第四章終了時点でのステータスや設定


 こちらは、第四章終了時点のステータスや設定になります。


 今後の展開では、多少の変更があるかもしれません。


 またもしかしたら、いくつか記入ミスがある可能性もあります。


 参考程度に見て頂けると、助かります。


 なので、その点にはご注意ください。


 ※読み飛ばしても問題ありません。

__________


『主人公』

____________________


 名称:ジン

 種族:デミゴッド

 年齢:15

 性別:男

 種族特性

【状態異常耐性(特大)】【属性耐性(特大)】

【身体能力上昇(特大)】【魔力上昇(特大)】

【全属性適性】【全装備適性】【全種族特攻】

【再生】【病気無効】


 神授スキル

【二重取り】【カード召喚術】 


 エクストラ

【ストレージ】【鑑定】

【言語理解】【偽装】【直感】


 スキル

【超級生活魔法】【カオスアーマー】

【軍団行動】【軍団指揮】【超級鑑定妨害】

【全感共有】【以心伝心+】【召喚転移】

【自然魔力回復速度上昇(大)】【精神耐性(中)】


 称号

【転移者の天敵】【神授滅師】


 ポイント:0


____________________


【装備】

 ・緑斬リョクザンのウィンドソード

 ・ブラックヴァイパーの装備一式

 ・紫黒しこくの指輪(右人差し指)

 ・呼吸の指輪(左人差し指)

 ・魔補充のイヤリング

 ・気配感知のネックレス

 ・スピードバングル(右腕)

 ・テクニカルバングル(左腕)


___________


『手持ちのカード』


【入手順】

 001 ゴブリン 10枚

 002 ホブン( エリートゴブリン・ボス) 1枚

 003 ホーンラビット 0枚(ユニゾンモンスターになった)

 004 グレイウルフ 30枚

 005 ジャイアントバット 9枚

 006 ポイズンモス 10枚

 007 マッドクラブ 10枚

 008 グリーンスネーク 10枚

 009 オーク 50枚(一枚はユニーク個体)

 010 スモールモンキー 29枚


 011 グイン(ホワイトキングダイル) 1枚

 012 ジャイアントリーチ 50枚

 013 ビッグフロッグ 10枚

 014 グリフォン 0枚 (リードに譲渡)

 015 レフ(グレネスレーヴェ) 1枚

 016 スモールマウス 10枚

 017 スライム 20枚

 018 グリーンキャタピラー 20枚

 019 ホブゴブリン 50枚

 020 ソルトタートル 30枚


 021 ハイオーク 0枚 (ハパンナ子爵に譲渡)

 022 アシッドスライム 30枚

 023 ミディアムマウス 50枚

 024 ブラックレオパルド 0枚(融合に使用)

 025 サン(サン・デビルズサーヴァント)1枚

 026 フォレストバード 30枚

 027 ドローンビードル 10枚

 028 ポイズンスクワール 20枚

 029 ソイルワーム 20枚

 030 ソイルセンチピート 1枚


 031 ジョン(キャタピラーモンキー)1枚

 032 リビングアーマー 0枚(オーバーレボリューションで消費)

 033 スケルトン 9枚

 034 ロックハンド 50枚

 035 ロックフット 50枚

 036 自爆ネズミ 30枚

 037 失敗作EX1 0枚(消滅)

 038 劣化失敗作EX1 0枚(解放して消滅)

 039 ウルフマン・ブラッドボーン 0枚 (転移者 生贄により消滅)

 040 リトルトレント 10枚


 041 アロマ(アロマラビット) 1枚

 042 スリーピングバタフライ 30枚

 043 トレント 29枚

 044 ジャイアントサーペント 30枚

 045 アサシンクロウ 59枚

 046 アプルトレント 30枚

 047 スパークタイガー 1枚

 048 ロックリザード 40枚

 049 ロックイヤーウィグ 20枚

 050 ロックベアー 20枚


 051 ロックゴーレム 10枚

 052 リザードシュトラウス 20枚

 053 バーニングライノス 1枚

 054 ゲヘナデモクレス 1枚 (行方不明)

