類別オールジャンル集成
類別オールジャンル集成 -すべての創作物の分類表-
類別オールジャンル集成(類別スリープロール集成+類別ミステリー集成)
作者:不束三探
出典:同人誌即売会にて頒布していた類別大辞典「大尖塔」より抜粋
詳細:全項目説明と特記分類を省いた「類別オールジャンル集成の簡易版」
Negative Alter Sleeprole
類別スリープロール集成
『メイントレンド:スリープロール』
【第一】高能力無双のスリープロール
(A)先天的な高能力
①異能力
②戦術力・エリート
③天然超人・種族値
(B)後天的な高能力
①魔法の宝具
②未知なる存在力
③能力の譲渡
【第二】究極的状況のスリープロール
(A)閉鎖空間および臨戦状態
①外敵の襲来
②脱出の時間
③画策の阻止
(B)心身への損害状態
①食料・空気・体力不足
②ウイルス・猛毒・コンディション変動
③魔力設定・周辺生活・エネルギー枯渇
【第三】強くてニューゲームのスリープロール
(A)転生および召還
①異世界転生もしくは異世界召還
②同世界転生もしくは初期化転生
(B)生死の超越
①同世界長命
②新世界創世
(C)時間旅行および時間跳躍
①タイムスリップ
②タイムリープ・タイムループ・タイムストップ
③タイムパトロール
【第四】恋愛発端のスリープロール
(A)世代・職務・場所による恋愛
①教育機関の出会い
(イ)同級生・他校生と出会い
(ロ)先輩・後輩と出会い
(ハ)教師・監督と出会い
(ニ)委員会・生徒会と出会い
(ホ)転校生・留学生と出会い
(ヘ)優等生・劣等生と出会い
(ト)運動生・芸術生と出会い
②職場上の親密化
(イ)同期・同僚と親密化
(ロ)上司・部下と親密化
(ハ)仕事相手・顧客と親密化
(ニ)教え子・研修生と親密化
(ホ)患者と親密化
(ヘ)研究対象と親密化
③行動先の異性
(イ)外出先・冒険先の異性
(ロ)教室先・実習先の異性
(ハ)同窓会・パーティーの異性
(ニ)冠婚葬祭の異性
(ホ)近所の異性
(ヘ)ウェブ上・ゲーム上の異性
(ト)社会人サークル・ボランティアの異性
(チ)行きつけ店の異性・合同飲み会の異性
(B)信念・同調・規定による恋愛
①本人のマイルール
(イ)本人の決めた恋愛
(ロ)母性愛・父性愛
(ハ)契約上の恋人
(ニ)私利私欲の恋愛
②周囲のプリンシプル
(イ)許嫁・約束された恋愛
(ロ)政略上の恋愛
(ハ)お見合い・紹介された恋愛
(ニ)グループ交際
③世界観のレギュレーション
(イ)恋愛の制度
(ロ)異性の獲得競争
(ハ)運命の恋愛
(ニ)恋する遺伝子
(C)浪漫・悲劇・喜劇による恋愛
①ロマンチックな恋物語
(イ)身分違い・立場違い・貧富違いの恋
(ロ)年齢違いの恋
(ハ)前世の由縁による恋
(ニ)来世の由縁による恋
(ホ)初恋・旧友の恋
(ヘ)異文化の恋愛
(ト)事実上の家族・友人の家族と恋愛
(チ)敵対者と恋愛
②トラジックな恋物語
(イ)既知の血縁と恋愛
(ロ)無知の血縁と恋愛
(ハ)遠距離恋愛
(ニ)記憶喪失・不幸の異性
(ホ)異性と三角関係・四角関係
(ヘ)禁じられた恋路
(ト)極限化の恋愛
(チ)孤立と恋愛
(リ)異性への犠牲心
③コメディックな恋物語
(イ)異性の男装・女装
(ロ)異性の性別転換
(ハ)ルールキス
(二)恋愛のフィクション・フェティッシュ症状
(ホ)神様・妖怪・幽霊と恋愛
(ヘ)人外と恋愛
(ト)ロボット・AIと恋愛
(チ)ハーレム・逆ハーレム
『プロット:スリープロール』
【第五】冒険活劇のスリープロール
