ)ゴーレム・ホムンクルス

(ヨ)ドラゴン・ワイバーン

(タ)ミックスルーツ

(レ)マイナー種族

 ②B級モンスター

(イ)エイリアン・モンスター

(ロ)真核・原核生物

(ハ)巨大怪獣

(ニ)UMA・古代生物

(ホ)ゾンビ

(ヘ)高次元生命体・概念存在

(ト)キメラ生物・ミュータント

(チ)飛来生命体・珪素生物

 ③人工存在

(イ)スーパーロボット

(ロ)リアルロボット

(ハ)宇宙戦艦・巨大存在

(ニ)アンドロイド・メカロボット・サイボーグ

(ホ)実験改造体・人造人間・クローン

(へ)デジタル生物・AI

(C)場所および舞台

 ①自然場所

(イ)山場・丘陵・谷間

(ロ)水場・雪上

(ハ)森林・樹海

(ニ)草原・平野・沼地

(ホ)砂場・荒地

(へ)孤島

(ト)洞窟・迷宮

 ②超自然場所

(イ)異空間・夢幻世界・他時空

(ロ)宇宙空間

(ハ)惑星・彗星

(ニ)地中・水中・空中

(ホ)属性・ステータス異常地帯

(ヘ)生物地形

 ③人工場所

(イ)都市施設・住宅地

(ロ)地方由来・田舎

(ハ)交通手段

(ニ)学校施設

(ホ)病院・消防署

(へ)研究所・警察署

(ト)モール・商業施設・飲食店・宿泊所

(チ)地下施設・牢獄

(リ)港・橋

(ヌ)墓地・戦地

(ル)軍事・観測基地

(ヲ)工場・発電所・廃墟・倉庫

(ワ)寺社仏閣・集会所・大規模会場

 ④超人工場所

(イ)古代文明

(ロ)宇宙基地・コロニー

(ハ)星間交通

(ニ)仮想世界


Positive Metaphor Mystery

類別ミステリー集成

『トリック』


【第一】叙述トリック

(A)人間に関する叙述トリック

 ①性別の叙述トリック

(イ)男性的に表現するが実際は女性

(ロ)女性的に表現するが実際は男性

 ②人数の叙述トリック

(イ)過多に表現するが実際は少数

(ロ)過小に表現するが実際は多数

 ③両者の間柄の叙述トリック

(イ)同一人物に表現するが実際は別人物

(ロ)別人物に表現するが実際は同一人物

(ハ)その他の特性・種類の誤認

 ④視点の叙述トリック

(イ)モノローグとして表現するが実際に存在

(ロ)存在しているように表現するが実際は無人

(ハ)その他の隠蔽・設定の誤認

(B)時間に関する叙述トリック

 ①時間の叙述トリック

(イ)同時間に表現するが実際は別時間

(ロ)別時間に表現するが実際は同時間

 ②初期時間に関する叙述トリック

 ③その他・多次元による誤認

(C)場所に関する叙述トリック

 ①場所の叙述トリック

(イ)同じ場所に表現するが実際は別場所

(ロ)別場所に表現するが実際は同じ場所

 ②初期場所に関する叙述トリック

 ③その他・異所による誤認

(D)その他の特殊な叙述トリック

 ①偽の記述による叙述トリック

 ②行為・手順・理由についての叙述トリック


【第二】犯人が現場に出入りした痕跡についてのトリック

(A)密室トリック

 ①犯行時、犯人が密室外にいた状況のトリック

 ②犯行時、犯人が密室内にいた状況のトリック

 ③犯行時、被害者が密室外にいた状況のトリック

(B)下半身・足跡トリック

(C)上半身・指紋トリック


【第三】犯行の時間および誤認に関するトリック

(A)乗り物のトリック

(B)時計のトリック

(C)音のトリック

(D)作業による時間トリック

 ①犯行時、実際に作業していないもの

(イ)完成品との交換

(ロ)確認中に破壊・作為

 ②犯行時、実際に作業したもの

(イ)早業作業