 055 ウィップバルブ 20枚

 056 ブラウングリズリー 10枚

 057 トーン(トレント)1枚

 058 スティンクバグ 20枚

 059 ソードディア 20枚

 060 フライングモスボール 10枚


 061 ドリルモール 10枚

 062 サンドバグ 10枚

 063 ファングハイエナ 10枚

 064 コボルト 10枚

 065 ハイコボルト 10枚

 066 ハイコボルトリーダー 1枚

 067 フェアリー 15枚

 068 ナイトゲッコー 20枚

 069 アンク(アサシンクロウ)1枚



 ※四章最後に倒したアンデッド軍団は、次章で紹介します。


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『ランク別手持ちカード』


 ※現在所持しているカードだけ記載。


【Fランク】

 ・ジャイアントバット ・ポイズンモス 

 ・スモールモンキー  ・ジャイアントリーチ

 ・スモールマウス   ・スライム

 ・フォレストバード  ・ドローンビードル

 ・ポイズンスクワール ・スケルトン

 ・リトルトレント   ・フライングモスボール

 ・ソイルバグ


【Eランク】

 ・ゴブリン    ・グレイウルフ 

 ・マッドクラブ  ・グリーンスネーク

 ・ビッグフロッグ ・グリーンキャタピラー

 ・ソイルワーム  ・自爆ネズミ

 ・スティンクバグ ・ドリルモール

 ・コボルト    ・ファングハイエナ


【Dランク】

 ・オーク      ・ホブゴブリン

 ・ソルトタートル  ・アシッドスライム

 ・ミディアムマウス ・ロックハンド

 ・ロックフット   ・スリーピングバタフライ

 ・トレント     ・ロックリザード

 ・ウィップバルブ  ・ブラウングリズリー

 ・ソードディア   ・ナイトゲッコー  


【Cランク】

 ・ソイルセンチピート ・ジャイアントサーペント

 ・アサシンクロウ   ・アプルトレント

 ・ロックイヤーウィグ ・ロックベアー

 ・フェアリー


【Bランク】

 ・ロックゴーレム ・リザードシュトラウス


【Aランク】

 ・スパークタイガー ・バーニングライノス


【???】

 ・ゲヘナデモクレス


【名付けモンスター】

・サン(サン・デビルズサーヴァント)D

・ジョン(キャタピラーモンキー)D

・トーン(トレント)D

・アロマ(アロマラビット)D


・ホブン( エリートゴブリン)C

・アンク(アサシンクロウ)C


・レフ(グレネスレーヴェ)B

・グイン(ホワイトキングダイル)A


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『モンスター』


 種族:ウィップバルブ(D)

 種族特性

【身体操作上昇(小)】【鞭適性】

【ウィップ】【ドレイン】

 備考

 二本の鋭い蔓を持つモンスター。

 本体は直径一メートル程の茶色い球根のような見た目をしている。

 細い根がいくつも生えており、移動も可能。


 ◆


 種族:ブラウングリズリー(D)

 種族特性

【威圧】【激怒】【食い溜め】

【腕力上昇(中)】【物理耐性(小)】

 備考

 茶色い熊のモンスター。

 凶暴で好戦的。


 ◆ 


 種族:ソードディア(D)

 種族特性

【剣適性】【スラッシュ】【連撃】

【技量上昇(小)】【集団行動】

 備考

 角が剣のようになっている鹿のモンスター。

 こちらから手出しをしなければ、比較的おとなしい。

 群れで生活をしており、雑食である。

 オスの方が角が立派。


 ◆


 種族:フライングモスボール(F)

 種族特性

【浮遊】【分裂】【同種融合】

 備考

 空飛ぶまりも。

 子供でも簡単に捕まえられる。

 害はなく、ただ浮遊しているだけである。

 エルフの国ではよく食べられている。

 パンやその他具材と挟んだモスサンドという食べ物がある。


 ◆


 種族:スティンクバグ(E)

 種族特性

【激臭生成】【激臭弾】

 備考

 巨大なカメムシ。30cmくらい。

 本体は強くないが、激臭の液体を飛ばしてくる。 

 目に入ると失明する可能性が高い。

 身体につくと中々臭いが取れない。


 ◆


 種族:ファングハイエナ(E)

 種族特性

あぎと強化(中)】【集団行動】

【悪食】【夜目】

 備考

『ヴウウアウッ!』という特徴的な鳴き声で吠える。

 茶色っぽい毛に、黒いブチが無数にある。

 集団で行動しており、噛む力が強い。 



 ◆


 種族:ドリルモール(E)