(A)学園生活の移行
①魔法・超能力・宝具の学園
②科学・研究・武芸の学園
③一般・異変の学園
(B)新冒険の闊歩
①別世界の冒険
②多種族大陸の冒険
③同世界の冒険
(C)武闘大会の参加
①トーナメント
②チーム戦
③バトルロワイヤル
④ポイント戦
(D)大戦争の突入
①殲滅・消耗戦
②強襲・突破戦
③迎撃・防衛戦
④脱出・撤退戦
⑤救出・奪還戦
【第六】登場人物のスリープロール
(A)仲間の予兆
①新しい仲間の追加
②既存の仲間の離脱
(B)大事件の予兆
①意思を持った敵対存在
②人間以外の危険接近
(C)修行後・事件後の予兆
①良い変化
②悪い変化
(D)自己犠牲の予兆
①嘘・欺瞞
②秘密
③命懸け
【第七】熱血努力友情のスリープロール
(A)創造世界の願望
①遠望の目的
②否定の障壁
③血筋の観点
(B)創造世界の前進
①糸口の入手
②外敵の撃破
③解決の方法
(C)創造世界の切迫
①自己の危機
②他人の危機
③世界の危機
【第八】物語下地のスリープロール
(A)物語の設定既知
①過去の再来防止・説明に準ずる機知
(イ)書物・石碑
(ロ)口伝・痕跡
②未来の終末阻止・予想に準ずる機知
(イ)危機の観測
(ロ)滅亡の予知
(B)物語の定型存在
①最上位の存在
(イ)強敵の上の最強敵
(ロ)危機の上の最大危機
②上位の存在
(イ)かつての強敵・先達
(ロ)教え・年上の師匠
③中位の存在
(イ)異性・ヒロインの追加
(ロ)同性・ライバルの登場
④下位・その他の存在
(イ)弟子・年下の関係
(ロ)現在と別存在の自分
(ハ)間接の由縁
(ニ)血縁者
『エクストラ:スリープロール』
【第九】恋愛過程のスリープロール
(A)男女交際の進行展開
①インドアイベント・屋内デート
(イ)学内行事・部活動・社内イベント
(ロ)試験イベント・勉強デート
(ハ)自宅・お家デート
(ニ)クラス替え・配置換えイベント
(ホ)お泊まり・共同生活イベント
(ヘ)映画館・プラネタリウムデート
(ト)カラオケ・観劇デート
(チ)水族館・博物館デート
(リ)図書館・漫画喫茶デート
(ヌ)食事・カフェデート
(ル)ショッピングデート
(ヲ)アミューズメント・ゲームデート
(ワ)温泉・銭湯イベント
②アウトドアイベント・屋外デート
(イ)文化祭・体育祭イベント
(ロ)修学旅行・社員旅行イベント
(ハ)通学路・通勤路イベント
(ニ)大会イベント
(ホ)ボランティアイベント
(ヘ)スポーツ観戦デート
(ト)テーマパークデート
(チ)大公園・レジャー・キャンプデート
(リ)植物園・動物園デート
(ヌ)観光列車・フェリー・ドライブデート
(ル)名所巡りデート
(ヲ)スキー・雪上デート
(ワ)登山・ハイキングデート
(カ)紅葉・花見デート
(ヨ)夜景・花火・肝試しイベント
(タ)海水浴・プールイベント
③サプライズイベント・トラブルデート
(イ)バレンタイン・ホワイトデーイベント
(ロ)クリスマス・ハロウィンイベント
(ハ)お祭り・地方イベント
(ニ)忘年会・打ち上げイベント
(ホ)初詣・新年会イベント
(へ)誕生日・記念日イベント
(ト)連絡先交換イベント
(チ)結果的デート
(リ)プレゼントイベント
(ヌ)告白イベント
(ル)サービスイベント
(ヲ)大喧嘩・大失敗イベント
(ワ)トラウマ・ネガティブイベント
(カ)逃走・救出・助力イベント
(ヨ)禁所デート
(B)恋愛感情の助長現象
①能動の恋心の自覚
(イ)ひとめ惚れ・思い込み
(ロ)嫌い嫌い好き
(ハ)ロミオとジュリエット効果・悲劇愛