(ロ)他力作業

(E)目撃者を利用したトリック

 ①対象の相手を誤認させる

(イ)対象人物と別人の誤認

(ロ)対象人物とそれ以外の誤認

 ②犯人に知り得た事実・失敗を利用作用


【第四】人間および物品の隠し方に関するトリック

(A)空間性の隠蔽トリック

 ①死体移動による欺瞞

(イ)短距離移動

(ロ)遠距離移動

 ②死体を永久に隠蔽

 ③特徴を消された死体

(B)物質性の隠蔽トリック

 ①完全な遮蔽物の利用

 ②開閉可能な遮蔽物の利用

 ③部分的な遮蔽物の利用

(C)五感性の隠蔽トリック

 ①光学トリック

 ②化学トリック

(D)精神性の隠蔽トリック

 ①先入観

 ②信仰心

(E)その他の隠蔽トリック

 ①同一の群集の中

 ②替え玉・二つトリック


【第五】凶器と毒殺に関するトリック

(A)凶器トリック

 ①普遍的な凶器

(イ)異様な刃物

(ロ)異様な矢弾

(ハ)異様な殴打

(ニ)異様な絞殺

 ②特異な凶器

(イ)高低差や音波を利用

(ロ)重量や圧力を利用

(ハ)水や氷を利用

(ニ)電気や火炎を利用

 ③その他の奇抜な凶器

(B)毒殺トリック

 ①嚥下毒

 ②注射毒

 ③吸入毒


【第六】暗号(または解法)に関するトリック

(A)割符法

 ①単純割符法

 ②上下割符法

(B)表形法

 ①表形法

 ②実存表形法

(C)寓意法

 ①寓意法

 ②実存寓意法

(D)置換法

 ①逆進法

 ②横断・斜断法

 ③混合置換法

 ④挿入・抜去法

(E)代用法

 ①文字・数字代用法

 ②形状代用法

 ③複雑代用法

(F)媒介法

 ①媒介法

 ②作用媒介法

(G)特殊法


【第七】その他の特殊トリック

(A)ダイイングメッセージ

 ①被害者の意図が含まれている

 ②加害者の意図が含まれている

 ③その他の特殊な意図が含まれている

(B)筋書き殺人

 ①筋書き殺人

 ②見立て・童謡殺人

(C)動植物・その他の特色を利用作用

(D)遠隔操作および時限設置のトリック

 ①遠隔操作

 ②時限設置

(E)天候、季節その他の自然現象利用のトリック

 ①地盤振動を利用

 ②太陽を利用

 ③大気現象を利用

 ④海・河川を利用

(F)犯人(または被害者)の人間に関するトリック

 ①一人二役および複数役

(イ)犯人が被害者などに化ける

(ロ)犯人が第三者や架空の人物などに化ける

(ハ)第三者が被害者などに化ける

(ニ)第三者が犯人や架空の人物などに化ける

 ②一人二役の他の意外な犯人

 ③犯人などの自己抹殺

 ④異様な被害者および第三者・共犯者

(G)職業(または天質)利用の犯罪に関するトリック

 ①職業地位および立場を利用

 ②専門知識および技術を利用

(H)移動手段の錯覚系トリック

 ①距離の錯覚

 ②追うものと追われるもの


『リトリック』


【第八】異様な動機

(A)感情の犯罪

 ①復讐

 ②恋愛

 ③優劣感

(B)利欲の犯罪

 ①遺産相続・金銭目的

 ②野心

 ③利己または利他

 ④秘密保全

(C)異常心理の犯罪

 ①殺人狂

 ②変態心理

 ③遊戯のための犯罪

 ④犯罪のための犯罪

(D)信念の犯罪

 ①迷信および妄信

 ②啓発を含めた犯罪


『フラグアトゥルー』


【第九】決定的な証拠を提示する箇所

(A)前過去の手掛かり(読者への挑戦以前)

 ①言動および行為の盲点

 ②その状況と似た前例

 ③不自然な言及

(B)今現在の手掛かり(読者への挑戦以降)