 種族特性

【掘削】【触覚感知】

【ドリル強化(小)】

 備考

 先端にドリルがあるモグラ。

 小型犬くらいのサイズ。

 ドリルは意外と強力であり、場合によっては格上を倒せる。


 ◆


 種族:ソイルバグ(F)

 種族特性

【集団行動】【土再生】

 備考

 土からできた虫。

 数だけは多い。

 土があれば、体の大部分を失っても蘇る。


 ◆


 種族:コボルト(E)

 種族特性

【嗅覚上昇(小)】【集団行動】【悪食】

 備考

 二足歩行の茶色い狼。

 Eランクの中では、そこそこ強い。

 数が増えると、やっかいな敵になる。


 ◆


 種族:ハイコボルト(D)

 種族特性

【嗅覚上昇(小)】【集団行動】

【悪食】【拳適性】【強打】

 備考

 コボルトの上位種。

 身体が一回り大きくなり、筋肉質になっている。

 手が若干、人に近づいている。


 ◆


 種族:ハイコボルトリーダー(C)

 種族特性

【嗅覚上昇(中)】【集団行動】

【悪食】【拳適性】【強打】

【連撃】【集団指揮】【威圧】

 備考

 ハイコボルトの上位種。

 大きさはさほど変わらず、毛の色が灰色になっている。

 戦闘能力もそこまで上がっていないが、その代わり知能が高い。

 手はより人に近く、意外と器用。


 ◆


 種族:フェアリー(C)

 種族特性

【幻属性適性】【精神耐性(中)】

【スリープ】【フィアー】【幻物】

【幻変装】【飛行】【姿隠し】

 備考

 およそ20cmの妖精。

 珍しい幻属性の魔法を使う。

 いたずら好きだが、基本的におとなしい。

 モンスターには珍しく、人とも友好的。

 しかし危害を加える者に対しては、全力で抗う。


 ◆


 種族:ナイトゲッコー(D)

 種族特性

【擬態変色】【夜目】【姿隠し】

【尻尾再生】【逃走】

 備考

 夜行性でおとなしいモンスター。

 戦闘能力は高くはないが、隠れたり逃げることが得意。

 ダークエルフには重宝されており、よくゲッコー車をひいている。

 

 ◆


 種族:サン・デビルズサーヴァント(サン)(D)

 種族特性

【陽光再生】【闇光属性適性】

【闇光属性耐性(小)】【爪強化(小)】

【飛行】【生命探知】【マナドレイン】


 エクストラ

【フュージョンモンスター】

 備考

 本来はEランクモンスターだが、特殊な進化を遂げたことでDランクの特殊個体となった。

 ちなみに現状サン以外には存在しておらず、唯一無二の種族である。

 

 見た目はコウモリの翼の生えたスケルトンだが、爪と牙が鋭い。

 加えて額に二本の小さな角と、鋭い尻尾の骨を持つ。

 人骨というよりも、少し獣っぽい。ちょうど中間的な感じである。

 身体の大きさは、子供サイズ。


 また本来は黒色で眼窩がんかの奥は赤い光が宿るが、特殊個体なので翼も含めて白色で眼窩の光は金色である。


 ◆


 種族:ガシャドクロ(B)

 種族特性

【闇属性適性】【闇属性耐性(大)】

【物理耐性(中)】【魔法耐性(小)】

【生命探知】【マナドレイン】

【再生】【瘴気生成】

備考

 巨大なスケルトン。大きさは10mくらい。

 種族特性は耐久型だが、素の能力が高い。

 通常の攻撃だけでも、敵をミンチにできる。

 骨なので耐性スキルが存在しなくても、大抵の状態異常が効かなかったりする。


___________


『名付けモンスター』


 種族:トレント(トーン)(D)

 種族特性

【自然治癒力上昇(中)】【硬化】

【エナジードレイン】【身体操作上昇(小)】


 スキル

【樹液生成】【再生】



 種族:アロマラビット(アロマ) (D)

 種族特性

【癒属性適性】【リラックスアロマ】

【ヒールアロマ】【リフレッシュアロマ】


 エクストラ

【ユニゾンモンスター】


 ◆


 種族:アサシンクロウ(アンク)(C)