(ニ)ザイアンス効果・間接接触
(ホ)嫉妬による愛情発露
(へ)対象者への執着
(ト)長所の認識
(チ)傷心後の依存恋愛
(リ)ギャップ萌え・逆転の真情
②受動の恋心の同時作用
(イ)類似性恋愛
(ロ)連帯感による愛情
(ハ)変化への指摘・好意のお返し
(ニ)追う者から追われる者・追われる者から追う者
(ホ)是認的異性・相槌効果
(ヘ)ボディタッチ・直接接触
(ト)ノンバーバル・コンタクト
(チ)セクシーコンタクト
(リ)特定異性への身体現象
③周囲の恋愛性の同調
(イ)間接会話による好意・噂の異性
(ロ)雰囲気効果・恋愛スポット
(ハ)吊り橋効果
(ニ)ペアアイテム
(ホ)恋せよ同調圧力
(ヘ)元交際相手・当て馬現象
【第十】異能力・異種族・場所などのスリープロール
(A)異能力の設定
①身体強化
(イ)単純強化・硬化
(ロ)身体・部位変化
(ハ)武器強化・形状変化
(ニ)貫通・分解攻撃
(ホ)必中・追尾攻撃
(へ)動き加速・軽量化
(ト)重さ倍増・遅効加撃
(チ)全体・複数攻撃
(リ)凶暴化・特効化・人格変化
(ヌ)諸刃能力・蓄積力
(ル)酔八仙拳・睡眠武闘
②肉体効果
(イ)変身・変化能力
(ロ)属性変質・具象化
(ハ)分離・分身・増加
(ニ)合体・搭乗能力
(ホ)透過能力・透明化
(ヘ)幸運作用・不幸化
(ト)比例・反比例能力
(チ)不老不死・加老必滅
(リ)再生・復活能力
(ヌ)無敵時間・無限エネルギー
(ル)進化・成長能力
(ヲ)特殊移動
(ワ)消滅行為・無の力
③遠距離放出を主とした異能力
(イ)火・炎の力
(ロ)水・氷の力
(ハ)風・刃の力
(ニ)土・砂の力
(ホ)雷・音の力
(へ)木・虫の力
(ト)金・鋼の力
(チ)光・斥力
(リ)闇・引力
(ヌ)気体攻撃・蜃気楼能力
(ル)吸収・放出・反射能力
(ヲ)念動力・衝撃力・爆発力など
④近距離接触を介する異能力
(イ)重力・方向変化
(ロ)結界・空間術
(ハ)体液・体表術
(ニ)即死・致命・急所術
(ホ)錬金術・武器生成
(へ)回復・修復・加護
(ト)追尾・追跡能力
(チ)封印・拘束術
(リ)無効力・相殺術
(ヌ)能力・五感奪取
(ル)生命創世・自然力
(ヲ)眷属化・譲渡契約
(ワ)幻術・催眠
(カ)霊媒・憑依・寄生
(ヨ)地形・ステータス異常化
(タ)罠生み・ワイヤー術
(レ)守勢カウンター型・条件防御
(ソ)身代わり・道連れ能力
⑤操作およびルール能力
(イ)肉体・物質操作
(ロ)認識・記憶操作
(ハ)生物・魔物操作
(ニ)非生物・機械操作
(ホ)災害・気象操作
(ヘ)生物・式神召喚
(ト)死霊・遺体利用
(チ)相性象形・手遊び系
(リ)条件発撃・札遊び順
(ヌ)段階力場・盤遊び敷
⑥補助能力
(イ)瞬間・部位移動
(ロ)転移・転生術
(ハ)テレパシー・心読み
(ニ)先読み・計算予測
(ホ)遠見・記録能力
(へ)探知力・分析能力
(ト)エリア化・四次元ボックス
(チ)コピーペースト・模倣能力
(リ)五感・直感特化
⑦時間能力
(イ)時間停止・遅延再生
(ロ)過去移動・巻き戻し跳躍
(ハ)未来移動・早送り跳躍
(ニ)事象変更・運命操作
(ホ)未来予知
(へ)過去視・サイコメトリー
(ト)過去召喚
(チ)時間干渉
(リ)時限修正力
⑧特殊能力
(イ)他力能力
(ロ)願力能力
(ハ)ランダム効果・真逆能力
(B)異種族の設定
①幻想種族
(イ)魔族・悪鬼
(ロ)吸血鬼・食人鬼
(ハ)妖怪全般
(ニ)神族・天使
(ホ)聖獣・属性種
(ヘ)幽霊・幽体
(ト)獣人・鳥人・魚人・竜人・木人・虫人
