第30話 敗北者ミズトへの応援コメント
弱いと奪われるだけなんだがな、修羅の世界に居るんだから大蜥蜴(ドラゴン)の群れ位平気で狩れる力が無いとスローライフなんて無理だろ
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ミズトはこんな世界でも戦う必要のない、お金で何でも解決するスローライフを目指してます!
第8話 レベル2の強さへの応援コメント
なるほど、ステータスは能力値ではなく才能値だったんですね。
鍛錬する事で上がるという旨の描写から能力値だと勘違いしてました。
失礼しました。
これからどうなるか、楽しみです!
作者からの返信
コメントありがとうございます!
はい、そのような理解で良いと思います。
能力値=ステータス×レベル
単純な掛け算ではありませんが、上記のようなイメージです。
第7話 最初のレベルアップへの応援コメント
この世界のステータスシステムってどんな感じなんでしょうか。
主人公のステータスを見た感じかなり強そうですが身体能力が飛び抜けて優れているような描写が見受けられないので、ちょっと考察してみました。(あと、ステータスがカンストしているっぽいのにレベル上げを重視している理由も含めて)
①ステータスが高くても、レベルが低いと弱い。つまり能力の算出方式がステータス×レベルみたいな感じ。
②スキル重視の世界。ステータスが上がってもそこまで能力は上がらず、人間の範疇で、どちらかと言うとレベルを上げて得られるスキルの方が重要。
みたいなのを想像しているんですが、実際はどうなんでしょうか?
第55話 冒険者生活開始への応援コメント
幾ら異世界でも子供の命の価格が安すぎっ!
とは思えないので、それだけ冒険者ギルドが中間マージンを取っているんでしょうね。
ギルド 9 冒険者 1 くらいで(汗
作者からの返信
コメントありがとうございます!
おっしゃる通り階級が低いと冒険者ギルドのマージンの方が大きくなります。
第7話 最初のレベルアップへの応援コメント
つまりは、(基礎クラスの数)✕(レベルアップに必要な経験値)なんて、とんでもない経験値を稼がないとレベルは上がらないってことかw
ろくでもないな。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
一人だけレベルアップに必要な経験値の計算式が違っているようです!
第41話 ドゥーラの町の異変への応援コメント
相変わらずクエストの報酬が安い。
そしてジュリオ可哀そう。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
ミズトは報酬で食べていくのは難しそうです!
ジュリオは少しだけ痛い思いをさせてしまいました。
第40話 ダンジョン攻略への応援コメント
LV的にはまだ序盤なのにダンジョンマスターを倒しても、もうLVアップしないって(汗
作者からの返信
コメントありがとうございます。
レベルアップに必要な経験値が通常と違う計算式になっているため、楽しいレベリングに向いておりません。。。
第38話 ダンジョンボスへの応援コメント
これほどおもしろい作品が、なぜ読まれていないのか理解に苦しみます。応援しています。続きを待っています。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
そう言っていただけると、とても励みになります。
この作品は長く続けていきたいと思います。
第30話 敗北者ミズトへの応援コメント
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ミズト君はストカー行為に敗北!
作者からの返信
コメントありがとうございます。
無敵主人公のはずでしたが、早くも二敗目です。
第29話 ミズトVSジュリオへの応援コメント
そりゃそうだ、獣人と言えばやっぱ嗅覚とか聴覚が人間より鋭いイメージあるしな~w
作者からの返信
コメントありがとうございます。
獣人の五感の鋭さは相当なものだと思います。
第24話 ドゥーラの町の三大勢力への応援コメント
導入が気に入って読ませて頂いてます。
更新楽しみにしております。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
とても励みになります。
更新が滞らないよう頑張ります!
編集済
第69話 クレアからの提案への応援コメント
ああ、毎回毎回主人公がひねくれてて面白いです。笑いながら読んでます。
作者からの返信
コメントありがとうございます。
本人は素直でごく普通のつもりです!