 種族特性

【闇属性適性】【闇属性耐性(小)】

【隠密】【暗殺】【追跡】【警戒】

【ナイトビジョン】


 スキル

【鷹の目】【声真似】【体力上昇(小)】


 ◆


 種族:サン・デビルズサーヴァント(サン)(D)

 種族特性

【陽光再生】【闇光属性適性】

【闇光属性耐性(小)】【爪強化(小)】

【飛行】【生命探知】【マナドレイン】


 エクストラ

【フュージョンモンスター】


___________


『アイテム類』


 名称:呼吸の指輪

 説明

 ・装備中、呼吸不可能な場合酸素を生成して呼吸を可能にする。またその場合、外部からの吸入を防ぐ。

 ・この指輪は時間経過と共に修復されていく。


 ◆


 名称:魔補充のイヤリング

 説明

 ・装備中に限り、装備者の自然魔力回復量を小増加させる。

 ・このイヤリングは時間経過と共に修復されていく。


 ◆


 名称:気配感知のネックレス

 説明

 ・適性があれば装備中に限り、スキル【気配感知】を発動できる。

 ・このネックレスは時間経過と共に修復されていく。


 ◆


 名称:スピードバングル

 説明

 ・装備中に限り、装備者の速度を小増加させる。


 ◆


 名称:テクニカルバングル

 説明

 ・装備中に限り、装備者の技量を小増加させる。


 ◆


 名称:討伐計測の腕輪

 説明

 ・装備した者の討伐した数を記録する。

【現在の計測結果】

 無し


 ◆


 名称:ユグドラシルの果実

 説明

 ・食すことで状態異常・病気・呪いなどを含めたあらゆる状態から即座に回復する。


 ◆


 名称:ユグドラシルの種

 説明

 ・食すことで状態異常・病気・呪いなどを含めたあらゆる状態から回復する。

 ・食すことで、いずれかの身体能力などをランダムに上昇させる。


_________


『人物』


 名称:キィーリア・プルヌ

 種族:エルフ

 年齢:82

 性別:女

 スキル 

【人物】

 プルヌ村にある冒険者ギルドの受付嬢。

 ゆっくりとした口調と、ポヤポヤした雰囲気をしている。

 糸目の女性エルフ。

 見た目の年齢は二十代前半。

 主人公を大家から廃嫡された子供だと思っている。

 自称ハイエルフたちのところへ行くことを勧めてきた。


 ◆


 名称:ルビス・ブルカ

 種族:ダークエルフ

 年齢:17

 性別:女

 種族特性

【水属性適性】【ウォーター】

【身体能力上昇(小)】【技量上昇(小)】

【剣適性】【スラッシュ】


 スキル

【アイテムポケット】【気配感知】


【人物】

 Eランクパーティ、荒野の闇のリーダー。

 双子の弟にギルスがいる。

 ダンリは幼馴染の恋人。

 活発で二人を引っ張っている。

 戦う事が好き。


 ◆


 名称:ギルス・ブルカ

 種族:ダークエルフ

 年齢:17

 性別:男

 種族特性 

【火属性適性】【ファイア】

【身体能力上昇(小)】【技量上昇(小)】

【弓適性】【アロー】


 スキル

【鑑定】【下級生活魔法】


【人物】

 荒野の闇に所属している。

 双子の姉にルビスがいる。

 ダンリは幼馴染。

 おとなしい性格。

 モンスターに興味があり、知識が豊富

 姉の活発さに度々悩まされている。


 ◆


 名称:ダンリ・ブルカ

 種族:ダークエルフ

 年齢:17

 性別:男

 種族特性 

【身体能力上昇(小)】【技量上昇(小)】

【盾適性】【ガード】


 スキル

【槍適性】【スピア】

【挑発】


【人物】

 荒野の闇に所属している。

 ルビスは幼馴染の恋人。

 ギルスは幼馴染。

 良くも悪くも普通。

 ルビスに告白されて付き合うことに。

 冒険者になるつもりはなかったが、ルビスに無理やり連れていかれた。


 ◆


 名称:ランツ・フィフニ

 種族:ダークエルフ

 年齢:168

 性別:男

【人物】