(チ)巨人・小人
(リ)軟体・甲体生物
(ヌ)エルフ・ダークエルフ
(ル)フェアリー・ドライアド
(ヲ)オーク・トロル
(ワ)ドワーフ・ゴブリン・コボルト
(カ)ゴーレム・ホムンクルス
(ヨ)ドラゴン・ワイバーン
(タ)ミックスルーツ
(レ)マイナー種族
②B級モンスター
(イ)エイリアン・モンスター
(ロ)真核・原核生物
(ハ)巨大怪獣
(ニ)UMA・古代生物
(ホ)ゾンビ
(ヘ)高次元生命体・概念存在
(ト)キメラ生物・ミュータント
(チ)飛来生命体・珪素生物
③人工存在
(イ)スーパーロボット
(ロ)リアルロボット
(ハ)宇宙戦艦・巨大存在
(ニ)アンドロイド・メカロボット・サイボーグ
(ホ)実験改造体・人造人間・クローン
(へ)デジタル生物・AI
(C)場所および舞台
①自然場所
(イ)山場・丘陵・谷間
(ロ)水場・雪上
(ハ)森林・樹海
(ニ)草原・平野・沼地
(ホ)砂場・荒地
(へ)孤島
(ト)洞窟・迷宮
②超自然場所
(イ)異空間・夢幻世界・他時空
(ロ)宇宙空間
(ハ)惑星・彗星
(ニ)地中・水中・空中
(ホ)属性・ステータス異常地帯
(ヘ)生物地形
③人工場所
(イ)都市施設・住宅地
(ロ)地方由来・田舎
(ハ)交通手段
(ニ)学校施設
(ホ)病院・消防署
(へ)研究所・警察署
(ト)モール・商業施設・飲食店・宿泊所
(チ)地下施設・牢獄
(リ)港・橋
(ヌ)墓地・戦地
(ル)軍事・観測基地
(ヲ)工場・発電所・廃墟・倉庫
(ワ)寺社仏閣・集会所・大規模会場
④超人工場所
(イ)古代文明
(ロ)宇宙基地・コロニー
(ハ)星間交通
(ニ)仮想世界
Positive Metaphor Mystery
類別ミステリー集成
『トリック』
【第一】叙述トリック
(A)人間に関する叙述トリック
①性別の叙述トリック
(イ)男性的に表現するが実際は女性
(ロ)女性的に表現するが実際は男性
②人数の叙述トリック
(イ)過多に表現するが実際は少数
(ロ)過小に表現するが実際は多数
③両者の間柄の叙述トリック
(イ)同一人物に表現するが実際は別人物
(ロ)別人物に表現するが実際は同一人物
(ハ)その他の特性・種類の誤認
④視点の叙述トリック
(イ)モノローグとして表現するが実際に存在
(ロ)存在しているように表現するが実際は無人
(ハ)その他の隠蔽・設定の誤認
(B)時間に関する叙述トリック
①時間の叙述トリック
(イ)同時間に表現するが実際は別時間
(ロ)別時間に表現するが実際は同時間
②初期時間に関する叙述トリック
③その他・多次元による誤認
(C)場所に関する叙述トリック
①場所の叙述トリック
(イ)同じ場所に表現するが実際は別場所
(ロ)別場所に表現するが実際は同じ場所
②初期場所に関する叙述トリック
③その他・異所による誤認
(D)その他の特殊な叙述トリック
①偽の記述による叙述トリック
②行為・手順・理由についての叙述トリック
【第二】犯人が現場に出入りした痕跡についてのトリック
(A)密室トリック
①犯行時、犯人が密室外にいた状況のトリック
②犯行時、犯人が密室内にいた状況のトリック
③犯行時、被害者が密室外にいた状況のトリック
(B)下半身・足跡トリック
(C)上半身・指紋トリック
【第三】犯行の時間および誤認に関するトリック
(A)乗り物のトリック
(B)時計のトリック
(C)音のトリック
(D)作業による時間トリック
①犯行時、実際に作業していないもの
(イ)完成品との交換
(ロ)確認中に破壊・作為