 ①犯人の誘因

 ②証言による補強

 ③新証拠


【第十】手掛かりから導き出せる解決方法

(A)真犯人への消去法

 ①犯行現場の行為故に可不可

 ②犯行現場以外の行為故に可不可

(B)仕掛けへの類推解釈

 ①実際にある既知から類推解釈

 ②作中の言及から類推解釈

 ③言及箇所の推理から類推解釈


『スリーアクト』


【第十一】一章必殺の序幕プロット

(A)殺人の伝聞に関する展開

 ①未解決の殺人事件

 ②解決済みの殺人事件

 ③逸話上の殺人事件

(B)死体の発見に関する展開

 ①直接的な死体の発見

 ②目撃者の通報に準ずる急転

 ③その他の殺人に関した目撃


【第十二】サスペンスリーダビリティ・スリルの中幕プロット

(A)想像喚起のホラー

 ①非日常・死体・殺人の見聞

 ②名前在りの幻想

 ③事件性の高い逸話

 ④大きく逸脱した挿入場面

 ⑤被害者たり得る孤立

 ⑥閉ざされた場所・危険な一帯

(B)直接展開のテラー

 ①異常な死体の目撃・移動直後に死体の発見

 ②連続殺人・連続死体

 ③証拠隠滅および参考人・仲間への殺人

 ④登場人物の暴走および変貌

 ⑤口論・喧嘩・破損

 ⑥異性間の問題

(C)未確認のサプライズ

 ①スパイ・内通者

 ②誤逮捕・誤取調・誤情報

 ③脅迫・操りの発覚

 ④意外な人物の意外な登場

 ⑤その他の意外な事実


【第十三】サスペンスリーダビリティ・アクションの中幕プロット

(A)プレアクション

 ①発見劇

 ②突入劇

 ③追跡劇

 ④脱出劇

 ⑤逃走劇

(B)セントラルアクション

 ①格闘戦

 ②射撃戦

 ③隠密戦

 ④走行戦

 ⑤心理戦

(C)ダイアクション

 ①クリフハンガー・ハードボイルド

 ②大爆発・崩壊劇・屋体崩し

 ③感染・汚染・伝染

 ④阿鼻叫喚・死屍累々


【第十四】サスペンスリーダビリティ・ドラマの中幕プロット

(A)クライム

 ①誘拐劇・人質救出

 ②犯罪集団の悪事・対峙

 ③詐欺・窃盗などの犯罪全般

 ④消滅時効・法廷関係など

(B)アドベンチャー

 ①未知・有事・旅情の冒険

 ②時間制限・タイムリミット

 ③同時進行・リアルタイム

 ④動機・追憶の捜査

 ⑤遺言書・隠し物の在処

(C)バイオレンス

 ①犯行声明・劇場型犯罪

 ②デスゲーム

 ③無差別殺人およびテロ事件


【第十五】落ち生まれ結びの終幕プロット

(A)最終主題の落ち

 ①前半の落ち

(イ)出落ち

(ロ)拍子落ち

 ②後半の落ち

(イ)後日談落ち

(ロ)捌け落ち

(B)最終展開の生まれ

 ①人間性

(イ)恋愛の進展

(ロ)愛情の確認

 ②文学性

(イ)登場人物の成長

(ロ)社会性の変化

(C)最終段落の結び

 ①修辞技法の利用

(イ)比喩結び

(ロ)レトリック結び

 ②物語の利用

(イ)考え結び

(ロ)逆さ結び

 ③登場人物の利用

(イ)仕草・行動結び

(ロ)台詞・題名結び


『リーダビリティレトリック/不束式レトリック』


【第十六】受動―能動に関するレトリック

(A)列挙法

(B)列叙法


【第十七】同語―照応に関するレトリック

(A)反復法

(B)複数反復


【第十八】高揚―緊張に関するレトリック

(A)漸層法

(B)反漸層法


【第十九】直接―解釈に関するレトリック

(A)直喩

(B)複数直喩


【第二十】間接―心象に関するレトリック

(A)隠喩

(B)複数隠喩


カテゴリー論およびミステリー類別の系譜における参考文献の明記

「弁論術、詩学、分析論など――アリストテレス」「三つの棺――ジョン・ディクスン・カー」「探偵小説の歴史と技巧――フランソワ・フォスカ」「探偵作家論――ヘンリー・ダグラス・トムソン」「続・幻影城――江戸川乱歩」


作品名および作者名

「大尖塔(各同人誌即売会・評論部門発表作品)――不束三探」


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全作品共通の類別表/不束作品の創作スタイル(三位十塔+十三位不文律+睡眠三々箇) さんたん @3tan

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