 ギルド職員。


 ◆


 名称:ボーボス・ノキン

 種族:ダークエルフ

 年齢:122

 性別:男

【人物】

 Cランクパーティ、破壊の拳のリーダー。

 拳で戦う能筋の戦士。


 ◆


 名称:ビム・コンロン

 種族:ダークエルフ

 年齢:10

 性別:男

【人物】

 テイムスキルを持っており、ソイルバグを使役している。

 母親が風邪で寝込んだことで、薬代を稼ごうとした。

 そこで偶然ソイルバグを操る主人公を見つけ、声をかける。


 ◆


 名称:ハルラ・コンロン

 種族:ダークエルフ

 年齢:162

 性別:女

【人物】

 ビムの母親で未亡人。

 風邪で寝込んでいたが、主人公に治してもらう。

 実はあと数日寝ていれば、治っていた。


 ◆


 名称:ティーシャ・ラズン・フィルスール

 種族:ダークエルフ

 年齢:78

 性別:女

【人物】

 族長の娘。自称ハイエルフのボンバーに連れ去られた。

 後に戻ってきたが、心に傷を負ってしまう。


 ◆


 名称:ダザシャ・ラズン・フィルスール

 種族:ダークエルフ

 年齢:221

 性別:女

【人物】

 ダークエルフ族長の妻

 ダークエルフの新国家【ラズン族長国】の宗主になる。


 ◆


 名称:ユグドラシル

 種族:ユグドラシル?

 年齢:一年未満

 性別:女?

【人物】

 自称ハイエルフの一人である、エリシャの神授スキルによって生まれた。

 身体に大穴が空いたことで、暴走してエリシャを吸収する。

 それにより○○○の資格を得て、神授スキルも手に入れた。


【容姿】

 身長はフェアリーより多少大きく、羽はない。

 代わりに全身に緑の光を纏い、宙に浮いていた。

 髪は腰まで長く、緑色だ。瞳の色も同様である。

 加えて耳は長く、エルフにも見えた。

 ちなみに服は何も着ていないが、部分的に光が強くなっており、見えないようになっている。


___________


『転移者』


 名称:ティニア・ユグレイア

 種族:エルフ

 年齢:26

 性別:女

 神授スキル

【精霊召喚術】


【説明】

 自称ハイエルフを名乗る転移者集団の親玉。

 ハイエルフの女王を名乗っている。

 高圧的で女王様気質。

 酷い命令をするが、本人に悪気はない。


 契約の精霊を使い、転移者たちを支配下に置いている。

 この大陸を支配して、別の国にも自身の名をとどろかせる野望がある。

 だが権力に溺れ、日々イケメンエルフと×××している。


 ◆


 名称:エルオ

 種族:エルフ

 年齢:26

 性別:男

 神授スキル

【固定化】


【説明】

 国境門を固定化して、閉じるのを防いでいる。

 臆病でコミュ障の陰キャ。

 ティニアに惚れており、いつか手に入れたいと思っている。

 エルフなのに、太っていて醜い。


 戦闘は得意ではなく、そもそも戦う勇気がない。

 達人クラスで輝く神授スキルも、宝の持ち腐れである。

 ボンバーを心の中で見下しており、嫌っている。

 ルフルフを最近エロい目で見ている。 


 国境門を固定化する以外には、特に決まった役割はない。

 ちなみに城はエルオの固定化で建てたものである。

 (組み立てるまでの大変な作業は他の者が行った。)


 ◆


 名称:エリシャ

 種族:エルフ

 年齢:13(見た目は老婆)

 性別:女

 神授スキル

【植物の母】


【説明】

 ティニアに契約させられた元少女。 

 世界樹を神授スキルで創り出し、育てた。

 だが自身の能力を明らかに上回る急成長をさせることになり、代償で寿命が削られた。


 結果として若い期間が長いエルフなのにもかかわらず、見た目は既に老婆である。

 ティニアを心の底から恨んでいるが、創り出した世界樹には愛着を持っている。

 残りの余生をユグドラシルとゆっくり過ごしたかったが、ユグドラシルに吸収されてしまう。

 