②犯行時、実際に作業したもの
(イ)早業作業
(ロ)他力作業
(E)目撃者を利用したトリック
①対象の相手を誤認させる
(イ)対象人物と別人の誤認
(ロ)対象人物とそれ以外の誤認
②犯人に知り得た事実・失敗を利用作用
【第四】人間および物品の隠し方に関するトリック
(A)空間性の隠蔽トリック
①死体移動による欺瞞
(イ)短距離移動
(ロ)遠距離移動
②死体を永久に隠蔽
③特徴を消された死体
(B)物質性の隠蔽トリック
①完全な遮蔽物の利用
②開閉可能な遮蔽物の利用
③部分的な遮蔽物の利用
(C)五感性の隠蔽トリック
①光学トリック
②化学トリック
(D)精神性の隠蔽トリック
①先入観
②信仰心
(E)その他の隠蔽トリック
①同一の群集の中
②替え玉・二つトリック
【第五】凶器と毒殺に関するトリック
(A)凶器トリック
①普遍的な凶器
(イ)異様な刃物
(ロ)異様な矢弾
(ハ)異様な殴打
(ニ)異様な絞殺
②特異な凶器
(イ)高低差や音波を利用
(ロ)重量や圧力を利用
(ハ)水や氷を利用
(ニ)電気や火炎を利用
③その他の奇抜な凶器
(B)毒殺トリック
①嚥下毒
②注射毒
③吸入毒
【第六】暗号(または解法)に関するトリック
(A)割符法
①単純割符法
②上下割符法
(B)表形法
①表形法
②実存表形法
(C)寓意法
①寓意法
②実存寓意法
(D)置換法
①逆進法
②横断・斜断法
③混合置換法
④挿入・抜去法
(E)代用法
①文字・数字代用法
②形状代用法
③複雑代用法
(F)媒介法
①媒介法
②作用媒介法
(G)特殊法
【第七】その他の特殊トリック
(A)ダイイングメッセージ
①被害者の意図が含まれている
②加害者の意図が含まれている
③その他の特殊な意図が含まれている
(B)筋書き殺人
①筋書き殺人
②見立て・童謡殺人
(C)動植物・その他の特色を利用作用
(D)遠隔操作および時限設置のトリック
①遠隔操作
②時限設置
(E)天候、季節その他の自然現象利用のトリック
①地盤振動を利用
②太陽を利用
③大気現象を利用
④海・河川を利用
(F)犯人(または被害者)の人間に関するトリック
①一人二役および複数役
(イ)犯人が被害者などに化ける
(ロ)犯人が第三者や架空の人物などに化ける
(ハ)第三者が被害者などに化ける
(ニ)第三者が犯人や架空の人物などに化ける
②一人二役の他の意外な犯人
③犯人などの自己抹殺
④異様な被害者および第三者・共犯者
(G)職業(または天質)利用の犯罪に関するトリック
①職業地位および立場を利用
②専門知識および技術を利用
(H)移動手段の錯覚系トリック
①距離の錯覚
②追うものと追われるもの
『リトリック』
【第八】異様な動機
(A)感情の犯罪
①復讐
②恋愛
③優劣感
(B)利欲の犯罪
①遺産相続・金銭目的
②野心
③利己または利他
④秘密保全
(C)異常心理の犯罪
①殺人狂
②変態心理
③遊戯のための犯罪
④犯罪のための犯罪
(D)信念の犯罪
①迷信および妄信
②啓発を含めた犯罪
『フラグアトゥルー』
【第九】決定的な証拠を提示する箇所
(A)前過去の手掛かり(読者への挑戦以前)
①言動および行為の盲点
②その状況と似た前例
③不自然な言及
(B)今現在の手掛かり(読者への挑戦以降)
①犯人の誘因
②証言による補強
③新証拠
【第十】手掛かりから導き出せる解決方法
(A)真犯人への消去法
①犯行現場の行為故に可不可
②犯行現場以外の行為故に可不可
(B)仕掛けへの類推解釈
①実際にある既知から類推解釈
②作中の言及から類推解釈
