第5人々の解析

町に出てきて見てこのギルドに来る途中にあった四方に道がある中央に来て噴水のある場所で座り解析を使う


ここにはギルドに人が帰ってくる夜の9時ごろまで居るつもりだ途中のお腹を

空かせたらそこらへんの店で何か買ってやり過ごす 

とにかく今は解析を使いまくる。


...

.....


中央の噴水に座ってから9時間経過したとにかく解析を使いまくって効果をメモに

書いては確認を繰り返しているもう暗くなっていた ちょっといやかなり楽しくて時間を忘れて解析を使っていたそして諸々の中から使えそうなのがこれ


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『料理I』

食材を調理する事で見た目や味を上昇させる


取得条件:違う素材を使い20以上の料理を作る    強化方法:不明

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『投擲』

遠距離の標的に命中精度と威力が上がる、武器を投擲する事も可能


取得条件:20メートル先の敵に攻撃を10回加える

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『調薬I』

素材を加工することで薬や魔法薬を作り出すことができる


取得条件:種類の違う薬を10個作り出す   強化方法:不明

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『武器鍛冶』

道具を使い武器を作り出すただし作り出せるのは武器のみ他の道具には

効果はない。


所得条件:レア以上の武器を一つ作る

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『魔法陣作成I』

魔力を陣に変えトラップや結界といった特殊な魔法陣を作り出す


特殊条件:魔法陣を作ること 強化方法:不明

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『心理学』

相手の心や感情そして思考をある程度読むことができる


取得条件:戦闘で相手の攻撃を50回完璧に防ぐ

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『記録』

一度見た物を瞬時覚える 過去の記憶を思い出すこともできる


取得条件:本を100冊以上読む。

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以上が役に立ちそうな能力だ他にも採掘・採石・精錬・採取・釣り・狩猟など

もあったが少なくとも今はあまり必要ないと思い今回は排除した


『料理』は戦闘には使えないが持っていて損がない しかもどうやらこの世界は

あまり凝った料理はないらしい基本的に焼いたものに塩、胡椒しか無く他に料理

がないワケじゃないが値段が跳ね上がるみたいだ


そして『投擲』は遠距離の攻撃手段を増やす目的だ『調薬』はもちろん回復や

怪我を負った時のための処置のため『武器鍛治』は正直会ってもなくてもいいが

将来的にはあってもいいじゃないかぐらいの考えだ


『魔法陣作成』は偶然見つけたどうやら能力の一種で運用方法が違うだけ

なようだそれにトラップを設置できるところに魅力を感じた何かと役立ちそうだ

『心理学』に関してはもちろん相手の心の内を知るためだ戦闘、交渉、日常に

置いても必ず使える『記録』に関しては優先度はかなり低いが要所要所で役立つかも?と感じて入れた。


さらに中央の噴水を離れてギルドに戻って戻ってくる人達を飲み場で料理を食べながら解析をしていたが流石に色々と出し尽くしてしまったのか似たり寄ったり

なものしか出てこなくなってきた


そろそろ眠くなってきなので宿に戻るかと考えていたら最後の最後で大当たりを見つけた、能力ではなく魔法に分類されているがその魔法の効果がこれだ


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『オーバーウェルミング』

圧倒的な反射神経、動体視力を強化そして全身の移動速度を上げる

発動には魔力を500消費する 効果時間は30秒 発動中は色が視界からなくなる


取得条件:初めて戦う相手が盗賊かつ3人以上を討伐する

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これだ、これだいわゆる相手の動きがゆっくり動いて見えるとか言うやつだ多分

何より『捨て身』の言うような回数制限や体の負荷もない魔力を消費する欠点はあるけどそれでもメリットが勝つ最後の最後にすごいのが来た


だが今日はもうこれ以上考えるのは流石に疲れたこれから何を優先的に習得するかは明日考えることにして宿に戻って寝る事にした。

 

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