 ◆


 名称:ボンバー

 種族:エルフ

 年齢:32

 性別:男

 種族特性

【無属性適性】【小波】【パワーアップ】

【魔力上昇(小)】【魔法耐性(小)】


 神授スキル

【スパークボンバー】


 エクストラ

【重装備不可】【バッタの友達】【拳適性】

【ラッパの奏者】【恐怖耐性(大)】【ミルク生成】

【鷹の目】【身代わり人形】【同族言語習得】


 スキル 

【強打】【連撃】【鉄の拳】

【中級鑑定妨害】【隠密】

【シールド】【警戒】【挑発】


【説明】

 脳筋エルフ。

 短髪で筋骨隆々の見た目をしている。

 声が大きく、大雑把。

 自分で物事を決めるのが苦手。

 仲間からの指示や助言で基本的には動く。

 だが欲望が強く、命令を無視してダークエルフの族長の娘を攫った。


 自称ハイエルフでは戦闘担当。

 ティニアに騙されて契約したが、自由に戦えるのならアリだと思っている。 

 ちなみにキャラクターメイキング時によく分からなかったので、ランダムにした結果こうなった。


 ◆


 名称:ルフルフ

 種族:エルフ

 年齢:18

 性別:女

【説明】

 エルフらしい見た目の美少女であり、金髪ポニーテールの碧眼。胸は薄い。

 どうにかこの状況から抜け出せないか模索しているが、契約を打ち破れなかった。

 主に偵察や、炊事洗濯などの雑用全般をしている。

 自称ハイエルフの中では苦労人であり、経験もないのに軍の指揮をすることになった。


 実はダークエルフの族長の娘を返還できたのは、ルフルフのおかげである。

 最近エルオにいやらしい目で見られる事に、酷く警戒している。

 普通の作品なら、ヒロイン枠だったかもしれない。


 ※ルフルフの神授スキルは、あえて秘密にしています。

 しかし、そのまま再登場しない可能性も十分あります。


 ◆


 名称:カルトス・エルランテ

 種族:エルフ

 年齢:21

 性別:男

 神授スキル

【全知の追跡者】


【説明】

 ストーカー。小物。悪知恵が働く。

 ボンバーのサポートや、細かい指示や知恵を授けていた。


 マーキングした相手の周囲の光景、音、におい、居場所を常に知る神授スキルを持つ。

 自称ハイエルフ陣営では、情報収集を担当していた。

 戦闘能力はほとんどない。

 斥候としては、とても優秀。


 神授スキルの隠し効果であるノクターンタッチは、夜中と時間制限付きではあるものの、相手に気づかれずに映像越しに触れることができる。


 全知の追跡者による効果の影響は、カルトスの好みによって大きく変わる

 なのでカルトスの精神をどうにかいじくりまわして、神授スキルの隠し効果を自在に使えるようになれば、おそらく最強格。


 ちなみにティニアの契約によって、仲間にいやらしいことをしないことを約束させられていた。


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『スキル関係』


 名称:身代わり人形

 効果

 ・一日に一度だけ自身と瓜二つの人形を作り出し、身代わりにすることができる。

 ・このスキルは、自動的に発動する。

 ・任意の発動も可能。

 ・発動時スキル所持者は、発動場所からおよそ五メートル〜二十メートルの範囲内で、ランダムに転移する。


 ◆


 名称:ダークアーマー

 効果

 ・闇属性の鎧を身につけることができる。

 ・発動中、闇属性耐性(大)を得る。

 ・発動中、闇属性魔法の効果上昇(大)

 ・発動中、闇を見通すことが可能になる。


 ◆


 名称:自然魔力回復速度上昇(大)

 効果

 魔力の自然回復速度を大幅に上昇させる。


 ◆


 名称:カオスアーマー

 効果

 ・闇冥属性の鎧を身につけることができる。

 【発動中、以下の効果を得る】

 ・闇冥属性耐性(極大)を得る。

 ・闇冥属性の効果上昇(極大)

 ・闇冥属性の消費魔力減少(大)

 ・あらゆる闇を見通すことが可能になる。

 ・敵の聖なる者に弱体(小)を与える。

 ・味方の闇に連なる者に強化(小)を与える。


___________


【神授スキル】


 名称:精霊召喚術

 効果

 ・モンスターの魔石を消費して、精霊を創り出す。

 ・精霊の種類や強さなどは魔石に依存する。

 ・魔力を精霊に渡すことで精霊にスキルなどを使用させることができる。

 備考

 隠し効果など↓


 創り出した精霊を自身に憑依させることで、元になったモンスターのスキルを自由に使える。精霊の憑依は三体まで。


 また精霊同士を融合可能であり、融合した精霊は強力になる。

 創り出した精霊はやられると、復活できない。

 だが憑依状態では、一切の攻撃が精霊に届かない。

 