③言及箇所の推理から類推解釈
『スリーアクト』
【第十一】一章必殺の序幕プロット
(A)殺人の伝聞に関する展開
①未解決の殺人事件
②解決済みの殺人事件
③逸話上の殺人事件
(B)死体の発見に関する展開
①直接的な死体の発見
②目撃者の通報に準ずる急転
③その他の殺人に関した目撃
【第十二】サスペンスリーダビリティ・スリルの中幕プロット
(A)想像喚起のホラー
①非日常・死体・殺人の見聞
②名前在りの幻想
③事件性の高い逸話
④大きく逸脱した挿入場面
⑤被害者たり得る孤立
⑥閉ざされた場所・危険な一帯
(B)直接展開のテラー
①異常な死体の目撃・移動直後に死体の発見
②連続殺人・連続死体
③証拠隠滅および参考人・仲間への殺人
④登場人物の暴走および変貌
⑤口論・喧嘩・破損
⑥異性間の問題
(C)未確認のサプライズ
①スパイ・内通者
②誤逮捕・誤取調・誤情報
③脅迫・操りの発覚
④意外な人物の意外な登場
⑤その他の意外な事実
【第十三】サスペンスリーダビリティ・アクションの中幕プロット
(A)プレアクション
①発見劇
②突入劇
③追跡劇
④脱出劇
⑤逃走劇
(B)セントラルアクション
①格闘戦
②射撃戦
③隠密戦
④走行戦
⑤心理戦
(C)ダイアクション
①クリフハンガー・ハードボイルド
②大爆発・崩壊劇・屋体崩し
③感染・汚染・伝染
④阿鼻叫喚・死屍累々
【第十四】サスペンスリーダビリティ・ドラマの中幕プロット
(A)クライム
①誘拐劇・人質救出
②犯罪集団の悪事・対峙
③詐欺・窃盗などの犯罪全般
④消滅時効・法廷関係など
(B)アドベンチャー
①未知・有事・旅情の冒険
②時間制限・タイムリミット
③同時進行・リアルタイム
④動機・追憶の捜査
⑤遺言書・隠し物の在処
(C)バイオレンス
①犯行声明・劇場型犯罪
②デスゲーム
③無差別殺人およびテロ事件
【第十五】落ち生まれ結びの終幕プロット
(A)最終主題の落ち
①前半の落ち
(イ)出落ち
(ロ)拍子落ち
②後半の落ち
(イ)後日談落ち
(ロ)捌け落ち
(B)最終展開の生まれ
①人間性
(イ)恋愛の進展
(ロ)愛情の確認
②文学性
(イ)登場人物の成長
(ロ)社会性の変化
(C)最終段落の結び
①修辞技法の利用
(イ)比喩結び
(ロ)レトリック結び
②物語の利用
(イ)考え結び
(ロ)逆さ結び
③登場人物の利用
(イ)仕草・行動結び
(ロ)台詞・題名結び
『リーダビリティレトリック/不束式レトリック』
【第十六】受動―能動に関するレトリック
(A)列挙法
(B)列叙法
【第十七】同語―照応に関するレトリック
(A)反復法
(B)複数反復
【第十八】高揚―緊張に関するレトリック
(A)漸層法
(B)反漸層法
【第十九】直接―解釈に関するレトリック
(A)直喩
(B)複数直喩
【第二十】間接―心象に関するレトリック
(A)隠喩
(B)複数隠喩
カテゴリー論およびミステリー類別の系譜における参考文献の明記
「弁論術、詩学、分析論など――アリストテレス」「三つの棺――ジョン・ディクスン・カー」「探偵小説の歴史と技巧――フランソワ・フォスカ」「探偵作家論――ヘンリー・ダグラス・トムソン」「続・幻影城――江戸川乱歩」
作品名および作者名
「大尖塔(各同人誌即売会・評論部門発表作品)――不束三探」
全作品共通の類別表/不束作品の創作スタイル(三位十塔+十三位不文律+睡眠三々箇) さんたん @3tan
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