 精霊は普段魔力の節約から、魔石に戻すことが可能。

 しかしその魔石を破壊されると、精霊も死亡する。

 けれども普段は、専用の異空間に保管している。

 

 同時に召喚できる精霊の数は、精々100体。

 ちなみに、ティニアから離れすぎることはできない。


 ◆


 名称:固定化

 効果

 ・魔力を消費して、指定した対象を固定化する。

 備考

 対象が生き物だと必要な魔力が激増する。

 また固定化しても、継続して魔力を消費する。

 対象が強いほど、消費する魔力が激増する。

 国境門を開いたままに固定化できる。 

 部分的な固定化であれば、魔力消費を抑えることができる。

 心臓を止めるなどの固定化は、ほぼ不可能。ゴブリン程度でも一瞬で魔力を全損する。


 ◆


 名称:植物の母

 効果

 ・魔力を消費して、植物を生成することができる。

 ・植物を操ることができる。

 ・植物を急成長させることができる。

 ・植物系モンスターを支配下におくことができる。

 ・植物を枯らすことができる。

 備考

 魔力次第で望んだ植物を生み出せる。

 この力で世界樹を生み出した。

 しかし世界樹を育て上げるには、付きっきりで力を使う必要がある。

 無理して生み出したので、発動者は老婆となってしまった。


 ◆


 名称:スパークボンバー

 効果

 ・魔力を消費することで、爆発する電撃の球体を放つことができる。

 ・爆発のタイミングを任意で指定することができる。

 ・爆発までの時間を設定できる。

 ・雷属性耐性(特大)を得る。

 ・爆発に対して特大の耐性を得る。

 備考

 魔力量によって威力が変わる。

 爆発無しでも放つことができる。

 球体ではなく、線でも放つことが可能。

 その場に浮遊させることや、貼りつける事も可能。


 威力は変わらないが、圧縮することで見つけづらくすることができる。

 爆発を利用して、高速移動が可能。

 シンプルに強い。


 ◆


 名称:全知の追跡者

 効果

 ・興味のある対象を見続けることで、マーキングすることができる。

 ・マーキングした相手の周囲の光景、音、におい、居場所をいつでも知ることができる。

 ・マーキングから得た光景を立体映像として、目の前に映し出すことができる。

 ・マーキングの上限は、魔力の総量によって決まる。

 備考

 元々カルトスの神授スキルだったが、現在はゲヘナデモクレスに渡っている。


 カルトスは隠し効果で、夜中と時間制限付きではあるものの、相手に気づかれずに映像越しに触れることができた。


 ゲヘナデモクレスは隠し効果で、得た情報の記録、立体映像の拡大及び編集ができる。


 情報収集という面では、この上なく優秀。

 ちなみに、使用者の好みの対象であるかどうかによって、効果は大きく上下する。

 

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『称号』


 名称:資格を奪う者

 効果

 ・この一度に限り、資格を奪った対象の神授スキルを得る。

 ・〇〇〇〇資格を得る。

 ・奪う系統のスキル効果が大幅に上昇する。

 ・奪われる系統のスキルに対して、耐性(大)を得る。


 ◆


 名称:主を喰らう者

 効果

 ・この一度に限り、喰らった主の神授スキルを得る。

 ・〇〇〇〇資格を得る。

 ・吸収系統のスキル効果が大幅に上昇する。

 ・吸収系統のスキルに対して、耐性(大)を得る。


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『種族』


種族:エルフ(35P)

寿命:300年~500年

特性

【属性適性をランダムに1~2つ】【適性を得た属性の下級属性魔法をランダムに1~2つ】

【魔力上昇(小)】【魔法耐性(小)】【杖系、弓系の武器適性を得る可能性】



種族:ダークエルフ(35P)

寿命:300年~500年

特性

【属性適性ランダムに0~1つ】【適性を得た下級属性魔法をランダムに0~1つ】

【身体能力上昇(小)】【技量上昇(小)】

【何らかの武器適性と関連下級スキルを一つずつ得る】


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